send, sendto, sendmsg用于发送数据
1. send函数
#include
ssize_t send(int sockfd, const void * buf, size_t nbytes, int flags);
返回值:
成功:读入或者写出的字节数
出错:-1
send成功返回,并不表示连接连接另一端的进程接收到了数据。所保证的仅仅是当send成功返回时,数据已经无错误的发送到了网络上。
对于支持为报文设限的协议,如果单个报文超过了协议所支持的最大尺寸,send失败并将errno设为EMSGSIZE,对于字节流协议,send会阻塞直到整个数据被传输。
send一般用于面向连接的套接字中传输数据,在面向连接的套接字中,目标地址蕴含在连接之中。
2. sendto函数
#include
ssize_t sendto(
int sockfd, //套接字
const void * buf, //带发送数据存储缓冲区
size_t nbytes, //要发送数据的字节数
int flags, //可选标志
const struct sockaddr_in * destaddr, //(目标地址)数据接收方
socklen_t destlen //目标地址结构长度
);
返回值:成功返回发送的字节数,出错返回-1.
sendto和send很相似,区别在于sendto允许在无连接的套接字上指定一个目标地址。对于无连接的套接字,不能使用send,除非在调用connect时预先设定了目标地址,struct sockaddr_in * destaddr就是指定的目标地址。sendto一般用于udp等无连接的数据传输。
3. sendmsg
#include
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr * msg, int flag);
返回值:成功返回发送的字节数,出错返回-1
sendmsg可以使用不止一个选择来通过套接字发送数据,struct msghdr结构可以用来指定多个缓冲区传输数据,下面是struct msghdr结构体成员:
struct msghdr {
void * msgname; //
socklen_t msg_namelen;
struct iovec * msg_iov;
int msg_iovlen;
void * msg_control;
socklen_t * msg_controllen;
.
.
.
};
inet_ntop与
inet_pton
Linux下inet_pton和inet_ntop这2个IP地址转换函数,可以在将IP地址在“点分十进制”和“二进制整数”之间转换。而且,这2个函数能够处理ipv4和ipv6。算是比较新的函数了。
inet_ntop:函数原型如下[将“二进制整数” -> “点分十进制”]
此处)折叠或打开
1. #include <sys/types.h>
2. <sys/socket.h>
3. <arpa/inet.h>
4. const char *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t cnt);
这个函数转换网络二进制结构到ASCII类型的地址,参数的作用和inet_pton相同,只是多了一个参数socklen_t cnt,他是所指向缓存区dst的大小,避免溢出,如果缓存区太小无法存储地址的值,则返回一个空指针,并将errno置为ENOSPC。
inet_pton:
函数原型如下[将“点分十进制” -> “二进制整数”]
此处)折叠或打开
1. #include <sys/types.h>
2. <sys/socket.h>
3. <arpa/inet.h>
4. int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);
这个函数转换字符串到网络地址,第一个参数af是地址族,第二个参数*src是来源地址,第三个参数* dst接收转换后的数据。
inet_pton 是inet_addr的扩展,支持的多地址族有下列:
af = AF_INET
src为指向字符型的地址,即ASCII的地址的首地址(ddd.ddd.ddd.ddd格式的),函数将该地址转换为in_addr的结构体,并复制在*dst中。
af = AF_INET6
src为指向IPV6的地址,函数将该地址转换为in6_addr的结构体,并复制在*dst中。
如果函数出错将返回一个负值,并将errno设置为EAFNOSUPPORT,如果参数af指定的地址族和src格式不对,函数将返回0。
此处)折叠或打开
1. #include <stdio.h>
2. <stdlib.h>
3. <string.h>
4. <unistd.h>
5. <sys/socket.h>
6. <netinet/in.h>
7. int main (void)
8. {
9. [20]; //存放点分十进制IP地址
10. ; // IPv4地址结构体
11.
12. // 输入IP地址
13. ("Please input IP address: ");
14. ("%s", IPdotdec);
15.
16. // 转换
17. (AF_INET, IPdotdec, (void *)&s);
18. ("inet_pton: 0x%x\n", s.s_addr); // 注意得到的字节序
19.
20. // 反转换
21. (AF_INET, (void *)&s, IPdotdec, 16);
22. ("inet_ntop: %s\n", IPdotdec);
23. }
24.
25. ;
26. <stdio.h>
27. <stdlib.h>
28. <netinet/in.h>
29. int main(void)
30. {
31. [16]; /*IP地址的点分十进制字符串表示形式*/
32. ;/*IP地址的二进制表示形式*/
33.
34. if (inet_pton(AF_INET, "192.168.11.6", &addr_n)<0)/*地址由字符串转换为二级制数*/
35. {
36. ("fail to convert");
37. exit(1);
38. }
39.
40. ("address:%x\n",addr_n.s_addr);/*打印地址的16进制形式*?
41.
42. if (inet_ntop(AF_INET, &addr_n, addr_p, (socklen_t )sizeof(addr_p)) == NULL) /*地址由二进制数转换为点分十进制*/
43. {
44. ("fail to convert");
45. exit(1);
46. }
47.
48. ("address:%s\n",addr_p);/*打印地址的点分十进制形式*/
49.
50. ;
51. }
52.
53. 出错检查:
54. -1;
55. inet_ntop函数成功的话返回字符串的首地址,错误返回NULL;
struct sockaddr与struct sockaddr_in ,struct sockaddr_un的区别和联系
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:
typedef unsigned short sa_family_t;
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
/* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */
};
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。
下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:
/* Type to represent a port. */
typedef uint16_t in_port_t;
struct in_addr其实就是32位IP地址
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6
const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);
int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
//memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)); #define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /*PF_UNIX或AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路径名 */
};
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */——地址的格式
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */——地址值(IP和端口号)
}; Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
};
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的
参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符
长。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un };