1. 线程池的5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。
  2. 线程池各个状态切换框架图:
  3. java查看线程池队列大小 查看线程池状态_java查看线程池队列大小

  4. RUNNING:
  1. 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
  2. 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!
  1. SHUTDOWN:
  1. 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。
  2. 状态切换:调用线程池的shutdown()接口时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
  1. STOP:
  1. 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。
  2. 状态切换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
  1. TIDYING :
  1. 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。
  2. 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。
    当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。
  1. TERMINATED:
  1. 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。
  2. 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。
  1. 线程池的状态 在源码中展示:
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {

		/**
     * 线程池状态-RUNNING :
     * 1、功能:允许提交并处理任务;
     * 2、状态转换:线程池初始化后的状态
     */
    private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;

    /**
     * 线程池状态-SHUTDOWN:
     * 1、功能:不接收新任务,但能处理已添加的任务。
     * 2、状态转换:当调用shutdown()接口,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
     */
    private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;

    /**
     * 线程池状态-STOP :
     * 1、功能:不允许提交新的任务,也不会处理阻塞队列中未执行的任务,并设置正在执行的线程的中断标志位
     * 2、状态转换:调用线程池的shutdownNow()接口时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP
     */
    private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;

    /**
     * 线程池状态-TIDYING :
     * 1、功能:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态,等待执行terminated()勾子方法
     *     【terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,用户重载terminated()函数来实现线程池关闭后的业务】
     * 2、状态转换1:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING
     *    状态转换2:当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING
     */
    private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;

    /**
     * 线程池状态-TERMINATED :
     * 1、功能:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态
     * 2、状态转换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。
     */
    private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;

	
	// 省略其他代码

}