1. 6#:检查new 操作的结果是否为null   
2. new操作的结果是否为null。可能的检查代码为:   
3. Integer i = new Integer (400);   
4. if (i == null)   
5. throw new NullPointerException();    
6. if和throw这两行代码完全是浪费,他们的唯一功用是让整个程序更臃肿,运行更慢。   
7. new操作的结果可能是一个好的编程行为,这依赖于异常是否被使能(许多编译器允许异常被禁止,在这种情况下new操作失败就会返回null)。在java 中,new 操作不允许返回null,如果真的返回null,很可能是虚拟机崩溃了,这时候即便检查返回结果也无济于事。   
8. 7#:用== 替代.equals   
9. int, flosat, char 等)不是对象,因此他们只能使用==操作符,如下所示:   
10. int x = 4;   
11. int y = 5;   
12. if (x == y)   
13. System.out.println ("Hi");   
14. // This ’if’ test won’t compile.   
15. if (x.equals (y))   
16. System.out.println ("Hi");    
17.   对象更复杂些,==操作符检查两个引用是否指向同一个对象,而equals方法则实现更专门的相等性检查。   
18.   更显得混乱的是由java.lang.Object 所提供的缺省的equals方法的实现使用==来简单的判断被比较的两个对象是否为同一个。   
19. int值是否相等。   
20.   大部分时候,在检查两个对象是否相等的时候你应该使用equals方法,而对于原子类型的数据,你用该使用==操作符。   
21. 8#: 混淆原子操作和非原子操作   
22. 32位数或者更小的值是原子操作,也就是说可以在一步完成,因而不可能被打断,因此这样的读和写不需要同步。以下的代码是线程安全(thread safe)的:   
23. public class Example{   
24. private int value; // More code here...   
25. public void set (int x){   
26. // NOTE: No synchronized keyword   
27. this.value = x;   
28.   }   
29. }    
30.   不过,这个保证仅限于读和写,下面的代码不是线程安全的:   
31. public void increment (){   
32. // This is effectively two or three instructions:   
33. // 1) Read current setting of ’value’.   
34. // 2) Increment that setting.   
35. // 3) Write the new setting back.   
36. this.value;   
37. }    
38.   在测试的时候,你可能不会捕获到这个错误。首先,测试与线程有关的错误是很难的,而且很耗时间。其次,在有些机器上,这些代码可能会被翻译成一条指令,因此工作正常,只有当在其它的虚拟机上测试的时候这个错误才可能显现。因此最好在开始的时候就正确地同步代码:   
39. public synchronized void increment (){   
40. this.value;   
41. }    
42. 9#:在catch 块中作清除工作   
43. catch块中作清除工作的代码如下所示:   
44. OutputStream os = null;   
45. try{   
46. new OutputStream ();   
47. // Do something with os here.   
48.   os.close();   
49. }catch (Exception e){   
50. if (os != null)   
51.   os.close();   
52. }    
53.   尽管这段代码在几个方面都是有问题的,但是在测试中很容易漏掉这个错误。下面列出了这段代码所存在的三个问题:   
54. 1.语句os.close()在两处出现,多此一举,而且会带来维护方面的麻烦。   
55. 2.上面的代码仅仅处理了Exception,而没有涉及到Error。但是当try块运行出现了Error,流也应该被关闭。   
56. 3.close()可能会抛出异常。   
57.   上面代码的一个更优版本为:   
58. OutputStream os = null;   
59. try{   
60. new OutputStream ();   
61. // Do something with os here.   
62. }finally{   
63. if (os != null)   
64.    os.close();   
65. }    
66. try/catch块中。   
67. 10#: 增加不必要的catch 块   
68. try/catch块这个名字后,就会想当然的以为所有的try块必须要有与之匹配的catch块。   
69. finally块的概念,而且try块存在的唯一理由只不过是为了与catch块相配对。   
70. catch块的代码就象下面的样子,捕获到的异常又立即被抛出:   
71. try{   
72. // Nifty code here   
73. }catch(Exception e){   
74. throw e;   
75. }finally{   
76. // Cleanup code here   
77. }    
78. catch块被删除后,上面的代码就缩短为:   
79. try{   
80. // Nifty code here   
81. }finally{   
82. // Cleanup code here   
83. }    
84. 11#;没有正确实现equals,hashCode,或者clone 等方法   
85.   方法equals,hashCode,和clone 由java.lang.Object提供的缺省实现是正确的。不幸地是,这些缺省实现在大部分时候毫无用处,因此许多类覆盖其中的若干个方法以提供更有用的功能。但是,问题又来了,当继承一个覆盖了若干个这些方法的父类的时候,子类通常也需要覆盖这些方法。在进行代码审查时,应该确保如果父类实现了equals,hashCode,或者clone等方法,那么子类也必须正确。正确的实现equals,hashCode,和clone需要一些技巧


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