目录
- 一、Map接口
- 二、HashMap
- 三、LinkedHashMap
- 四、TreeMap
- 五、HashTable
- 六、WeakHashMap
- 七、EnumMap
一、Map接口
Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)
的形式存储的,能够实现根据key快速查找value;
Map中的键值对以Entry类型
的对象实例形式存在;
键(key值)不可重复,value值可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映射到一个值。
Map支持泛型,形式如:Map<K,V>
Map中使用put(K key,V value)方法添加Map接口中定义的常用方法
具体使用在实现类中讨论
int size();//获取Map集合大小(即元素数量)
boolean isEmpty();//判断是否为空
boolean containsKey(Object key);//判断是否包含某个键
boolean containsValue(Object value);//判断是否包含某个值
V get(Object key);//获取某个键对应的值
V put(K key, V value);//添加键值对(K,V)
V remove(Object key);//移除某个键对应的键值对
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);//添加另一个Map集合
void clear();//清空所有键值对
Set<K> keySet();//获取键的集合
Collection<V> values();//获取值的集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();//获取键值对实体的集合
interface Entry<K,V>//Map中的内部接口
二、HashMap
基于哈希表的 Map 接口实现
。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值
和 null 键
。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)除实现了Map接口外还实现了Cloneable,Serializable,继承了AbstractMap抽象类。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
特点:
(1)键无序,唯一,类似于Set集合
(2)值有序,可重复,类似于List
(3)底层数据结构是哈希表,保证键唯一
(4)允许键为null,值为null
// HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
// hm.put("2018050401", new Student("2018050401", "张三", 18, 80.0));
// hm.put("2018050402", new Student("2018050402", "李四", 18, 80.0));
// hm.put("2018050403", new Student("2018050403", "李四", 18, 80.0));
// hm.put("2018050404", new Student("2018050404", "王五", 18, 80.0));
// hm.put("2018050404", new Student("2018050404", "王五", 18, 80.0));
//
// // 方式一: 通过键找值
// Set<String> keys = hm.keySet();
// for (String key : keys) {
// Student s = hm.get(key);
// System.out.println(key + "|" + s.getId() + "|" + s.getName() + "|" + s.getAge() + "|" + s.getScore());
// }
HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
hm.put(new Student("2018050401", "张三", 18, 80.0),"2018050401");
hm.put(new Student("2018050402", "李四", 18, 80.0),"2018050402");
hm.put(new Student("2018050403", "李四", 18, 80.0), "2018050403");
hm.put(new Student("2018050404", "王五", 18, 80.0), "2018050404");
hm.put(new Student("2018050404", "王五", 18, 80.0), "2018050404");
// 方式二: 通过键值对对象找键找值
Set<Entry<Student, String>> keyValues = hm.entrySet();
for (Entry<Student, String> keyValue : keyValues) {
Student s = keyValue.getKey();
String value = keyValue.getValue();
System.out.println(s.getId() + "|" + s.getName() + "|" + s.getAge() + "|" + s.getScore() + "=" + value);
}
三、LinkedHashMap
由Map接口的哈希表
和链表
实现,具有可预知的迭代顺序
。
特点:
(1)键有序,唯一,
(2)值有序,可重复,类似于List
(3)底层数据结构是哈希表和链表,哈希表保证键唯一,链表保证键有序
LinkedHashMap<Integer, String> lhm = new LinkedHashMap<Integer, String>();
lhm.put(01, "张三1");
lhm.put(02, "张三2");
lhm.put(03, "张三3");
lhm.put(04, "张三4");
lhm.put(05, "张三5");
Set<Integer> keys = lhm.keySet();
for (Integer key : keys) {
System.out.println(key + "|" + lhm.get(key));
}
四、TreeMap
基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序
,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序
,
具体取决于使用的构造方法。
特点:
(1)键可排序,唯一,
(2)值有序,可重复,类似于List
(3)底层数据结构是自平衡的二叉树,可排序
(4)排序方式类似于TreeSet,分为自然排序和比较器排序,具体取决于使用的构造方法
TreeMap<Integer, String> tm = new TreeMap<Integer, String>();
tm.put(24, "Hello1");
tm.put(14, "Hello2");
tm.put(34, "Hello3");
tm.put(124, "Hello4");
tm.put(24, "Hello5");
tm.put(24, "Hello6");
tm.put(24, "Hello7");
tm.put(244, "Hello8");
tm.put(624, "Hello9");
tm.put(24, "Hello10");
Set<Integer> keys = tm.keySet();
for (Integer key : keys) {
String value = tm.get(key);
System.out.println(key + "|" + value);
}
五、HashTable
此类实现一个哈希表
,该哈希表将键映射到相应的值,任何非 null 对象都可以用作键或值
。
特点:
(1)不允许null键和null值
(2)线程安全,效率低
HashMap和Hashtable的区别:
(1)HashMap是不安全的不同步的效率高的 允许null键和null值
(2)Hashtable是安全的同步的效率低的不允许null键和null值
(3)底层都是哈希表结构
Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<String, String>();
hashtable.put("刘备", "孙尚香");
hashtable.put("孙策", "大乔");
hashtable.put("周瑜", "小乔");
hashtable.put("吕布", "貂蝉");
System.out.println(hashtable);
Enumeration<String> keys = hashtable.keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
String key = keys.nextElement();
String value = hashtable.get(key);
System.out.println(key + "|" + value);
}
六、WeakHashMap
以弱键 实现的基于哈希表的 Map
。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。
丢弃某个键时,其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。
WeakHashMap<String,String> whm = new WeakHashMap<>();
whm.put(new String("hello1"), "world1");
whm.put(new String("hello2"), "world2");
whm.put(new String("hello3"), "world3");
whm.put("hello4", "world3");
System.out.println(whm);
System.gc();
System.runFinalization();
System.out.println(whm);
七、EnumMap
键是枚举类型
EnumMap<Direction, String> em = new EnumMap<>(Direction.class);
em.put(Direction.UP, "向上移动");
em.put(Direction.DOWN, "向下移动");
em.put(Direction.LEFT, "向左移动");
em.put(Direction.RIGHT, "向右移动");
Set<Direction> keys = em.keySet();
for (Direction key : keys) {
String value = em.get(key);
System.out.println(key + "|" + value);
}