晚上了,按照承诺开始继续写:
按照书上的顺序,现在我开始看循环的内容。
也就是for,while循环
package sunsoft.testideas;
public class Ex_forloop {
void LoopTest(){
int i,totalnum=0;
for(i=1;i<101;i++){
totalnum=totalnum+i;
}
System.out.println("计算结果是:"+totalnum);
}
}
这个是一个简单的定义一个整形变量,并且进行1到100的加法,得到了和高斯小时候一样的结果。
这里小小的提一下:
输出一段文字,使用的是 System.out.println,很麻烦。
毕竟打字打出这么长一串,即使使用自动提示的功能也不是很方便。
所以,我一般是在工程里面建立一个类,加上一个静态方法,专门用来显示字符串。这个类和它的方法我用很简单的字符来表示。可以极大的提高代码编写速度。
例如,将
System.out.println
换成
T.O
方便又简单,调用方法如下:
System.out.println("I Love China");
或者
T.O("I Love China");
接下来所有代码中的文字输出都会使用T.O来代替
接下来是while循环:
package sunsoft.testideas;
public class Ex_WhileLoop {
void TestWhileLoop(){
int i=1;
int sum=0;
while(i<101){
sum+=i;
i++;
}
T.O("while结果是:"+sum);
}
}
这个也是一个1加到100的求和计算。使用的while,其语法与C语言完全一致。
接下来,是一个Do……While的循环:
package sunsoft.testideas;
public class Ex_DoWhileLoop {
void Test_DoWhileLoop(){
int i=1;
int sum=0;
do{
sum+=i;
i++;
}while(i<101);
T.O("dowhile结果是:"+sum);
}
}
package sunsoft.testideas;
public class Ex_Continue {
void Loop_Continue(){
int i=0;
int sum=0;
while(i<100){
i++;
if(i==10) continue;
sum+=i;
}
T.O("加入了Continue的结果是:"+sum);
}
}
package sunsoft.testideas;
public class Ex_BreakLoop {
void Loop_Break(){
int i=0;
int sum=0;
while(i<100){
i++;
if(i==10) break;
sum+=i;
}
T.O("加入了Break的结果是:"+sum);
}
}
package sunsoft.testideas;
public class Ex_QTLoopBreak {
void MultiLoop_Break(){
int i=0,j=0;
int sum=0;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
T.O("inner2 loop:i="+i+" , j="+j);
if(j==6) break;
}
T.O("inner1 loop:i="+i+" , j="+j);
}
T.O("out loop:i="+i+" , j="+j);
T.O("加入了Break的结果是:"+sum);
}
}
输出的结果:inner2 loop:i=0 , j=0inner2 loop:i=0 , j=1inner2 loop:i=0 , j=2inner2 loop:i=0 , j=3inner2 loop:i=0 , j=4inner2 loop:i=0 , j=5inner2 loop:i=0 , j=6inner1 loop:i=0 , j=6inner2 loop:i=1 , j=0inner2 loop:i=1 , j=1inner2 loop:i=1 , j=2inner2 loop:i=1 , j=3inner2
loop:i=1 , j=4inner2 loop:i=1 , j=5inner2 loop:i=1 , j=6inner1 loop:i=1 , j=6inner2 loop:i=2 , j=0inner2 loop:i=2 , j=1inner2 loop:i=2 , j=2inner2 loop:i=2 , j=3inner2 loop:i=2 , j=4inner2 loop:i=2 , j=5inner2 loop:i=2 , j=6inner1 loop:i=2 , j=6inner2 loop:i=3
, j=0inner2 loop:i=3 , j=1inner2 loop:i=3 , j=2inner2 loop:i=3 , j=3inner2 loop:i=3 , j=4inner2 loop:i=3 , j=5inner2 loop:i=3 , j=6inner1 loop:i=3 , j=6inner2 loop:i=4 , j=0inner2 loop:i=4 , j=1inner2 loop:i=4 , j=2inner2 loop:i=4 , j=3inner2 loop:i=4 , j=4inner2
loop:i=4 , j=5inner2 loop:i=4 , j=6inner1 loop:i=4 , j=6inner2 loop:i=5 , j=0inner2 loop:i=5 , j=1inner2 loop:i=5 , j=2inner2 loop:i=5 , j=3inner2 loop:i=5 , j=4inner2 loop:i=5 , j=5inner2 loop:i=5 , j=6inner1 loop:i=5 , j=6inner2 loop:i=6 , j=0inner2 loop:i=6
, j=1inner2 loop:i=6 , j=2inner2 loop:i=6 , j=3inner2 loop:i=6 , j=4inner2 loop:i=6 , j=5inner2 loop:i=6 , j=6inner1 loop:i=6 , j=6inner2 loop:i=7 , j=0inner2 loop:i=7 , j=1inner2 loop:i=7 , j=2inner2 loop:i=7 , j=3inner2 loop:i=7 , j=4inner2 loop:i=7 , j=5inner2
loop:i=7 , j=6inner1 loop:i=7 , j=6inner2 loop:i=8 , j=0inner2 loop:i=8 , j=1inner2 loop:i=8 , j=2inner2 loop:i=8 , j=3inner2 loop:i=8 , j=4inner2 loop:i=8 , j=5inner2 loop:i=8 , j=6inner1 loop:i=8 , j=6inner2 loop:i=9 , j=0inner2 loop:i=9 , j=1inner2 loop:i=9
, j=2inner2 loop:i=9 , j=3inner2 loop:i=9 , j=4inner2 loop:i=9 , j=5inner2 loop:i=9 , j=6inner1 loop:i=9 , j=6out loop:i=10 , j=6加入了Break的结果是:0通过以上的数据可以知道,内层循环中的break会打断本层的循环(j 循环),但是不会打断外层的循环(i 循环)接下来尝试下,把break放在外层循环(i 循环中)。按照我的预期,应该就是直接退出外层循环,也就是干干净净的结束循环。测试结果是证明了我的猜想:(如下代码)
package sunsoft.testideas;public class Ex_QTLoopBreak {
void MultiLoop_Break(){
int i=0,j=0;
int sum=0;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
T.O("inner2 loop:i="+i+" , j="+j);
}
T.O("inner1 loop:i="+i+" , j="+j);
if(i==3) break;
}
T.O("out loop:i="+i+" , j="+j);
T.O("加入了Break的结果是:"+sum);
}
}
输出结果是:inner2 loop:i=0 , j=0inner2 loop:i=0 , j=1inner2 loop:i=0 , j=2inner2 loop:i=0 , j=3inner2 loop:i=0 , j=4inner2 loop:i=0 , j=5inner2 loop:i=0 , j=6inner2 loop:i=0 , j=7inner2 loop:i=0 , j=8inner2 loop:i=0 , j=9inner1 loop:i=0 , j=10inner2 loop:i=1 , j=0inner2
loop:i=1 , j=1inner2 loop:i=1 , j=2inner2 loop:i=1 , j=3inner2 loop:i=1 , j=4inner2 loop:i=1 , j=5inner2 loop:i=1 , j=6inner2 loop:i=1 , j=7inner2 loop:i=1 , j=8inner2 loop:i=1 , j=9inner1 loop:i=1 , j=10inner2 loop:i=2 , j=0inner2 loop:i=2 , j=1inner2 loop:i=2
, j=2inner2 loop:i=2 , j=3inner2 loop:i=2 , j=4inner2 loop:i=2 , j=5inner2 loop:i=2 , j=6inner2 loop:i=2 , j=7inner2 loop:i=2 , j=8inner2 loop:i=2 , j=9inner1 loop:i=2 , j=10inner2 loop:i=3 , j=0inner2 loop:i=3 , j=1inner2 loop:i=3 , j=2inner2 loop:i=3 , j=3inner2
loop:i=3 , j=4inner2 loop:i=3 , j=5inner2 loop:i=3 , j=6inner2 loop:i=3 , j=7inner2 loop:i=3 , j=8inner2 loop:i=3 , j=9inner1 loop:i=3 , j=10out loop:i=3 , j=10加入了Break的结果是:0可以明确的看到结果的区别。综合运用前面的东西,写一个菱形绘制的代码:
package sunsoft.testideas;
public class Ex_LinXing {
void DrawLinXing(){
int Lines;
int Rows=6;
for(Lines=-5;Lines<6;Lines++){
DrawSpace(Math.abs(Lines));
DrawSign(2*(Rows-Math.abs(Lines))-1);
System.out.print('\n');
}
}
void DrawSpace(int num){
int k;
for(k=0;k<num;k++){
System.out.print(' ');
}
}
void DrawSign(int num){
int k;
for(k=0;k<num;k++){
System.out.print('&');
}
}
}绘制结果可以自己看。
【因为空格宽度的原因,无法显示图示】
package sunsoft.testideas;
public class Ex_QTLoopBreak {
void MultiLoop_Break(){
int i=0,j=0;
int sum=0;
for(i=0;i<10;i++){
for(j=0;j<10;j++){
T.O("inner2 loop:i="+i+" , j="+j);
}
T.O("inner1 loop:i="+i+" , j="+j);
if(i==3) break;
}
T.O("out loop:i="+i+" , j="+j);
T.O("加入了Break的结果是:"+sum);
}
}
package sunsoft.testideas;
public class Ex_LinXing {
void DrawLinXing(){
int Lines;
int Rows=6;
for(Lines=-5;Lines<6;Lines++){
DrawSpace(Math.abs(Lines));
DrawSign(2*(Rows-Math.abs(Lines))-1);
System.out.print('\n');
}
}
void DrawSpace(int num){
int k;
for(k=0;k<num;k++){
System.out.print(' ');
}
}
void DrawSign(int num){
int k;
for(k=0;k<num;k++){
System.out.print('&');
}
}
}