单例模式

 

单例对象的类必须保证只有一个实例存在——这是维基百科上对单例的定义,这也可以作为对意图实现单例模式的代码进行检验的标准。

 

对单例的实现可以分为两大类——懒汉式和饿汉式,他们的区别在于:

 

  • 懒汉式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建。
  • 饿汉式:指全局的单例实例在类装载时构建。

 

饿汉模式

Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己new Singleton())。单例模式的通用代码如下(这种也称为饿汉式单例):

public class Singleton {
	//1.自己内部new一个
	private static Singleton instance = new Singleton(); 
	//2.私有构造函数,防止被实例化
	private Singleton() {
	}
	//3.提供一个公共接口,用来返回刚刚new出来的对象
 	public static Singleton getInstance() { 
		 return instance;
	}
	
	public void test() {
		System.out.println("singleton");
	}
}

 

懒汉模式

懒汉模式(非线程安全)

上面是一个经典的单例模式程序,且这个程序不会产生线程同步问题,因为类第一次加载的时候就初始化了instance。但是单例模式还有其他的实现方式,就有可能会出现线程同步问题,请看下面的例子:

/*
 * 这种方式就是非线程安全了(懒汉式单例)
 */
public class Singleton {
	private static Singleton instance = null;
	private Singleton() {
	}
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
 		return instance;
	}
}

为什么会出现线程安全问题呢?假如一个线程A执行到instance = new Singleton(),但还没有获得对象(对象的初始化是需要时间的),第二个线程B也在执行,执行到判断instance == null时,那么线程B获得的条件也是真,于是也进入实例化instance了,然后线程A获得了一个对象,线程B也获得了一个对象,在内存中就存在了两个对象了!
解决线程安全问题的方法有很多,比如我们可以在getInstance()方法前面加上synchronized关键字来解决,如下:

懒汉模式(线程安全)

/*
 * 这种方式就是线程安全了(懒汉式单例)
 */
public class Singleton{
    
    public static Singleton instance = null;

    public Singleton(){

    }
    
    public static synchronized Singleton getInstance(){
           
            if(instace== null){
                   instance = new Singleton();
            } 
            return instance;

    }    

}

但是synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance()时都要对对象上锁。

可以在内部加synchronized 第一次创建对象的时候就加上,后面就不需要了。

public class Singleton{

  public static Singleton instance = null;

  public Singleton(){

  }
    
  public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            Synchronized(instance){
                if(instance){
                     instance = new Singleton();
                }
                

            }
        }
        return instance;
  }
  

}

应用场景

1.要求生成唯一序列号的环境。
2.在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个web页面上的访问量,可以不用每次刷新都把记录存到数据库,但是要确保单例线程安全。
3.创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源。
4.需要定义大量静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式,当然也可以直接声明为static方式。

 

优点:

1.在内存中只存在一个实例,所有减小诶村的开支,特别是一个对象需要频繁的创建和销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
2.减小了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留在内存中。
3.可以避免对资源的多重占用,如写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
4.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

缺点

1.单例模式没有接口,扩展很难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
2.单例模式对测试是不利的,在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的。