Puppeteer 是 Chrome 开发团队在 2017 年发布的一个 Node.js 包,同时还有 Headless Chrome。用来模拟 Chrome 浏览器的运行。它提供了高级API来通过 DevTools 协议控制无头 Chrome 或 Chromium ,它也可以配置为使用完整(非无头)Chrome 或 Chromium。
学习 Puppeteer 之前我们先来了解一下 Chrome DevTool Protocol 和 Headless Chrome。
Chrome DevTool Protocol 是什么
- CDP 基于 WebSocket,利用 WebSocket 实现与浏览器内核的快速数据通道。
- CDP 分为多个域(DOM,Debugger,Network,Profiler,Console...),每个域中都定义了相关的命令和事件(Commands and Events)。
- 我们可以基于 CDP 封装一些工具对 Chrome 浏览器进行调试及分析,比如我们常用的 “Chrome 开发者工具” 就是基于 CDP 实现的。
- 很多有用的工具都是基于 CDP 实现的,比如 Chrome 开发者工具,chrome-remote-interface,Puppeteer 等。
Headless Chrome 是什么
- 可以在无界面的环境中运行 Chrome。
- 通过命令行或者程序语言操作 Chrome。
- 无需人的干预,运行更稳定。
- 在启动 Chrome 时添加参数 --headless,便可以 headless 模式启动 Chrome。
- chrome 启动时可以加一些什么参数,大家可以点击这里查看。
总而言之 Headless Chrome 就是 Chrome 浏览器的无界面形态,可以在不打开浏览器的前提下,使用所有 Chrome 支持的特性运行你的程序。
Puppeteer 是什么
- Puppeteer 是 Node.js 工具引擎。
- Puppeteer 提供了一系列 API,通过 Chrome DevTools Protocol 协议控制 Chromium/Chrome 浏览器的行为。
- Puppeteer 默认情况下是以 headless 启动 Chrome 的,也可以通过参数控制启动有界面的 Chrome。
- Puppeteer 默认绑定最新的 Chromium 版本,也可以自己设置不同版本的绑定。
- Puppeteer 让我们不需要了解太多的底层 CDP 协议实现与浏览器的通信。
Puppeteer 能做什么
官方介绍:您可以在浏览器中手动执行的大多数操作都可以使用 Puppeteer 完成!示例:
- 生成页面的屏幕截图和PDF。
- 爬取 SPA 或 SSR 网站。
- 自动化表单提交,UI测试,键盘输入等。
- 创建最新的自动化测试环境。使用最新的JavaScript和浏览器功能,直接在最新版本的Chrome中运行测试。
- 捕获站点的时间线跟踪,以帮助诊断性能问题。
- 测试Chrome扩展程序。
- ...
Puppeteer API 分层结构
Puppeteer 中的 API 分层结构基本和浏览器保持一致,下面对常使用到的几个类介绍一下:
- Browser: 对应一个浏览器实例,一个 Browser 可以包含多个 BrowserContext
- BrowserContext: 对应浏览器一个上下文会话,就像我们打开一个普通的 Chrome 之后又打开一个隐身模式的浏览器一样,BrowserContext 具有独立的 Session(cookie 和 cache 独立不共享),一个 BrowserContext 可以包含多个 Page
- Page:表示一个 Tab 页面,通过 browserContext.newPage()/browser.newPage() 创建,browser.newPage() 创建页面时会使用默认的 BrowserContext,一个 Page 可以包含多个 Frame
- Frame: 一个框架,每个页面有一个主框架(page.MainFrame()),也可以多个子框架,主要由 iframe 标签创建产生的
- ExecutionContext: 是 javascript 的执行环境,每一个 Frame 都一个默认的 javascript 执行环境
- ElementHandle: 对应 DOM 的一个元素节点,通过该该实例可以实现对元素的点击,填写表单等行为,我们可以通过选择器,xPath 等来获取对应的元素
- JsHandle:对应 DOM 中的 javascript 对象,ElementHandle 继承于 JsHandle,由于我们无法直接操作 DOM 中对象,所以封装成 JsHandle 来实现相关功能
- CDPSession:可以直接与原生的 CDP 进行通信,通过 session.send 函数直接发消息,通过 session.on 接收消息,可以实现 Puppeteer API 中没有涉及的功能
- Coverage:获取 JavaScript 和 CSS 代码覆盖率
- Tracing:抓取性能数据进行分析
- Response: 页面收到的响应
- Request: 页面发出的请求
Puppeteer 安装与环境
注意:在v1.18.1之前,Puppeteer至少需要Node v6.4.0。从v1.18.1到v2.1.0的版本依赖于Node 8.9.0+。从v3.0.0开始,Puppeteer开始依赖于Node 10.18.1+。若要使用 async / await,只有Node v7.6.0或更高版本才支持。
Puppeteer是一个node.js包,所以安装很简单:
npm install puppeteer
// 或者
yarn add puppeteer
npm 在安装 puppeteer 的时候可能会报错!这是由于外网导致,使用淘宝镜像 cnpm 安装可解决。
安装Puppeteer时,它将下载 Chromium 的最新版本。从1.7.0版开始,官方发布了该 puppeteer-core 软件包,默认情况下不会下载任何浏览器,用于启动现有的浏览器或连接到远程浏览器。需要注意安装的 puppeteer-core 版本与打算连接的浏览器兼容。
Puppeteer 使用
Case1: 截图
我们使用 Puppeteer 既可以对某个页面进行截图,也可以对页面中的某个元素进行截图:
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
//设置可视区域大小,默认的页面大小为800x600分辨率
await page.setViewport({width: 1920, height: 800});
await page.goto('https://www.baidu.com/');
//对整个页面截图
await page.screenshot({
path: './files/baidu_home.png', //图片保存路径
type: 'png',
fullPage: true //边滚动边截图
// clip: {x: 0, y: 0, width: 1920, height: 800}
});
//对页面某个元素截图
let element = await page.$('#s_lg_img');
await element.screenshot({
path: './files/baidu_logo.png'
});
await page.close();
await browser.close();
})();
我们怎么去获取页面中的某个元素呢?
-
page.$('#uniqueId')
:获取某个选择器对应的第一个元素 -
page.$$('div')
:获取某个选择器对应的所有元素 -
page.$x('//img')
:获取某个 xPath 对应的所有元素 -
page.waitForXPath('//img')
:等待某个 xPath 对应的元素出现 -
page.waitForSelector('#uniqueId')
:等待某个选择器对应的元素出现
Case2: 模拟用户操作
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch({
slowMo: 100, //放慢速度
headless: false, //开启可视化
defaultViewport: {width: 1440, height: 780},
ignoreHTTPSErrors: false, //忽略 https 报错
args: ['--start-fullscreen'] //全屏打开页面
});
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.baidu.com/');
//输入文本
const inputElement = await page.$('#kw');
await inputElement.type('hello word', {delay: 20});
//点击搜索按钮
let okButtonElement = await page.$('#su');
//等待页面跳转完成,一般点击某个按钮需要跳转时,都需要等待 page.waitForNavigation() 执行完毕才表示跳转成功
await Promise.all([
okButtonElement.click(),
page.waitForNavigation()
]);
await page.close();
await browser.close();
})();
那么 ElementHandle 都提供了哪些操作元素的函数呢?
-
elementHandle.click()
:点击某个元素 -
elementHandle.tap()
:模拟手指触摸点击 -
elementHandle.focus()
:聚焦到某个元素 -
elementHandle.hover()
:鼠标 hover 到某个元素上 -
elementHandle.type('hello')
:在输入框输入文本
Case3: 植入 javascript 代码
Puppeteer 最强大的功能是,你可以在浏览器里执行任何你想要运行的 javascript 代码。下面代码是对百度首页新闻推荐爬取数据的例子。
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.baidu.com/');
//通过 page.evaluate 在浏览器里执行代码
const resultData = await page.evaluate(async () => {
let data = {};
const ListEle = [...document.querySelectorAll('#hotsearch-content-wrapper .hotsearch-item')];
data = ListEle.map((ele) => {
const urlEle = ele.querySelector('a.c-link');
const titleEle = ele.querySelector('.title-content-title');
return {
href: urlEle.href,
title: titleEle.innerText,
};
});
return data;
});
console.log(resultData)
await page.close();
await browser.close();
})();
有哪些函数可以在浏览器环境中执行代码呢?
-
page.evaluate(pageFunction[, ...args])
:在浏览器环境中执行函数 -
page.evaluateHandle(pageFunction[, ...args])
:在浏览器环境中执行函数,返回 JsHandle 对象 -
page.$$eval(selector, pageFunction[, ...args])
:把 selector 对应的所有元素传入到函数并在浏览器环境执行 -
page.$eval(selector, pageFunction[, ...args])
:把 selector 对应的第一个元素传入到函数在浏览器环境执行 -
page.evaluateOnNewDocument(pageFunction[, ...args])
:创建一个新的 Document 时在浏览器环境中执行,会在页面所有脚本执行之前执行 -
page.exposeFunction(name, puppeteerFunction)
:在 window 对象上注册一个函数,这个函数在 Node 环境中执行,有机会在浏览器环境中调用 Node.js 相关函数库
Case4: 请求拦截
请求在有些场景下很有必要,拦截一下没必要的请求提高性能,我们可以在监听 Page 的 request 事件,并进行请求拦截,前提是要开启请求拦截 page.setRequestInterception(true)
。
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
const blockTypes = new Set(['image', 'media', 'font']);
await page.setRequestInterception(true); //开启请求拦截
page.on('request', request => {
const type = request.resourceType();
const shouldBlock = blockTypes.has(type);
if(shouldBlock){
//直接阻止请求
return request.abort();
}else{
//对请求重写
return request.continue({
//可以对 url,method,postData,headers 进行覆盖
headers: Object.assign({}, request.headers(), {
'puppeteer-test': 'true'
})
});
}
});
await page.goto('https://www.baidu.com/');
await page.close();
await browser.close();
})();
那 page 页面上都提供了哪些事件呢?
-
page.on('close')
页面关闭 -
page.on('console')
console API 被调用 -
page.on('error')
页面出错 -
page.on('load')
页面加载完 -
page.on('request')
收到请求 -
page.on('requestfailed')
请求失败 -
page.on('requestfinished')
请求成功 -
page.on('response')
收到响应 -
page.on('workercreated')
创建 webWorker -
page.on('workerdestroyed')
销毁 webWorker
Case5: 获取 WebSocket 响应
Puppeteer 目前没有提供原生的用于处理 WebSocket 的 API 接口,但是我们可以通过更底层的 Chrome DevTool Protocol (CDP) 协议获得
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
//创建 CDP 会话
let cdpSession = await page.target().createCDPSession();
//开启网络调试,监听 Chrome DevTools Protocol 中 Network 相关事件
await cdpSession.send('Network.enable');
//监听 webSocketFrameReceived 事件,获取对应的数据
cdpSession.on('Network.webSocketFrameReceived', frame => {
let payloadData = frame.response.payloadData;
if(payloadData.includes('push:query')){
//解析payloadData,拿到服务端推送的数据
let res = JSON.parse(payloadData.match(/\{.*\}/)[0]);
if(res.code !== 200){
console.log(`调用websocket接口出错:code=${res.code},message=${res.message}`);
}else{
console.log('获取到websocket接口数据:', res.result);
}
}
});
await page.goto('https://netease.youdata.163.com/dash/142161/reportExport?pid=700209493');
await page.waitForFunction('window.renderdone', {polling: 20});
await page.close();
await browser.close();
})();
Case6: 如何抓取 iframe 中的元素
一个 Frame 包含了一个执行上下文(Execution Context),我们不能跨 Frame 执行函数,一个页面中可以有多个 Frame,主要是通过 iframe 标签嵌入的生成的。其中在页面上的大部分函数其实是 page.mainFrame().xx 的一个简写,Frame 是树状结构,我们可以通过 frame.childFrames() 遍历到所有的 Frame,如果想在其它 Frame 中执行函数必须获取到对应的 Frame 才能进行相应的处理
以下是在登录 188 邮箱时,其登录窗口其实是嵌入的一个 iframe,以下代码时我们在获取 iframe 并进行登录
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch({headless: false, slowMo: 50});
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.188.com');
for (const frame of page.mainFrame().childFrames()){
//根据 url 找到登录页面对应的 iframe
if (frame.url().includes('passport.188.com')){
await frame.type('.dlemail', 'admin@admin.com');
await frame.type('.dlpwd', '123456');
await Promise.all([
frame.click('#dologin'),
page.waitForNavigation()
]);
break;
}
}
await page.close();
await browser.close();
})();
Case7: 页面性能分析
Puppeteer 提供了对页面性能分析的工具,目前功能还是比较弱的,只能获取到一个页面性能执行的数据,如何分析需要我们自己根据数据进行分析,据说在 2.0 版本会做大的改版: - 一个浏览器同一时间只能 trace 一次 - 在 devTools 的 Performance 可以上传对应的 json 文件并查看分析结果 - 我们可以写脚本来解析 trace.json 中的数据做自动化分析 - 通过 tracing 我们获取页面加载速度以及脚本的执行性能
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.tracing.start({path: './files/trace.json'});
await page.goto('https://www.google.com');
await page.tracing.stop();
/*
continue analysis from 'trace.json'
*/
browser.close();
})();
Case8: 文件的上传和下载
在自动化测试中,经常会遇到对于文件的上传和下载的需求,那么在 Puppeteer 中如何实现呢?
const puppeteer = require('puppeteer');
(async () => {
const browser = await puppeteer.launch();
const page = await browser.newPage();
//通过 CDP 会话设置下载路径
const cdp = await page.target().createCDPSession();
await cdp.send('Page.setDownloadBehavior', {
behavior: 'allow', //允许所有下载请求
downloadPath: 'path/to/download' //设置下载路径
});
//点击按钮触发下载
await (await page.waitForSelector('#someButton')).click();
//等待文件出现,轮训判断文件是否出现
await waitForFile('path/to/download/filename');
//上传时对应的 inputElement 必须是<input>元素
let inputElement = await page.waitForXPath('//input[@type="file"]');
await inputElement.uploadFile('/path/to/file');
browser.close();
})();
Case9: 跳转新 tab 页处理
在点击一个按钮跳转到新的 Tab 页时会新开一个页面,这个时候我们如何获取改页面对应的 Page 实例呢?可以通过监听 Browser 上的 targetcreated 事件来实现,表示有新的页面创建:
let page = await browser.newPage();
await page.goto(url);
let btn = await page.waitForSelector('#btn');
//在点击按钮之前,事先定义一个 Promise,用于返回新 tab 的 Page 对象
const newPagePromise = new Promise(res =>
browser.once('targetcreated',
target => res(target.page())
)
);
await btn.click();
//点击按钮后,等待新tab对象
let newPage = await newPagePromise;
Case10: 模拟不同的设备
Puppeteer 提供了模拟不同设备的功能,其中 puppeteer.devices 对象上定义很多设备的配置信息,这些配置信息主要包含 viewport 和 userAgent,然后通过函数 page.emulate 实现不同设备的模拟
const puppeteer = require('puppeteer');
const iPhone = puppeteer.devices['iPhone 6'];
puppeteer.launch().then(async browser => {
const page = await browser.newPage();
await page.emulate(iPhone);
await page.goto('https://www.baidu.com');
await browser.close();
});
性能和优化
- 关于共享内存:
Chrome 默认使用 /dev/shm 共享内存,但是 docker 默认/dev/shm 只有64MB,显然是不够使用的,提供两种方式来解决:
- 启动 docker 时添加参数 --shm-size=1gb 来增大 /dev/shm 共享内存,但是 swarm 目前不支持 shm-size 参数
- 启动 Chrome 添加参数 - disable-dev-shm-usage,禁止使用 /dev/shm 共享内存
- 尽量使用同一个浏览器实例,这样可以实现缓存共用
- 通过请求拦截没必要加载的资源
- 像我们自己打开 Chrome 一样,tab 页多必然会卡,所以必须有效控制 tab 页个数
- 一个 Chrome 实例启动时间长了难免会出现内存泄漏,页面奔溃等现象,所以定时重启 Chrome 实例是有必要的
- 为了加快性能,关闭没必要的配置,比如:-no-sandbox(沙箱功能),--disable-extensions(扩展程序)等
- 尽量避免使用 page.waifFor(1000),让程序自己决定效果会更好
- 因为和 Chrome 实例连接时使用的 Websocket,会存在 Websocket sticky session 问题.