public class Timer extends Object

一种工具,线程用其安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行

与每个 Timer,用于顺序地执行所有计时器任务。计时器任务应该迅速完成。如果完成某个计时器任务的时间太长,那么它会“独占”计时器的任务执行线程。因此,这就可能延迟后续任务的执行,而这些任务就可能“堆在一起”,并且在上述不友好的任务最终完成时才能够被快速连续地执行。

对 Timer 对象最后的引用完成后,并且 所有未处理的任务都已执行完成后,计时器的任务执行线程会正常终止(并且成为垃圾回收的对象)。但是这可能要很长时间后才发生。默认情况下,任务执行线程并不作为守护线程 来运行,所以它能够阻止应用程序终止。如果调用者想要快速终止计时器的任务执行线程,那么调用者应该调用计时器的 cancel

如果意外终止了计时器的任务执行线程,例如调用了它的 stop 方法,那么所有以后对该计时器安排任务的尝试都将导致 IllegalStateException,就好像调用了计时器的 cancel

此类是线程安全的:多个线程可以共享单个 Timer

此类 提供实时保证:它使用 Object.wait(long)

实现注意事项:此类可扩展到大量同时安排的任务(存在数千个都没有问题)。在内部,它使用二进制堆来表示其任务队列,所以安排任务的开销是 O(log n),其中 n 是同时安排的任务数。

实现注意事项:所有构造方法都启动计时器线程。



public void schedule(TimerTask task,
                     long delay,
                     long period)


从指定的延迟后 开始进行重复的 固定延迟执行。以近似

固定的时间间隔(由指定的周期分隔)进行后续执行。

在固定延迟执行中,根据前一次执行的实际执行时间来安排每次执行。如果由于任何原因(如垃圾回收或其他后台活动)而延迟了某次执行,则后续执行也将被延迟。从长期来看,执行的频率一般要稍慢于指定周期的倒数(假定 Object.wait(long)

固定延迟执行适用于那些需要“平稳”运行的重复活动。换句话说,它适用于在短期运行中保持频率准确要比在长期运行中更为重要的活动。这包括大多数动画任务,如以固定时间间隔闪烁的光标。这还包括为响应人类活动所执行的固定活动,如在按住键时自动重复输入字符。



参数:

task - 所要安排的任务。

delay - 执行任务前的延迟时间,单位是毫秒。

period - 执行各后续任务之间的时间间隔,单位是毫秒。

抛出:

IllegalArgumentException - 如果 

delay 是负数,或者  delay + System.currentTimeMillis() IllegalStateException - 如果已经安排或取消了任务,已经取消了计时器,或者计时器线程已终止。