线程池原理浅析
- 一、概述
- 二、线程池实现原理
- 2.1 线程池实现原理
- 2.2 ThreadPoolExecutor的实现方案
- 1. ThreadPoolExecutor执行execute()方法的示意图如下:
- 2. JDK1.8 `ThreadPoolExecutor.execute()` 代码如下:
- 三、线程池的使用
- 3.1 线程池的创建
- 3.2 提交任务
- 3.3 关闭线程池
- 3.4 合理分配线程池
- 3.5 线程池的监控
一、概述
Java中使用异步线程处理任务的场景很多,而频繁的创建销毁线程开销很大。因此在开发过程中,合理地使用线程池有以下几点好处。
- 降低资源消耗。重复利用已创建的线程可以降低线程创建和销毁造成的消耗。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。无限制地创建线程,会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。
二、线程池实现原理
2.1 线程池实现原理
线程池的主要处理流程如下图所示。
从上图中可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池处理流程如下。
- (线程池)判断核心线程池里的线程数是否达到核心线程数。
- 如果创建的核心线程数少于设定的核心线程数,则创建一个新的工作线程来执行任务。
- 如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下一步判断流程。
- (线程池)判断工作队列是否已经满。
- 如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。
- 如果工作队列满了,则进入下个判断流程。
- (线程池)判断线程池的线程是否都处于工作状态。
- 如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。
- 如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
2.2 ThreadPoolExecutor的实现方案
1. ThreadPoolExecutor执行execute()方法的示意图如下:
ThreadPoolExecutor.execute()
判断逻辑分下面4步。
- 当前运行的线程数少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务 (注: 创建新线程会获取全局锁)。
- 当前运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
- 当BlockingQueue无法添加Task时(队列满了),则创建新的线程来处理任务 (注: 创建新线程会获取全局锁)。
- 当线程池内的线程数达到maximumPoolSize时(即无法再创建新线程),将执行
RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()
来拒绝任务 (注: ThreadPoolExecutor中默认提供了4中RejectedExecutionHandler策略)。
小结: 由于创建线程会获取全局锁,为了提升性能应该尽量减少全局锁的获取次数。
因此,在 ThreadPoolExecutor.execute()
方法时尽可能地避免获取全局锁,当满足如下条件(当前运行的线程数大于等于corePoolSize,且队列未满的情况下)时,execute()方法都是执行步骤2(不创建线程,因此不需要获取全局锁)。
2. JDK1.8 ThreadPoolExecutor.execute()
代码如下:
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
/*
* Proceed in 3 steps:
*
* 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
* start a new thread with the given command as its first
* task. The call to addWorker atomically checks runState and
* workerCount, and so prevents false alarms that would add
* threads when it shouldn't, by returning false.
*
* 2. If a task can be successfully queued, then we still need
* to double-check whether we should have added a thread
* (because existing ones died since last checking) or that
* the pool shut down since entry into this method. So we
* recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
* stopped, or start a new thread if there are none.
*
* 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
* thread. If it fails, we know we are shut down or saturated
* and so reject the task.
*/
int c = ctl.get();
// 1.如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
// 2.如果线程池处于运行中,且线程数大于等于核心线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
// 3.如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量,则创建一个线程执行任务。
else if (!addWorker(command, false))
// 4.如果当前线程数等于最大线程数(即无法再创建线程),则执行拒绝策略。
reject(command);
}
三、线程池的使用
3.1 线程池的创建
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数
int maximumPoolSize, //最大线程数
long keepAliveTime, //线程空闲状态下,存活id时间
TimeUnit unit, //时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列
ThreadFactory threadFactory, //创建线程的工程类
RejectedExecutionHandler handler //拒绝任务添加的策略
)
创建一个线程池时需要输入几个参数,如下。
- corePoolSize(线程池的核心线程数): 当提交一个任务到线程池时,如果线程池内线程数小于corePoolSize时,则会创建一个新线程来执行(即时其他核心线程是空闲状态)。等到核心线程数大于等于corePoolSize大小时就不再创建。可以调线程池的prestartAllCoreThreads()方法,提前创建并启动所有核心线程。
- maximumPoolSize(线程池最大线程数): 线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。
注: 如果使用了无界的任务队列,maximumPoolSize参数会失效。因为无界队列永远不会满,所以永远不会触发队列满之后新建线程的操作。
- keepAliveTime(线程活动保持时间): 线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,
如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
注: 当线程池内的 allowCoreThreadTimeOut = false时,keepAliveTime只对非核心线程生效;
当线程池内的 allowCoreThreadTimeOut = true时,keepAliveTime对所有线程生效(包括核心线程);
- unit(线程活动保持时间的单位): 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位。
- workQueue(任务队列): 保存等待执行任务的阻塞队列。JDK提供以下几个阻塞队列。
- ArrayBlockingQueue:基于数组结构的有界阻塞队列,FIFO。
- LinkedBlockingQueue:基于链表结构的阻塞队列,FIFO,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。
- SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue。
- PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
- threadFactory: 创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
- RejectedExecutionHandler(饱和策略): 当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。默认是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。ThreadPoolExecutor中提供了以下4种策略。
- AbortPolicy:直接抛出异常。
- CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
- DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
当然,也可以自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
小结: 线程池的工作过程如下:
- 线程池刚创建时,里面没有一个线程。
- 当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
1. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
2. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
3. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
4. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于 maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常RejectExecutionException。- 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
- 当一个线程处于空闲状态,且超过一定时间(keepAliveTime)时,线程池会判断。
1. 当allowCoreThreadTimeOut = false,如果当前存活的线程数大于 corePoolSize,它最终会收缩到 corePoolSize 个线程。
2. 当allowCoreThreadTimeOut = true,如果当前存活的线程数大于 corePoolSize,它最终会收缩到 0个的线程。
3.2 提交任务
线程池提交任务有如下两个方法:execute()
、submit()
execute()
不带返回值,无法判断任务是否被线程池执行成功。
submit()
带返回值,线程池会返回一个Future类型的对象。
- 可以通过future对象判断任务是否执行成功。
- 可以通过future.get()来获取返回值。
- get() 会阻塞当前线程直到任务完成。
- get(long timeout,TimeUnit unit) 会阻塞当前线程指定时间后立即返回,此时任务可能没有执行完。
3.3 关闭线程池
关闭线程池的方法有两个:shutdown()
、shutdownNow()
同:
原理: 遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的 interrupt() 来中断线程,所以无法响应中断的任务
可能永远无法终止。
异:
shutdownNow(): 先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。
shutdown(): 只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线
程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。
当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。
应该调用哪一种方法来关闭线程池?
由提交到线程池的任务特性决定。
- 通常调用shutdown方法来关闭线程池。
- 如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。
3.4 合理分配线程池
如何合理地配置线程池,可以从以下几个角度来分析任务特性。
- 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
- 任务的优先级:高、中和低。
- 任务的执行时间:长、中和短。
- 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。
- CPU密集型任务应配置尽可能小的线程。
- IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程。
- 混合型任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。
3.5 线程池的监控
对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。
- taskCount:线程池需要执行的任务数量。
- completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount。
- largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。
- getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
- getActiveCount:获取活动的线程数。通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。