vue数据大屏自适应屏幕分辨率js

最近在写vue数据大屏的时候想到屏幕分辨率要自适应问题,按照设计图的百分比写感觉太麻烦,宽高甚至字体大小都要用百分比,就在想有没有其他的方案能实现,相信都用过rem单位,此篇是就rem自适应屏幕分辨率写出js

当然也参考了别人的文档,融合之后变成自认为最好用的一个版本

下面是js代码
;
(function(win, lib) {
    var doc = win.document;
    var docEl = doc.documentElement;
    var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
    var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]');
    var dpr = 0;
    var scale = 0;
    var tid;
    var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {});

    if (metaEl) {
        var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);
        if (match) {
            scale = parseFloat(match[1]);
            dpr = parseInt(1 / scale);
        }
    } else if (flexibleEl) {
        var content = flexibleEl.getAttribute('content');
        if (content) {
            var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/);
            var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);
            if (initialDpr) {
                dpr = parseFloat(initialDpr[1]);
                scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
            }
            if (maximumDpr) {
                dpr = parseFloat(maximumDpr[1]);
                scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
            }
        }
    }

    if (!dpr && !scale) {
        var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
        var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
        var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
        if (isIPhone) {
            // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
            if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
                dpr = 3;
            } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)) {
                dpr = 2;
            } else {
                dpr = 1;
            }
        } else {
            // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
            dpr = 1;
        }
        scale = 1 / dpr;
    }

    docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
    if (!metaEl) {
        metaEl = doc.createElement('meta');
        metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
        metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
        if (docEl.firstElementChild) {
            docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
        } else {
            var wrap = doc.createElement('div');
            wrap.appendChild(metaEl);
            doc.write(wrap.innerHTML);
        }
    }

    function refreshRem() {
        var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
        if (width / dpr > 1920) {
            // 这个位置划重点 1920是设计稿的大小 如果你的设计稿是750 那么就需要将1920替换成750
            width = (docEl.clientWidth / 1920) * 1920;
        }
        var rem = width / 10;
        docEl.style.fontSize = rem + "px";
        flexible.rem = win.rem = rem;
    }

    win.addEventListener('resize', function() {
        clearTimeout(tid);
        tid = setTimeout(refreshRem, 300);
    }, false);
    win.addEventListener('pageshow', function(e) {
        if (e.persisted) {
            clearTimeout(tid);
            tid = setTimeout(refreshRem, 300);
        }
    }, false);

    if (doc.readyState === 'complete') {
        doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
    } else {
        doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {
            doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
        }, false);
    }


    refreshRem();

    flexible.dpr = win.dpr = dpr;
    flexible.refreshRem = refreshRem;
    flexible.rem2px = function(d) {
        var val = parseFloat(d) * this.rem;
        if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {
            val += 'px';
        }
        return val;
    }
    flexible.px2rem = function(d) {
        var val = parseFloat(d) / this.rem;
        if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {
            val += 'rem';
        }
        return val;
    }

})(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));
简单分析这个js就是将屏幕分辨率分成10份,1920的就是一份192,2560的一份就是256,按照分辨率的1/10定1rem等于多少px
现在js文件已经有了,我是在开发一半的时候发现自适应这个问题,因为我的设计稿是1920的,已经按照px定死了,再从头回去按照rem调整不现实,所以就此说一下我的开发思路
  1. 按照设计稿的尺寸正常开发,单位就按照px写
  2. 在utils文件夹里面新建flexible.js,js里面的内容就是上面的代码
  3. 在main.js里面引入flexible.js
  4. 我是用的vscode开发的,下载vscode插件 px to rem,并按照设计稿的尺寸分成10份就是要设置的1rem等于多少px,我的设计稿是1920,所以就是192 如下图:
  5. 规定好之后,进入到css文件,ctrl+A全选,使用px to rem快捷键 Alt+Z,会自动将所有的px单位换算成对应的rem单位

到这里就已经结束了,可以自己随意调试,不过这个方案仅限于分辨率不是特别怪异的,如果分辨率是3840*1080,这个方案就不适用了,如果有小伙伴有其他方案也可以浏览探讨,互相进步