一、const
No. | 类型 | 语法 | 作用 |
1 | const指针 | 类型* const 变量 = 初始值; | 指针指向地址不能改变 |
2 | 指向const对象的指针 | const 类型* 变量 = 初始值; 类型 const* 变量 = 初始值; | 指针指向对象不能改变 |
3 | 指向const对象的const指针 | const 类型* const 变量 = 初始值; | 指针指向地址和对象不能改变 |
No.2 是使用最频繁的方式。
const与引用类型
const &变量 = 初始值;
与const 类型& 变量 = 初始值; 都是引用对象不能改变。
类型 | 语法 | 作用 | 说明 |
const参数 | 返回值类型 函数(const 类型 形参) | 函数内部不能改变参数的值 | 这样的参数的输入值 |
返回值类型 | const 返回值类型 函数(形参列表) | 函数的返回值不能改变 | 常用于字符串/指针 |
1.const成员变量
2.不能在类声明中初始化const数据成员
3.const成员变量只能在类构造函数的初始化列表中初始化
class 类名{
public:
类名(类型 形参):成员变量(形参){}
private:
const 类型 成员变量;
}
如果使用const成员变量不能使用赋值运算符重载函数
const成员函数
成员函数不能修改类中任何成员变量。一般写在成员函数的最后来修饰。
class 类名{
public:
返回值类型 函数名(形参列表)const;
}
const修饰位置 | 作用 |
变量 | 变量不可修改,通常用来替代#define |
对象/实例 | 对象的成员变量不可修改,只能调用const成员函数 |
函数参数 | 参数不能在函数内部修改,只作为入参 |
函数返回值 | 返回的结果不能被修改,常用于字符串 |
成员变量 | 只能在初始化列表中初始化 |
成员函数 | 不改变成员变量 |
只要能够使用const,尽量使用const。
static 限定符
本质:
生存周期:整个程序的生存周期。
作用域:属于类,不属于对象。
语法
//声明
class 类名{
static 返回类型 函数(形参列表);
};
//定义
返回类型 类名::函数(形参列表){
函数体;
}
//调用
类名::函数(实参列表);
规则:
static只能用于类的声明中,定义不能标示为static。
非静态是可以访问静态的方法和函数
静态成员函数可以设置private,public,protected访问权限
禁忌:
静态成员函数不能访问非静态函数或者变量
静态成员函数不能使用this关键字
静态成员函数不能使用cv限定符(const与virtual)
静态成员变量
1.在类定义中声明,但是在类实现中初始化。
2.在声明时需要指定关键字static,但是实现时不需要指定static。
3.对象的大小不包含静态成员变量
4.因为静态成员变量是属于类而不是某个对象。静态成员变量所有类的对象/实例共享。
static修饰位置 | 作用 |
变量 | 静态变量 |
函数 | 只源文件内部使用的函数 |
成员变量 | 对象共享变量 |
成员函数 | 类提供的函数,或者作为静态成员对象的接口 |