Java处理异常的几个小知识,如果 Java 方法不能按照正常的流程执行,那么可以通过另外一种途径退出:抛出一个封装了错误信息的对象,这个就是Java的异常;当发生异常时,后面的代码无法继续执行,而是由异常处理器继续执行。

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一、异常的分类

Throwable是所有异常的超类,下一级可以分为Error和Exception :

  1. Error

Error是指Java运行时系统内部的错误,或者说它代表了JVM本身的错误,通常都是比较严重的错误,比如内存溢出, 虚拟机错误等等;Error通常和硬件或JVM有关,计算机软件著作权证申请,个人申请计算机软件著作权和程序本身无关,所以不能被代码捕获和处理。

  1. Exception

我们经常说的异常是指Exception,又可以分成运行时异常和检查异常。

RuntimeException:运行时异常,这类异常在编译期间不强制代码捕捉,但是可能在在 JVM 运行期间抛出异常;出现此类异常,通常是代码的问题,所以需要修改程序避免这类异常。常见的运行时异常,比如:NullPointerException、ClassCastException 等等。

CheckedException:检查异常,这种异常发生在编译阶段,Java 编译器会强制代码去捕获和处理此类异常;比如:ClassNotFoundException、IllegalAccessException 等等。

二、异常的处理方法

捕获异常使用 try…catch 语句,把可能发生异常的代码放到 try {…} 中,然后使用catch 捕获对应的异常;我们也可以在代码块中使用Throw向上级代码抛出异常;在方法中使用 throws 关键字,向上级代码抛出异常;

三、Throw和throws的区别

Throw在方法内,后面跟着异常对象;而throws是用在方法上,后面跟异常类;

Throw会抛出具体的异常对象,当执行到Throw的时候,方法内的代码也就执行结束了;throws用来声明异常,提醒调用方这个方法可能会出现这种异常,请做好处理的准备,但是不一定会真的出现异常。

四、使用Exception的一些建议

  1. 不要试图通过异常来控制程序流程,哪里可以申请软件著作权,申请软件著作权的作品一般有什么要求比如开发一个接口,正确的做法是对入参进行非空验证,当参数为空的时候返回“参数不允许为空”,而不应该捕捉到空指针的时候返回错误提示。
  2. 仅捕获有必要的代码,尽量不要用一个try…catch 包住大段甚至整个方法内所有的代码,因为这样会影响JVM对代码进行优化,从而带来额外的性能开销。
  3. 很多程序员喜欢catch(Exception e),其实应该尽可能地精确地指出是什么异常。
  4. 不要忽略异常,捕捉到异常之后千万不能什么也不做,要么在catch{…}中输出异常信息,要么通过Throw或throws抛出异常,让上层代码处理。
  5. 尽量不要在catch{…}中输出异常后,又向上层代码抛出异常,因为这样会输出多条异常信息,而且它们还是相同的,这样可能会产生误导。
  6. 不要在finally{…}中写return,因为try{…} 在执行return之前执行 finally{…} ,如果 finally{…}中有return,那么将不再执行try{…}中的return。
  7. Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的。

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1、继承Thread类实现多线程

继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,贵阳软件著作权申请,北京软件著作权办理它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:

[Java] view plain copypublic class MyThread extends Thread {

public void run() {

System.out.println(“MyThread.run()”);

}

}

在合适的地方启动线程如下:

[Java] view plain copyMyThread myThread1 = new MyThread();

MyThread myThread2 = new MyThread();

myThread1.start();

myThread2.start();

2、实现Runnable接口方式实现多线程

如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,如下:

[Java] view plain copypublic class MyThread extends OtherClass implements Runnable {

public void run() {

System.out.println(“MyThread.run()”);

}

}

为了启动MyThread,全国软件著作权申请,软件著作权证书申请需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:

[Java] view plain copyMyThread myThread = new MyThread();

Thread thread = new Thread(myThread);

thread.start();

事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:软件著作权申请价格,软件著作权申请专利

[Java] view plain copypublic void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

}

3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

ExecutorService、Callable、Futurehttp://daduchang.net/446868.html这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。 这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。

可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。