一:概述
RatingBar是SeekBar和ProgressBar的扩展,用星星来评级。使用的默认大小RatingBar时,用户可以触摸/拖动或使用键来设置评分,它有俩种样式(大、小),其中大的只适合指示,不适合于用户交互。
二:修改xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content" />
</LinearLayout>
三:添加关键代码。
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.RatingBar;
import android.widget.Toast;
public class Ratingbar extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
RatingBar ratingBar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar);
//定义星级
ratingBar.setNumStars(5);
//设置默认
ratingBar.setRating(3);
//监听星级改变并显示改变值
ratingBar.setOnRatingBarChangeListener(new RatingBar.OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(RatingBar ratingBar,
float rating, boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
ratingBar.setRating(rating);
Toast.makeText(Ratingbar.this,
"rating:" + String.valueOf(rating),
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
四:RatingBar自定义样式创建
先看看效果:
有时候android系统提供给我们的ratingbar效果并不达到我们的要求,这个时候就可以自定义自己喜欢的ratingbar。
从上面的效果可以看出,自定义这样的组件,需要两张图片:
。一张用来未选择的效果,一张用来显示的效果。那还要中间那种一半是未选择一半时选择的呢?其实当你写好这样的组件后,系统就会自动帮你自动解析生成那种效果。
整个项目布局:
我们一步一步来分析:
<RatingBar style="@style/roomRatingBar"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/room_ratingbar"></RatingBar>
从上面可看出自定义ratingbar主要是这段style="@style/roomRatingBar" ,好我们去找到这段代码
/styles.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="roomRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar">
<item name="android:progressDrawable">@drawable/room_rating_bar</item>
<item name="android:minHeight">16dip</item>
<item name="android:maxHeight">16dip</item>
</style>
</resources>
上面的意思是继承@android:style/Widget.RatingBar,重写android:progressDrawable属性,换成我们自定义@drawable/room_rating_bar文件。
控制该组件的最大和最小高度。好我们继续去找这自定义文件@drawable/room_rating_bar。
/ room_rating_bar.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
This is the rating bar drawable that is used to show a room num.
-->
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+android:id/background"
android:drawable="@drawable/room_unselect"></item>
<item android:id="@+android:id/secondaryProgress"
android:drawable="@drawable/room_unselect"></item>
<item android:id="@+android:id/progress"
android:drawable="@drawable/room_select"></item>
</layer-list>
好了,越来越接近真相了。这里就是定义组件的背景图片、一级进度背景图片和二级进度背景图片(里面这些id都是系统的id,当系统运行到这里时会自动根据这个id去重画组件)
讲到这里大概明白怎么用了。其实很多组件都可以通过这样的方法来使用,但如果明白整个过程,那以后做起其他来都至少有一点得心应手的感觉吧。好!下来我也只能说说我的见解,因为本人对android的理解也不是很深入。
前提是下载android的源码,这里我就不讲了。在android framework\base\core\res\res\values(android framework是我保存源码的目录)目录下找到styles.xml文件,该文件是android系统运行时所要加载的文件,里面保存了所有组件的样式定义。在里面你可以找到<style name="Widget.RatingBar">我们之前继承的其中一个组件样式,也有其他<style name="Widget.RatingBar.Small">、<style name="Widget.SeekBar">、<style name="Widget.ProgressBar.Small">等等。这样里面的属性我们继承后就可以被重写成其他的了。