16年的时候写过一篇代码讲解的,依旧是这三种架构,现在20年将近了,看到好的文章,是否增加新的认识。

16年链接 

iOS - 架构模式 - 解密 MVC、MVP、MVVM、VIPER架构

新项目选择架构

MVC 

MVP 

MVVM

VIPER

mvc不说大家常用的方式,VC解决一切。mvp来自于微软的面像协议编程,mvvm想必用过阿里前端库VUE的都了解。viper美团设计一种的架构模式

但是时间紧,公司貌似不重视此方面的技术。认为一切都可以在一俩个月内解决所有问题,出一个完整的项目,对此我也是很无语。

在此也就是重温一下常用架构模式。最终我选择自定义框架。大量的引用组件和第三方资源库来解决燃眉之急。之后准备悬崖勒马了。

 

iOS架构的认识过程 经典就是经典,没有之一。iOS中MVC架构,看懂斯坦福大学⽩胡子老头这张图基本上就可以了

简单理解,就是Controller对象拥有View和Model对象,两者通过Controller进行沟通。对于单个⻚页面,三个类就搞定了,感觉很简单。

MVC

美团基础架构分析 美团vie架构_MVC

美团基础架构分析 美团vie架构_美团基础架构分析_02

网络连接应该放在哪里?Model中吗?感觉很有道理?实际上,很多的网络连接的发起和接收后 的处理都放在了Controller中,因为方便嘛。Model一般只有属性定义,没有实现。

View应该是独⽴一块了了吧?实际上呢,View大多都放在了Controller中,有个loadView函数,很⽅便啊。有几个人会单独写个类来作为view?

本来,xib和Storyboard是很好的分离view的⽅方式。但是,由于“不合适多⼈合作,版本管理”,⾮要代码写界面,还振振有词:“性能⾼,对培养新人有好处”。“谎言说100次都能成真话”,何况这些理由听上去还那么有理。

像“检查⽤户名是否合法,检查密码对不对”应该放在哪里呢?有几个人会像斯坦福大学白胡子老头那样新起一个类来写?基本上都是Controller中搞定。

BaseController,BaseView,BaseModel一定⻅过不不少吧?有的还有好几层呢 公共View,各种名字带common或者类似的类常见吧?里面⽹络连接,数据库,逻辑等往往比

View本身很多,俨然一个⼩小模块了了,功能比Controller都强大了。这还是view吗? 本来MVC理论上是最简单的架构,但是实际结果呢,变成了最难懂的架构。Controller成了上帝

类,什么都干。“只知道那一坨东⻄有用,但看不出那是简单的MVC”。

MVC也被称之为 Massive View Controller(重量级视图控制器器)。其实这不是MVC的错,只是没 有程序员承认自己懒惰,编程习惯不好罢了了。如果能够像斯坦福⼤学⽩胡⼦老爷爷那样好的编程习 惯,那么大部分的iOS程序都能有清晰的MVC架构。

MVVM

MVVM来⾃自MVC,⼀一张经典的图就是下⾯面这张,在好多文章中看到过。

 

美团基础架构分析 美团vie架构_iOS - 架构的认识_03

 

 

“稍微考虑一下,虽然 View 和 View Controller 是技术上不同的组件,但它们几乎总是手牵手在一 起,成对的。你什么时候看到一个 View 能够与不同 View Controller 配对?或者反过来?所以,为什么不正规化它们的连接呢?” ------ 这段话当时给我的印象很深刻,这个观点到现在我都认可。

Controller代表了一个场景(Scene)的⽣生命周期,是一个调度者。什么都是,因为什么都离不开 它。又好像什么都不是,因为它代表不了任何具体的东⻄西。让它和View合在一起,作为广义的view 就有了了具体的意义,并限制了它无所不能的印象。这点值得肯定。

“显示逻辑(presentation logic)”可以从Controller中移到ViewModel中,从而给Controller减负。 这个观点我也是支持的。并且我以此认为ViewModel就是用来做“显示逻辑”的,一个页面一个,随⻚面而变化。在Swift中,我用结构体来做ViewModel。

关于绑定机制,文章中推荐ReactiveCocoa。我去⼤致看了一下,主要是将KVO,Block,notification,delegate等各种通讯机制统一为RACSignal,将界面和数据进行双向绑定,功能确实强大。但是这个风格和普通iOS的开发习惯差距⽐较大,一下子很难变过来。文章中也说只是推荐,不 强求,所以我也就一直没有采用。被误解的MVC和被神化的MVVM

至于绑定机制,在Swift中可以使用属性观察者。ViewModel一般作为Controller的⼀个属性,对它 进行观察,一旦变化,就⽤用ViewModel新的值设置界面元素,感觉挺好用的。还有一些相隔很远或 者一对多的变化,一般可以采用NSNotification来达到目的。

从网络取数据,业务逻辑(相对于显示逻辑),应该放在那里呢?文章中没有说,看意思是保留 在Controller中。还有的观点认为应该放在ViewModel中,这当然有道理,而且这是主流的理解。但 是这样会让ViewModel变成另外一个上帝类。

我理解的MVVM

这是本⼈的理解,仅仅一家之言。主流的观点没有Logic那个类,从图中删除基本上就是了。 ViewModel将是替代Controller的⼀个上帝类。

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Controller主要作为调度者,居于中心位置。客串串部分View相关功能:比如动画⾥面关于view的位 置改变,这些代码是要放在Controller里面的。这也符合Controller+View实现view功能的概念。

ViewModel专⻔门做“显示逻辑”,并且用属性观察者做绑定,必要的时候用Notification。正向的绑定 比如“action-target”响应就保留留在Controller中,具体事情交个其他类做就可以了。

在Swift中,ViewModel和Model推荐用Struct;Logic倾向于用class。从一个简单直观的概念来 说,ViewModel需要保持轻量级,跟随⻚面走,随时准备修改。Model也是轻量量级,跟随后台API定 义走,只是个数据结构,随时准备修改。⽽而Logic就显得比较大,考虑稳定,考虑复用。

增加Logic类,负责业务逻辑,比如从⽹络取数据,修改数据库,检查⽤户名合法性,具体的响应 逻辑,监听后的具体处理等

 

重点是Controller减负,尽量起调度者职能,具体工作都放到Logic中处理理。

Logic考虑复用,可以对应单个⻚面,也可以多个⻚面共用。按照业务逻辑的思路路去划分模块。划 分标准可以和⻚面分类标准不一样。

对于复杂⻚面,View和ViewModel可以多个,按照组件的模式去考虑。

对于表格,ViewModel对应的是表格的cell,dataSource数组中放ViewModel的序列。

表格的delegate和dataSource,⽬前来看,放在Controller中是最⽅便的。当然,为了给Controller 减负,再新增一个类TableDelegate也是很不错的方法。

如果表格包含在一个组件中,⽤用容器器view做delegate和dataSource是一个不错的选择。 主要想法就是想方设法“架空”Controller,让它只做一个调度者,管理⻚面的⽣命周期就可以了了。

实在非它不可的时候,才让它做具体的事情。

不引入ReactiveCocoa等庞大的第三方库。这⾥里里有一篇文章不错,值得学习一下。ReactiveCocoa 和 MVVM 入门

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VIPER 这是比MVVM分类更更细的一种模式。

View: 也是View + Controller
Present:相当于ViewModel,叫展示器器 Interactor:交互器器,侧重于业务逻辑;从网络取数据,数据库等功能都在这里。 Entity:就是Model,仅仅是数据定义
WireFrame:就是Router,是⻚面跳转

值得借鉴的地⽅方

将⻚页⾯面跳转独立出来,做成公共模块

将业务逻辑独立出来,做成公共模块

如果只是对于单个页面,分这么多类,感觉有点啰嗦了。不不够对于多⻚面的模块来说,还是有借鉴意义的

其他架构

一些实际在用,但是没有通用缩写名称的架构 分层模式

将服务service的概念引入客户端,作为一个中间层,进⾏隔离 业务逻辑作为服务模块,通过服务的方式进行访问 数据访问跟业务逻辑,表现层分开,是跟后台的接口层

表现层只关注UI,相当于VIPER中的V和P;或者是MVVM中的ViewModel(仅显示逻辑)和 View,但是没有双向绑定;

平台模式

美团基础架构分析 美团vie架构_iOS - 架构的认识_06


当前的APP,大多数是Native和H5的混合,将两者的接口代码统一成通用模块是比较好的做法 插件化也是一个越来越普遍的趋势,比如分享,第三方登录,支付等等,都由第三方以插件的形

式提供。对这些插件集中管理也是好的做法

APP随着公司发展壮大,分出不不同的事业部,在同一公司多个APP或者不同业务;这样就有两个 相反的发展趋势:一方面,想共用模块,让多个业务共享;另一方面,各⾃业务又要隔离,独立发展。公司也有可能成立公共的平台部。各业务部⻔之间是纵向拆分;业务和平台之间是横向拆分。 这就导致二维划分的立体架构。

 

 

Step0:平台型应用

以URL的⽅式,由主App调⽤子App 形式类似于调用打电话,发短信,发邮件 ,URL的定义需要统筹考虑

Step1:纵向划分

分Native,H5,插件,三部分

Native和H5之间提供统一的桥接模块

Native和插件之间提供统一的桥架模块

如果加⼊ReactNative,那么也要提供Native和ReactNative之间的桥接模块。这个可以先预留, 也可以后再添加。

Step2:横向划分

Native部分进行横划分,因为这一块是最耗资源的部分

最上层是界面层(名字可以叫表现层或者UI层),这⾥里可以借用MVVM的思想。M不不用考虑,由 下层以服务的形式提供。VM仅仅做显示逻辑,在Swift中⽤用struct。这一层是跟产品的交流层,尽量薄,并且能够快速应对变化。业务逻辑等能分出去的功能,一律分出去。核心和重点就是让 Controller只做调度者,万不得已可以酌情参与很少一部分的view工作。

最底层是微服务层(micro service)。这一层提供基本的功能,⽐如网络,缓存,加解密,系统信息,日志,统计等等。微服务的概念是只能供其他模块调用,不能调用其他模块的服务。本层中的模块之间也不能相互调用。这里是一些基础的组件,按照功能划分,相互间的隔离是第一考虑要素。要求高内聚。

中间是服务层(service),这⾥的服务可以调⽤用微服务,也可以相互之间调用。

分三层相对简单一点。当然也可以分出一些接口层,服务层还可以分出公共服务层,业务逻辑层 等。这个可以根据需要灵活配置。但是总体上分三层(界面、服务、微服务)。

不要跨层调用,界面层只能调用服务层提供的服务。服务层可以⾃己完成工作,也可以调用其他 服务或者微服务完成工作。

Step3:层内划分

界面层:按照⻚面进行组织,提供公共的UI组件,可以理解为(M)VM。VM作为将“界面显示” 转换为“数据操作”的媒介,利用Swift的属性观察者特性,进行⼀级绑定。不引入RxSwift等函数式编程的大型第三方库。

服务层:分为公共服务,跳转逻辑,业务逻辑等模块,按照逻辑功能划分。跟具体⻚面不必相关, 跟界面层的接口为各ViewModel种定义的协议。

微服务层:按照功能划分,不设计业务逻辑,分网络、数据库、加解密,日志,统计等功能 框架图

美团基础架构分析 美团vie架构_业务逻辑_07


语言选择Swift,最低支持版本iOS8,有条件的从iOS9开始

服务和微服务都以framework的形式提供,模块间的隔离需要重点考虑。

服务service和微服务仅仅是逻辑上的层次结构,在具体的工程组织上,都采用一级framework封 装,相互间的层级和调用采用相互间的依赖隐含表示。

提供一个界⾯面隔离的service.framework,界⾯层只调用它完成所有任务。作用相当于 Foundation。

以workspace的⽅式组织⼯程,第三方管理⼯具采用Carthage。有条件的情况下,微服务以及部 分服务可以采用私有Carthage的形式,更方便复用。

插件也要求以framework的形式提供,不接受.a的静态库。

如果暂时需要用到Object-C、C、C++,都统一成framework的形式,以后逐步用Swift替换。 类图

美团基础架构分析 美团vie架构_UI_08


界面层 AppDelegate、ViewController仅作为调度者存在,不做任何具体的事情。

ViewModel仅仅做显示逻辑相关的事情,仅仅起到将界⾯面转换为数据的作用。用结构体struct,每 个成员都是普通变量,并且都有默认值,代表了页面的确定性。ViewModel是⼀种数据结构,做显 示逻辑的事情。

UI组件仅由View和ViewModel组成,只能包含显示逻辑,不能包含跳转逻辑,业务逻辑等。

ViewModel放UI层和Service层都有一定道理:放UI层表示显示逻辑;放service层表示UI和service 之间的数据接口。考虑再三,觉得还是应该放UI层。ViewModel最大的作⽤还是在于将UI变化转变为数据操作,本质上离UI应该更近一些。

⾄于UI层和Service层之间的接口,还是定义相关的的ViewModel protocol⽐较好。这些protocol的 定义放在service中(由于framework的影响),将ViewModel的一些基本需求放在protocol中。 service中⽤用Model或者还是用其他来满足这个protocol,就不做要求了。用protocol作为接口比单纯用Model做接口要好。因为Model随着后台API定义而变,而protocol只相当于一个基类,类型更灵活

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除了定义一个ViewModel的protocol之外,再定义一个是service的protocol,(既然引⼊入service概 念,就可以淡化logic和data的概念)。

界面层保持最轻量级。⻚面跳转逻辑,具体业务逻辑等⼯作全部下沉到服务层来做。

ViewModel是一个struct,主要做显示逻辑,概念相对⽐较小,⼀般⼀个页面⼀个或者多个。而service是一个类,概念比较大,可以多个⻚面共用一个。尺度可以根据具体情况灵活掌握。不同的页面,通过扩展遵循不同的协议区分开来。类本身可能比较大,但是每一部分都是相对比较小的。

服务层

service.framework作为一个粘合层存在,AppDelegate、ViewController只要import service就可以 调⽤相关服务了。

金融.framework、保险.framework等属于业务特有的逻辑 Router、⽤用户、分享等属于业务无关的公共逻辑
层内的各模块间可以相互调用 具体存在形式,单例例、类、或者framework等,可根据具体情况灵活决定。 为了结构清晰,图中的调用关系线只画出了很少的一部分,⼤大部分线都没有画出来。

微服务层 从开发的⻆角度,按照功能分类;是工程师之间交流的技术语言,⽽不是跟产品交流的业务语言 功能⾼内聚,作为被调用的基础模块
模块之间不要存在相互调用的关系
以framework的形式存在。⾼内聚,⾼复用。

 

 

签 名:被别人嫉妒,说明你卓越;你嫉妒别人,说明你无能。 座右铭:抓紧一切时间睡觉。