C++的初始化有很多方式:默认初始化,值初始化,直接初始化,拷贝初始化,列表初始化。这些方式之间有什么区别与联系呢?我们一一来看。

1.默认初始化

默认初始化是指定义变量时没有指定初值时进行的初始化操作。例如int a; Sales_data myData;等等。这些变量被定义了而不是仅仅被声明(因为没有extern关键字修饰),而且没有显式的赋予初值。特别的,如果采用动态分配内存的方式(即采用new关键字)创建的变量,不加括号时(如int *p=new int;)也是默认初始化,加了括号(如int *p=new int())为值初始化。变量的值与变量的类型与定义的位置有关系。

(1)对于内置类型变量(如int,double,bool等),如果定义在语句块外(即{}外),则变量被默认初始化为0;如果定义在语句块内(即{}内),变量将拥有未定义的值。

(2)对于类类型的变量(如string或其他自定义类型),不管定义于何处,都会执行默认构造函数。如果该类没有默认构造函数,则会引发错误。因此,建议为每个类都定义一个默认构造函数(=default)。

2.值初始化

值初始化是值使用了初始化器(即使用了圆括号或花括号)但却没有提供初始值的情况。例如,int *p=new int();vector vec(10);等等都是典型的值初始化方式。注意,当不采用动态分配内存的方式(即不采用new运算符)时,写成int a();是错误的值初始化方式,因为这种方式声明了一个函数而不是进行值初始化。如果一定要进行值初始化,必须结合拷贝初始化使用,即写成int a=int();值初始化和默认初始化一样,对于内置类型初始化为0,对于类类型则调用其默认构造函数,如果没有默认构造函数,则不能进行初始化。

3.直接初始化与拷贝初始化

直接初始化与拷贝初始化对应,其内部实现机理不同。直接初始化是指采用小括号的方式进行变量初始化(小括号里一定要有初始值,如果没提供初始值,那就是值初始化了!)。例如int a(12);Sales_data myData(para);vector ivec(ivec2);string s(“123456”);等等。拷贝初始化是指采用等号(=)进行初始化的方式。例如int a=12;string s=string(“123456”);等等。拷贝初始化看起来像是给变量赋值,实际上是执行了初始化操作,与先定义再赋值本质不同。

(1)对于内置类型变量(如int,double,bool等),直接初始化与拷贝初始化差别可以忽略不计。

(2)对于类类型的变量(如string或其他自定义类型),直接初始化调用类的构造函数(调用参数类型最佳匹配的那个),拷贝初始化调用类的拷贝构造函数。

特别的,当对类类型变量进行初始化时,如果类的构造函数采用了explicit修饰而且需要隐式类型转换时,则只能通过直接初始化而不能通过拷贝初始化进行操作。

4.列表初始化

列表初始化是C++ 11 新引进的初始化方式,它采用一对花括号(即{})进行初始化操作。能用直接初始化和拷贝初始化的地方都能用列表初始化,而且列表初始化能对容器进行方便的初始化,因此在新的C++标准中,推荐使用列表初始化的方式进行初始化。列表初始化的应用场景有:int a{12};string s{“123”};vector vec{1,2,3};这里一定要注意,列表初始化使用的是花括号而不是圆括号!