目录
- 一、介绍
- 1.1 Vuex 是什么?
- 1.1.1 什么是“状态管理模式”?
- 1.2 安装
- 1.3 开始
- 1.3.1 最简单的Store
- 二、核心概念
- 2.1 State
- 2.1.1 单一状态树
- 2.1.2 在 Vue 组件中获得 Vuex 状态
- -- 根组件注入 store,子组件中可通过 this.$store 访问
- 2.1.3 mapState 辅助函数
- 2.1.4 对象展开运算符 【...mapState(['sum','school'])】
- 2.1.5 组件仍然保有局部状态
- 2.2 Getters(接受state作为第一个参数)
- 2.2.0 【getter就是store的计算属性】
- 2.2.1 通过属性访问【this.$store.getters.doneTodosCount】
- 2.2.2 通过方法访问【store.getters.getTodoById(2) 】
- 2.2.3 mapGetters 辅助函数
- 2.3 Mutations(接受state作为第一个参数)
- 2.3.1 提交载荷(Payload)【store.commit 触发】
- 2.3.2 对象风格的提交方式
- 2.3.3 Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
- 2.3.4 使用常量替代 Mutation 事件类型
- 2.3.5 Mutation 必须是同步函数
- 2.3.6 在组件中提交 Mutation【methods: {...mapMutations([...])}】
- 2.3.7 下一步:Action
- 2.4 Actions(接收context作为第一个参数)
- 2.4.1 分发 Action 【store.dispatch 触发】
- 2.4.2 在组件中分发 Action
- 2.4.3 组合 Action【处理异步!! 不懂异步】
- 2.5 Modules
- 2.5.1 模块的局部状态
- 2.5.2 命名空间
- -- 在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
- -- 在带命名空间的模块注册全局 action
- -- 带命名空间的绑定函数!
- -- createNamespacedHelpers
- -- 给插件开发者的注意事项
- 2.5.3 模块动态注册【store.registerModule】
- -- 保留 state
- 2.5.4 模块重用: 创建一个模块的多个实例
- 三. 进阶
- END
一、介绍
1.1 Vuex 是什么?
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式。它采用 集中式存储 管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
1.1.1 什么是“状态管理模式”?
让我们从一个简单的 Vue 计数应用开始:
new Vue({
// state: 驱动应用的数据源
data () {
return {
count: 0
}
},
// view: 以声明方式将 state 映射到视图
template: `
<div>{{ count }}</div>
`,
// actions: 【响应在 view 上】的【用户输入导致的状态变化】
methods: {
increment () {
this.count++
}
}
})
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
- state,驱动应用的数据源;
- view,以声明方式将 state 映射到视图;
- actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。
以下是一个表示“单向数据流”理念的简单示意:
但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
- 多个视图依赖于同一状态。
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态。
对于问题一,传参的方法对于 多层嵌套的组件 将会非常繁琐,并且对于 兄弟组件间的状态 传递无能为力。
对于问题二,我们经常会采用 父子组件 直接引用或者通过事件 来 变更和同步状态的多份拷贝。以上的这些模式非常脆弱,通常会导致无法维护的代码。
因此,我们为什么不把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理呢?在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为!
1.2 安装
NPM安装
npm install vuex --save
// vue2安装使用vuex3 :npm i vuex@3
在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex:
import Vue from 'vue' // main.js 中引入vue才能使用vue
import Vuex from 'vuex' // 使用vuex之前你不得先引入
Vue.use(Vuex)
1.3 开始
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。
Vuex 和 单纯的全局对象 有以下两点不同:
- Vuex 的状态存储是 响应式 的。当 Vue 组件从
store
中读取状态的时候,若store
中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。 - 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的 唯一途径 就是 显式地提交 (commit) mutation。(
Devtools
对mutation
进行监控)。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
1.3.1 最简单的Store
安装 Vuex 之后,让我们来创建一个 store。创建过程直截了当——仅需要提供一个初始 state 对象和一些 mutation:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
现在,你可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:
store.commit('increment') // 在子组件中是 this.$store.commit()
console.log(store.state.count) // -> 1
————
为了在 Vue 组件中访问 this.$store
property,你需要为 Vue 实例提供 创建好的 store。Vuex 提供了一个 从根组件向所有子组件,以 store 选项的方式“注入”该 store 的机制:
new Vue({
el: '#app',
// store, // ES6对象的 property 简写
store: store, // 把 store 对象提供给 “store” 选项(对象属性)
})
————
现在我们可以 从组件的方法提交一个变更:
methods: {
increment() { // 从组件的方法中提交一个变更
this.$store.commit('increment')
console.log(this.$store.state.count)
}
}
二、核心概念
2.1 State
2.1.1 单一状态树
Vuex 使用 单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。
这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得 整个当前应用状态的快照。
单状态树和模块化并不冲突——在后面的章节里我们会讨论如何将 状态和状态变更事件 分布到各个子模块中。
2.1.2 在 Vue 组件中获得 Vuex 状态
那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态 最简单的方法就是 在计算属性中返回某个状态:
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () { //此处不是 this.$store.state
return store.state.count // Vuex的状态存储是响应式的,
}
}
每当 store.state.count
变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
————
– 根组件注入 store,子组件中可通过 this.$store 访问
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态 从根组件 “注入” 到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)
):
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
通过在根实例中注册 store
选项,该 store
实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store
访问到。让我们更新下 Counter
的实现:
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count // this.$store.xxx
}
}
}
2.1.3 mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为 计算属性 会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数 帮我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 1、箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 2、传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 3、为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
————
当映射的计算属性的名称 与 state
的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState
传一个 字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
2.1.4 对象展开运算符 【…mapState([‘sum’,‘school’])】
mapState
函数返回的是一个 对象。我们如何 将它与局部计算属性混合使用 呢?
通常,我们需要使用一个工具函数 将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
...mapState({ // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
// ...
})
// mapState返回一个对象, 这个对象在 {} 之中,需要将mapState返回的对象在{}中展开
}
山硅谷教程p26
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed:{
// 将这些状态都声明为 计算属性 会有些重复和冗余
he(){ return this.$store.state.sum },
xuexiao(){ return this.$store.state.school },
xueke(){ return this.$store.state.subject },
// mapState 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
// 1、计算属性叫 sum school subject
...mapState({sum:'sum', school:'school', subject:'subject'}),
// 2、生成的计算属性名 和 读取的State名一致:
...mapState(['sum','school','subject']),
}
}
2.1.5 组件仍然保有局部状态
使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将 所有的状态 放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。
如果 有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
2.2 Getters(接受state作为第一个参数)
2.2.0 【getter就是store的计算属性】
有时候我们需要从 store 中的 state 中 派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义 “getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
【Getter 接受 state 作为其第一个参数】
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: { // 就是store的计算属性
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
} // getter的返回值根据它的依赖值。依赖值改变,getter的返回值也发生改变
} // 当列表的内容发生改变时,需要返回其过滤后的内容
})
2.2.1 通过属性访问【this.$store.getters.doneTodosCount】
Getter 会暴露为 store.getters
对象,你可以以 属性 的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
【Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数】
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length // doneTodosCount依赖于其他getter:doneTodos
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
} // 此时得到的就是,state中数据发生变化,对数据进行处理过滤后的返回值
} // 将这个返回值 响应式绑定到 计算属性doneTodosCount
// state中数据改变 -> getter(doneTodosCount)响应式改变 -> 计算属性computed响应式改变
注意,getter 在通过属性访问时,是 作为 Vue 的响应式系统的一部分 缓存其中的。
2.2.2 通过方法访问【store.getters.getTodoById(2) 】
你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在 对 store 里的数组进行查询时 非常有用。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id) // find() 返回找到的对象
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
2.2.3 mapGetters 辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
...mapGetters({
// 把 this.doneCount 映射为 this.$store.getters.doneTodosCount
doneCount: 'doneTodosCount'
// 这里是新建属性,跟data中写法一样,不能写为 this.doneCount
})
2.3 Mutations(接受state作为第一个参数)
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是 事件注册:“当 触发 一个类型为 increment
的 mutation 时,调用此函数。” 要 唤醒 一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit
方法:
store.commit('increment')
// store.commit 唤醒 mutation handler,并触发一个类型为increment的mutation
————new Vuex.Store({...})
的写法2
//该文件为store下的index.js文件
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
//...
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
//...
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
//...
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工, store的计算属性
const getters = {
//...
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
getters
})
2.3.1 提交载荷(Payload)【store.commit 触发】
你可以向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) { // 直接使用 payload
state.count += payload.amount
}
}
// 以载荷的形式分发
store.commit('increment', {
amount: 10
})
2.3.2 对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type
属性的对象:
// 以对象的形式分发
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷 传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
2.3.3 Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么 当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件 也会自动更新。
这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该:
(1)使用Vue.set(obj, 'newProp', 123)
, 或者
(2)以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符我们可以这样写:state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
2.3.4 使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时 把这些常量放在单独的文件中 可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
// 没懂?
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
2.3.5 Mutation 必须是同步函数
一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。
然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
2.3.6 在组件中提交 Mutation【methods: {…mapMutations([…])}】
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
2.3.7 下一步:Action
在 mutation 中 混合异步调用 会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了 两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。
为了处理异步操作,让我们来看一看 Action。
2.4 Actions(接收context作为第一个参数)
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
让我们来注册一个简单的 action:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) { // 接收context作为第一个参数
context.commit('increment')
}
}
})
Action 函数接受一个 与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit
提交一个 mutation,或者通过 context.state
和 context.getters
来获取 state 和 getters。
当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) { // 提取 context 中的 commit 函数,来使用
commit('increment')
}
}
2.4.1 分发 Action 【store.dispatch 触发】
Action 通过 store.dispatch
方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行 这个限制么?Action 就不受约束!可以在 action 内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
————
来看一个更加实际的购物车示例,涉及到 调用异步API 和 分发多重 mutation:
actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
// 把当前购物车的物品备份起来
const savedCartItems = [...state.cart.added]
// 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS), // 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems) // 失败操作
)
}
}
注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。
2.4.2 在组件中分发 Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action,或者使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch
调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
2.4.3 组合 Action【处理异步!! 不懂异步】
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch
可以处理 被触发的 action 的 处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch
仍旧返回 Promise:(不懂????)
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
现在你可以:
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
————
最后,如果我们利用 async / await
,我们可以如下组合 action:
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
一个
store.dispatch
在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
2.5 Modules
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
// 模块1
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
// 模块2
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
2.5.1 模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是 模块的局部状态对象。
// 模块
const moduleA = {
state: () => ({
count: 0
}),
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态 通过 context.state
暴露出来,根节点状态 则为 context.rootState
:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态 会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
2.5.2 命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在 全局命名空间 的——这样 使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的 封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 namespaced 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: () => ({ ... }),
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: () => ({ ... }),
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter
,dispatch
和 commit
。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。
– 在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState
和 rootGetters
会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context
对象的属性传入 action。
若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true }
作为 第三参数 传给 dispatch
或 commit
即可。
modules: {
foo: {
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}
– 在带命名空间的模块注册全局 action
若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true
,并将这个 action 的定义放在函数 handler
中。例如:
{
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,
actions: {
someAction: {
root: true, //
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
}
– 带命名空间的绑定函数!
当使用 mapState
, mapGetters
, mapActions
和 mapMutations
这些函数 来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:
computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
}),
...mapGetters({
screenInfo: 'screen/getScreenInfo',
screenMsg: 'design/getScreenMsg',
preCards: 'card/getPreCards'
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
])
}
对于这种情况,你可以 将模块的空间名称字符串 作为第一个参数 传递给上述函数,这样所有绑定都会 自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}
– createNamespacedHelpers
而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers
创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里 有新的绑定在 ‘‘给定命名空间值’’ 上的组件 绑定辅助函数:
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
export default {
computed: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapState({
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapActions([
'foo',
'bar'
])
}
}
– 给插件开发者的注意事项
如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象, 来允许用户指定空间名称:
// 通过插件的参数对象得到空间名称
// 然后返回 Vuex 插件函数
export function createPlugin (options = {}) {
return function (store) {
// 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
const namespace = options.namespace || ''
store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
}
}
2.5.3 模块动态注册【store.registerModule】
在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule
方法注册模块:
import Vuex from 'vuex'
const store = new Vuex.Store({ /* 选项 */ })
// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
// ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
// ...
})
之后就可以通过 store.state.myModule
和 store.state.nested.myModule
访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync
插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName)
来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。
注意,你可以通过 store.hasModule(moduleName)
方法检查该模块是否已经被注册到 store。
– 保留 state
在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState
选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })
。
当你设置 preserveState: true
时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写。
2.5.4 模块重用: 创建一个模块的多个实例
有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:
- 创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当
runInNewContext
选项是false
或once
时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例 ) - 在一个 store 中多次注册同一个模块
如果我们使用一个 纯对象 来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时, store 或模块间数据 互相污染的问题。
实际上这和 Vue 组件内的 data
是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):
const MyReusableModule = {
state: () => ({
foo: 'bar'
}),
// mutation, action 和 getter 等等...
}
三. 进阶
END