目录

  • 一、介绍
  • 1.1 Vuex 是什么?
  • 1.1.1 什么是“状态管理模式”?
  • 1.2 安装
  • 1.3 开始
  • 1.3.1 最简单的Store
  • 二、核心概念
  • 2.1 State
  • 2.1.1 单一状态树
  • 2.1.2 在 Vue 组件中获得 Vuex 状态
  • -- 根组件注入 store,子组件中可通过 this.$store 访问
  • 2.1.3 mapState 辅助函数
  • 2.1.4 对象展开运算符 【...mapState(['sum','school'])】
  • 2.1.5 组件仍然保有局部状态
  • 2.2 Getters(接受state作为第一个参数)
  • 2.2.0 【getter就是store的计算属性】
  • 2.2.1 通过属性访问【this.$store.getters.doneTodosCount】
  • 2.2.2 通过方法访问【store.getters.getTodoById(2) 】
  • 2.2.3 mapGetters 辅助函数
  • 2.3 Mutations(接受state作为第一个参数)
  • 2.3.1 提交载荷(Payload)【store.commit 触发】
  • 2.3.2 对象风格的提交方式
  • 2.3.3 Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
  • 2.3.4 使用常量替代 Mutation 事件类型
  • 2.3.5 Mutation 必须是同步函数
  • 2.3.6 在组件中提交 Mutation【methods: {...mapMutations([...])}】
  • 2.3.7 下一步:Action
  • 2.4 Actions(接收context作为第一个参数)
  • 2.4.1 分发 Action 【store.dispatch 触发】
  • 2.4.2 在组件中分发 Action
  • 2.4.3 组合 Action【处理异步!! 不懂异步】
  • 2.5 Modules
  • 2.5.1 模块的局部状态
  • 2.5.2 命名空间
  • -- 在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
  • -- 在带命名空间的模块注册全局 action
  • -- 带命名空间的绑定函数!
  • -- createNamespacedHelpers
  • -- 给插件开发者的注意事项
  • 2.5.3 模块动态注册【store.registerModule】
  • -- 保留 state
  • 2.5.4 模块重用: 创建一个模块的多个实例
  • 三. 进阶
  • END


一、介绍

1.1 Vuex 是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式。它采用 集中式存储 管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。


1.1.1 什么是“状态管理模式”?

让我们从一个简单的 Vue 计数应用开始:

new Vue({
  // state: 驱动应用的数据源
  data () {
    return {
      count: 0
    }
  },
  // view: 以声明方式将 state 映射到视图
  template: `
    <div>{{ count }}</div>
  `,
  // actions: 【响应在 view 上】的【用户输入导致的状态变化】
  methods: {
    increment () {
      this.count++
    }
  }
})

这个状态自管理应用包含以下几个部分:

  • state,驱动应用的数据源;
  • view,以声明方式将 state 映射到视图;
  • actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。

以下是一个表示“单向数据流”理念的简单示意:

vuescroll 官方文档 vuevirtualscrollerlist官方文档_学习


但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:

  • 多个视图依赖于同一状态
  • 来自不同视图的行为需要变更同一状态。

对于问题一,传参的方法对于 多层嵌套的组件 将会非常繁琐,并且对于 兄弟组件间的状态 传递无能为力。
对于问题二,我们经常会采用 父子组件 直接引用或者通过事件变更和同步状态的多份拷贝。以上的这些模式非常脆弱,通常会导致无法维护的代码。

因此,我们为什么不把组件的共享状态抽取出来以一个全局单例模式管理呢?在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为!

vuescroll 官方文档 vuevirtualscrollerlist官方文档_vue.js_02


1.2 安装

NPM安装

npm install vuex --save
// vue2安装使用vuex3 :npm i vuex@3

在一个模块化的打包系统中,您必须显式地通过 Vue.use() 来安装 Vuex:

import Vue from 'vue' // main.js 中引入vue才能使用vue
import Vuex from 'vuex'  // 使用vuex之前你不得先引入

Vue.use(Vuex)

1.3 开始

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。

vuescroll 官方文档 vuevirtualscrollerlist官方文档_vuescroll 官方文档_03

Vuex 和 单纯的全局对象 有以下两点不同:

  1. Vuex 的状态存储是 响应式。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  2. 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的 唯一途径 就是 显式地提交 (commit) mutation。(Devtoolsmutation 进行监控)。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

1.3.1 最简单的Store

安装 Vuex 之后,让我们来创建一个 store。创建过程直截了当——仅需要提供一个初始 state 对象和一些 mutation:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

现在,你可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:

store.commit('increment')  // 在子组件中是 this.$store.commit()

console.log(store.state.count) // -> 1

————
为了在 Vue 组件中访问 this.$store property,你需要为 Vue 实例提供 创建好的 store。Vuex 提供了一个 从根组件向所有子组件,以 store 选项的方式“注入”该 store 的机制:

new Vue({
  el: '#app',
  // store,   // ES6对象的 property 简写
  store: store,  // 把 store 对象提供给 “store” 选项(对象属性)
})

————
现在我们可以 从组件的方法提交一个变更

methods: {
  increment() {  // 从组件的方法中提交一个变更
    this.$store.commit('increment')
    console.log(this.$store.state.count)
  }
}

二、核心概念

2.1 State

2.1.1 单一状态树

Vuex 使用 单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。

这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得 整个当前应用状态的快照。

单状态树和模块化并不冲突——在后面的章节里我们会讨论如何将 状态和状态变更事件 分布到各个子模块中。


2.1.2 在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的从 store 实例中读取状态 最简单的方法就是 在计算属性中返回某个状态

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {     //此处不是 this.$store.state
      return store.state.count  // Vuex的状态存储是响应式的,
    } 
  }

每当 store.state.count 变化的时候,都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
————

– 根组件注入 store,子组件中可通过 this.$store 访问

Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态 从根组件 “注入” 到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})

通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。让我们更新下 Counter 的实现:

const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count   // this.$store.xxx
    }
  }
}

2.1.3 mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为 计算属性 会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数 帮我们生成计算属性,让你少按几次键:

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 1、箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 2、传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 3、为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

————
当映射的计算属性的名称state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个 字符串数组

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

2.1.4 对象展开运算符 【…mapState([‘sum’,‘school’])】

mapState 函数返回的是一个 对象。我们如何 将它与局部计算属性混合使用 呢?

通常,我们需要使用一个工具函数 将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed 属性。但是自从有了对象展开运算符,我们可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  ...mapState({   // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
    // ...
  })
  // mapState返回一个对象, 这个对象在 {} 之中,需要将mapState返回的对象在{}中展开
}

山硅谷教程p26

import { mapState } from 'vuex'
export default {
  // ...
  computed:{
    // 将这些状态都声明为 计算属性 会有些重复和冗余
    he(){ return this.$store.state.sum },
    xuexiao(){ return this.$store.state.school },
    xueke(){ return this.$store.state.subject }, 

    // mapState 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
    // 1、计算属性叫 sum school subject
    ...mapState({sum:'sum', school:'school', subject:'subject'}),
 
    // 2、生成的计算属性名 和 读取的State名一致:
    ...mapState(['sum','school','subject']),
  }
}

2.1.5 组件仍然保有局部状态

使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将 所有的状态 放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。

如果 有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。


2.2 Getters(接受state作为第一个参数)

2.2.0 【getter就是store的计算属性】

有时候我们需要从 store 中的 state 中 派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
  }
}

如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。

Vuex 允许我们在 store 中定义 “getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算

Getter 接受 state 作为其第一个参数

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {  // 就是store的计算属性
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }  // getter的返回值根据它的依赖值。依赖值改变,getter的返回值也发生改变
  }    // 当列表的内容发生改变时,需要返回其过滤后的内容
})

2.2.1 通过属性访问【this.$store.getters.doneTodosCount】

Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以 属性 的形式访问这些值:

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length // doneTodosCount依赖于其他getter:doneTodos
  }
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1

我们可以很容易地在任何组件中使用它:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }  // 此时得到的就是,state中数据发生变化,对数据进行处理过滤后的返回值
}    // 将这个返回值 响应式绑定到 计算属性doneTodosCount
     // state中数据改变 -> getter(doneTodosCount)响应式改变 -> 计算属性computed响应式改变

注意,getter 在通过属性访问时,是 作为 Vue 的响应式系统的一部分 缓存其中的。


2.2.2 通过方法访问【store.getters.getTodoById(2) 】

你也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。对 store 里的数组进行查询时 非常有用。

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)  // find() 返回找到的对象
  }
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。


2.2.3 mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {   // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

...mapGetters({
  // 把 this.doneCount 映射为 this.$store.getters.doneTodosCount
  doneCount: 'doneTodosCount'
  
  // 这里是新建属性,跟data中写法一样,不能写为 this.doneCount
})

2.3 Mutations(接受state作为第一个参数)

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是 事件注册:“当 触发 一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。” 要 唤醒 一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment') 
// store.commit 唤醒 mutation handler,并触发一个类型为increment的mutation

————
new Vuex.Store({...}) 的写法2

//该文件为store下的index.js文件
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)

//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
	//...
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
	//...
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
	//...
}
//准备getters——用于将state中的数据进行加工, store的计算属性
const getters = {
	//...
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
	actions,
	mutations,
	state,
	getters
})

2.3.1 提交载荷(Payload)【store.commit 触发】

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {   // 直接使用 payload
    state.count += payload.amount
  }
}
// 以载荷的形式分发
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

2.3.2 对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

// 以对象的形式分发
store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷 传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

2.3.3 Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么 当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件 也会自动更新。

这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

  1. 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
  2. 当需要在对象上添加新属性时,你应该:
    (1)使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
    (2)以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符我们可以这样写:state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

2.3.4 使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时 把这些常量放在单独的文件中 可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    // 没懂?
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。


2.3.5 Mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。

然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。


2.3.6 在组件中提交 Mutation【methods: {…mapMutations([…])}】

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

2.3.7 下一步:Action

在 mutation 中 混合异步调用 会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了 两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务

store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

为了处理异步操作,让我们来看一看 Action。


2.4 Actions(接收context作为第一个参数)

Action 类似于 mutation,不同在于:

  • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  • Action 可以包含任意异步操作。

让我们来注册一个简单的 action:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {  // 接收context作为第一个参数
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个 与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。

当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。

实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

actions: {
  increment ({ commit }) {  // 提取 context 中的 commit 函数,来使用
    commit('increment')
  }
}

2.4.1 分发 Action 【store.dispatch 触发】

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行 这个限制么?Action 就不受约束!可以在 action 内部执行异步操作

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

————
来看一个更加实际的购物车示例,涉及到 调用异步API分发多重 mutation

actions: {
  checkout ({ commit, state }, products) {
    // 把当前购物车的物品备份起来
    const savedCartItems = [...state.cart.added]
    
    // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    
    // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
    shop.buyProducts(
      products,
      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),  // 成功操作
      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)  // 失败操作
    )
  }
}

注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。


2.4.2 在组件中分发 Action

你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

2.4.3 组合 Action【处理异步!! 不懂异步】

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理 被触发的 action 的 处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:(不懂????)

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

现在你可以:

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另外一个 action 中也可以:

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

————
最后,如果我们利用 async / await ,我们可以如下组合 action:

// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。


2.5 Modules

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

// 模块1
const moduleA = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}
// 模块2
const moduleB = {
  state: () => ({ ... }),
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

2.5.1 模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是 模块的局部状态对象

// 模块
const moduleA = {
  state: () => ({
    count: 0
  }),
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

同样,对于模块内部的 action,局部状态 通过 context.state 暴露出来,根节点状态 则为 context.rootState

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态 会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

2.5.2 命名空间

默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在 全局命名空间 的——这样 使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

如果希望你的模块具有更高的 封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    account: {
      namespaced: true,
      
      // 模块内容(module assets)
      state: () => ({ ... }), // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 namespaced 属性不会对其产生影响
      getters: {
        isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
      },
      actions: {
        login () { ... } // -> dispatch('account/login')
      },
      mutations: {
        login () { ... } // -> commit('account/login')
      },

      // 嵌套模块
      modules: {
        // 继承父模块的命名空间
        myPage: {
          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            profile () { ... } // -> getters['account/profile']
          }
        },

        // 进一步嵌套命名空间
        posts: {
          namespaced: true,

          state: () => ({ ... }),
          getters: {
            popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
          }
        }
      }
    }
  }
})

启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getterdispatchcommit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。


– 在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)

如果你希望使用全局 state 和 getter,rootStaterootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为 第三参数 传给 dispatchcommit 即可。

modules: {
  foo: {
    namespaced: true,

    getters: {
      // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
      // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
      someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
        getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
        rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
      },
      someOtherGetter: state => { ... }
    },

    actions: {
      // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
      // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
      someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
        getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
        rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'

        dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
        dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'

        commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
        commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
      },
      someOtherAction (ctx, payload) { ... }
    }
  }
}

– 在带命名空间的模块注册全局 action

若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:

{
  actions: {
    someOtherAction ({dispatch}) {
      dispatch('someAction')
    }
  },
  modules: {
    foo: {
      namespaced: true,

      actions: {
        someAction: {
          root: true,  // 
          handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
        }
      }
    }
  }
}

– 带命名空间的绑定函数!

当使用 mapState, mapGetters, mapActionsmapMutations 这些函数 来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

computed: {
  ...mapState({
    a: state => state.some.nested.module.a,
    b: state => state.some.nested.module.b
  }),
  ...mapGetters({
    screenInfo: 'screen/getScreenInfo',
    screenMsg: 'design/getScreenMsg',
    preCards: 'card/getPreCards'
  })
},
methods: {
  ...mapActions([
    'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
    'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
  ])
}

对于这种情况,你可以 将模块的空间名称字符串 作为第一个参数 传递给上述函数,这样所有绑定都会 自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

computed: {
  ...mapState('some/nested/module', {
    a: state => state.a,
    b: state => state.b
  })
},
methods: {
  ...mapActions('some/nested/module', [
    'foo', // -> this.foo()
    'bar' // -> this.bar()
  ])
}

– createNamespacedHelpers

而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里 有新的绑定在 ‘‘给定命名空间值’’ 上的组件 绑定辅助函数:

import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'

const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')

export default {
  computed: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapState({
      a: state => state.a,
      b: state => state.b
    })
  },
  methods: {
    // 在 `some/nested/module` 中查找
    ...mapActions([
      'foo',
      'bar'
    ])
  }
}

– 给插件开发者的注意事项

如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象, 来允许用户指定空间名称:

// 通过插件的参数对象得到空间名称
// 然后返回 Vuex 插件函数
export function createPlugin (options = {}) {
  return function (store) {
    // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
    const namespace = options.namespace || ''
    store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
  }
}

2.5.3 模块动态注册【store.registerModule】

在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

import Vuex from 'vuex'

const store = new Vuex.Store({ /* 选项 */ })

// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
  // ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
  // ...
})

之后就可以通过 store.state.myModulestore.state.nested.myModule 访问模块的状态。

模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync 插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

注意,你可以通过 store.hasModule(moduleName) 方法检查该模块是否已经被注册到 store。


– 保留 state

在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

当你设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写。


2.5.4 模块重用: 创建一个模块的多个实例

有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

  • 创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当 runInNewContext 选项是 falseonce 时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例 )
  • 在一个 store 中多次注册同一个模块

如果我们使用一个 纯对象 来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时, store 或模块间数据 互相污染的问题。

实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

const MyReusableModule = {
  state: () => ({
    foo: 'bar'
  }),
  // mutation, action 和 getter 等等...
}

三. 进阶


END