基于DVR的城市视频监控制系统的不足:
1. 信息孤岛。主要表现在两方面,第一是DVR生产厂家众多,所采用的编码标准、录象格式、操作系统各不相同,导致各厂家的设备之间的相互通信十分麻烦。第二DVR主要以局域网为主,在互联网络上会出现网联不佳,主要是IP网络是提供尽力而为的服务,无法保证实时性要求很高的视频监控业务的质量。
2. 网络冗余。初期应用系统时由于已经按照访问量,传输量预算出所需带宽所以不会出现这个问题。但是一旦某一个视频点发生了大家十分关注的事件,这样会导致访问量,传输量的疯狂增加,就算我们之前预留了一定带宽也无法满足这种突然增长,如果预留带宽太多,会导致网络建设费用的大大增加。出现了网络冗余直接导致视频信息的及时性和统一性。
3. 信息安全。基于DVR的城市视频监控制系统,所有录象资料都分别保存在各个监控中心的DVR中。但是由于DVR的硬盘容量有限,无法长期保存资料,一定要定期删除或备份。这样就导致信息安全的问题,第一录象资料查询不到,很难分清是人员操作问题还是DVR本身的问题。第二一些重要的资料,一旦通过非法渠道散播到社会会给资料的所属方带来重大损失。

基于DVS的城市视频监控制系统的不足:
1. 成也网络,败也网络。基于DVS的城市视频监控制系统较好的解决了网络冗余和信息安全问题,因为DVS输出的视频压缩码流只需要上传到网络监控中心,因此DVS传输带宽只和拥护需要的视频质量和视频编码器的性能相关,不再考虑多用户访问的时候出现的网络阻塞。视频流媒体一般都采用专业的存储设备和专业存储管理模块,配备专业维护人员,可以很好地避免因设备和人为原因造成的资料遗失。但是基于DVS的城市视频监控制系统是通过网络进行信息传递的,一旦网络出现意外,监控系统就丧失了基本的监控功能。
2. 机械转发。因为DVS是通过视频服务器进行复制转发,这里就存在一个复制的问题,也就是说流媒体服务器不会考虑每个用户的网络带宽差异,也就导致所有用户必须满足流媒体服务器的带宽要求才能正常接受视频。

基于"媒体制作"的城市视频监控系统:
媒体制作服务器分为4个功能:
1. 媒体解压缩单元(MDU)。按照网络传输协议(TCP,UDP)接收符合MPEG4、H.264等标准的音、视频压缩码流,经过解压缩还原为标准数字音、视频信号。
2. 媒体压缩单元(MCU)。按照MPEG4、H.264等标准将标准数字音、视频压缩,然后按照网络传输协议发送。
3. 媒体输出单元(MOU)。对标准音、视频数字信号进行编码转换(D/A),输出标准音、视频模拟信号。
4. 媒体设备互连单元(MIU)。为媒体解压缩单元MDU和媒体压缩单元MCU以及媒体输出单元MOU之间进行数字音、视频信号转换提供一个接口规范,包括电器接口和编程接口。

媒体制作服务器的工作流程:
1. 媒体浏览。媒体服务器位于网络监控中心,前端DVS输出码流经网络传输进入媒体制作服务器的MDU经过解压缩后通过MOU输出到网络监控中心电视墙进行监控。
2. 流媒体转发。媒体服务器位于网络监控中心,前端DVS输出码流经网络传输进入媒体制作服务器的MDU,解压缩后的数字信号通过MCU二次压缩后再转发给客户端进行监控或存储服务器进行存储。

媒体制作服务器针对互联互通的解决方案:
采用媒体制作服务器,只要将MDU配置成对应厂家的DVC,然后再按照统一标准的MCU进行压缩和发送,全网客户端就都可以只用一种监控软件进行监控。(DVS超过3种建议使用。)

媒体制作服务器针对多用户差异访问的解决方案:
媒体制作服务器的MCU可以由多哥音、视频压缩单元组成,所有压缩单元的压缩模式可以根据不同拥护的需求进行调整,例如:对网络带宽充裕的用户可以按照2MBPS、D1分辨率压缩,对网络带宽紧张的用户可以按照512KBPS、CIF分辨率压缩。每个MCU拥有的压缩单元可以通过MIU进行交换、调度。