通过本篇详细讲解鸿蒙程序的逻辑结构和物理结构组成,以及程序重要的目录和配置文件,让你可以对鸿蒙的程序结构有一个详细了解;在此基础上通过讲解本地虚拟机、远程真机、本地真机配置调试、运行一个官方程序,特别是本地真机运行程序希望能给你带来“总算跑亲自起来一个鸿蒙应用啦”的真实感和自信。

1、鸿蒙应用程序结构组成

        1.1、HarmonyOS应用程序逻辑组成

        HarmonyOS的用户应用程序(安装app)由一个或者多个HAP(HarmonyOS Ability Package)构成;HAP是Ability的部署包;一个HAP由代码、资源文件、第三方库及配置文件构成的模块包,模块包又分为两类:entry模块和feature模块。

        1)entry:应用程序主模块,一个APP中,对于同一设备可以有一个或者多个entry类型的HAP,来支持不同规格设备(如不同屏幕,不同API版本);

        2)feature:应用动态模块;一个APP可以包含零个或者多个feature。

        只有包含Ability的HAP才能独立运行。

android app怎样在鸿蒙中运行 鸿蒙 安卓程序_harmonyos

        上图黄色内容部分,可以说是一个最简单app(只有一个hap)的结构组成,包括:abilities、libs(类库)、resources(字符串、图片、音频)、config.json(配置包名、ability、权限等)。此外编译器还会自动生成一个pack.info、hap包文件等。

          1.2、HarmonyOS应用程序物理结构

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         上图除了资源(resources)、config.json以外核心的内容已经粗略的讲了。

       1.3、资源目录解析

        1.3.1  resources资源目录结构

        应用资源目录分为三类默认的base目录、rawfile目录、限定词目录。(官方把资源目录分为两类的,base和限定词目录归为一类,这样也合理,base可以说是限定词目录的默认形式;但是为了表述清晰吧还是分开)

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         使用规则如下:

        1)base目录和限定词目录只能两级;rawfile目录可以多级

        2)应用读取资源时会先去限定词目录资源,找不到再去base目录匹配;rawfile目录资源不会被匹配,按相对路径读取;

        3)不同的读取方式

        A、Java文件引用资源文件的格式:ResourceTable.type_name。特别地,如果引用的是系统资源,则采用:ohos.global.systemres.ResourceTable.type_name

        B、XML文件引用资源文件的格式:$type:name。特别地,如果引用的是系统资源,则采用:$ohos:type:name

        C、Java中读取rawfile:通过指定文件路径和文件名称来引用。

//A、Java中读取base和限定目录读取方式
ohos.global.resource.ResourceManager resManager = this.getResourceManager();
String result = resManager.getElement(ResourceTable.String_app_name).getString();

//B、xml中读取base和限定目录读取方式
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:orientation="vertical">
    <Text ohos:text="$string:app_name"/>
</DirectionalLayout>

//C、rawfile目录读取
ohos.global.resource.ResourceManager resManager = this.getResourceManager();
ohos.global.resource.RawFileEntry rawFileEntry = resManager.getRawFileEntry("resources/rawfile/example.js");

        4)base目录与限定词目录下面可以创建资源组目录(包括element、media、animation、layout、graphic、profile),用于存放特定类型的资源文件。

        不同资源文件也有限制,如何定义太详细了,自己看API吧,不赘述了。 

        1.3.2  限定词目录

        通过限定词目录可以匹配多种应用场景和设备特征。(初期学习因为比较基础,此部分内容作了解即可,不必深入探讨,后期随着了解和需求自然容易懂)。

        限定词使用规则:

        1)组合顺序:移动动国家码_移动网络码-语言_文字_国家或地区-横竖屏-设备类型-颜色模式-屏幕密度;可以选择其中一类或者几类;

        2)限定词链接规则:参考上文汉字组合规则,移动动国家码_移动网络码之间用“下划线”,语言_文字_国家或地区中间用“下划线”,其他之间用“横线”(-);

        3)限定词有固定的取值范围,比如国家:zh(中国),us(美国)等,语言:cn(中文)、en(英文)等,设备类型:phone(手机)、tablet(平板)、car(撤车)等;开发者可以根据实际情况定义来适应多种语言、多种设备、多种场景等,具体详细参考官方API说明即可。

        4)匹配优先级:移动国家码和移动网络码 > 区域(可选组合:语言、语言_文字、语言_国家或地区、语言_文字_国家或地区)> 横竖屏 > 设备类型 > 颜色模式 > 屏幕密度。   

        1.4 config.json配置文件

        config.json文件是最重要的配置文件,内容非常细、非常多,上文截图红色文字已经说明了一些重要内容,这里再挑选一些要点做一些说明,更详细的组织结构参考官方API说明:HarmonyOS官方config.json详细配置说明

        1、支持两种编辑模式:json和可视化界面编辑,根据个人喜好选择

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        2、 config.json最顶级三个对象app(配置全局变量,同一个app内的多个HAP必须一致)、deviceConf(不同设备配置信息,默认设备时default)、module(内容只对当前HAP有效,是当前HAP最核心、最复杂的配置对象)。

        3、module对象中的重要内部属性

  • mainAbility     指定程序入口,它的值是"module>abilities"中Page的ability名称,可省略;
  • package         定义包名称
  • name             HAP的名字,以"."开头,即".XXX"     
  •  deviceType   取phone、tablet、tv(智慧屏)、car、wearable(穿戴设备)等
  • ablities           用数组方式表示当前HAP里面的ability
  • defPermission  定义权限,应用调用者必须申请这些权限才能使用
  • reqPersissions   运行时向系统申请权限
  • distroFilter         细分设备的分发策略,来匹配不同版本API、不同尺寸、不同分辨率的设备
  • 其他不重要属性,省略...
"module": {
    "mainAbility": "MainAbility",
    "package": "com.example.myapplication.entry", 
    "name": ".MyOHOSAbilityPackage", 
    "description": "$string:description_application", 
    "supportedModes": [
        "drive"
    ], 
    "deviceType": [
        "car"
    ], 
    "abilities": [
        ...
    ],  
    "reqPermissions": [
        ...
    ], 
    "defPermissions": [
        ...
    ],
    "colorMode": "light"
}

        4、abilities对象内部结构

  • name        Ability名称
  • visible       是否可被其他应用调用
  • permissions    表示其他应用的Ability调用时需要申请权限
  • skills         表示Ability能接受的Intent特征
  • actions  表示能接受的action
  • entities   表示能接受的Ability类型       
  • type           取值page、service、data,以及CA(表示支持其他应用以窗口方式调用)
  • readPermission   读取Ability的数据所需要的权限
  • 其他属性略....

2、运行案例

        下一篇文章再介绍详细的代码和功能,在了解了鸿蒙程序结构的基础上,本章节接下来直接运行一个稍微复杂一些的官方例子。

        鸿蒙的基础理论讲不少了,运行一个真实的例子可以更真切的给初学者一些看得到的成就感;也可以结合运行结果、代码结构,去理解、感受鸿蒙的一些细节机制。

        DevEco提供本地虚拟模拟器(Local Emulator)、远程真机运行(Remote Emulator)、本地真机运行三种模式;前两种比较简单,后一种重点讲下。

        这里就简单一点儿直接去华为官方下载一个例子(随便其他例子都行):

  HarmonyOS官方PageAbility页面导航例子

        直接再DevEco—>file—>open即可打开。

2.1 本地虚拟模拟器(Local Emulator)

        1、在DevEco Studio菜单栏,点击进入File > Settings > DevEco Labs > Emulator页签,勾选“Enable Local Emulator”,点击OK

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         2、点击Files > Settings > SDK Manager > HarmonyOS Legacy SDK页签,勾选并下载Platforms下的System-image和Tools下的EmulatorX86资源。

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         3、点击菜单栏的Tools > Device Manager,在Local Emulator页签中,点击右下角的New Emulator按钮,创建一个本地模拟器。直接下一步下一步就可以了,成功以后如下图会得到一个本地的虚拟机。

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         4、启动虚拟机:点击上图中绿色三角启动虚拟机,启动成功后上图状态Status会变成online,并且到一个单独的运行的虚拟机界面。

        5、启动程序:选择entry、选择虚拟机(可能多个、可能有远程机器等),点击右侧黑色三角启动程序。

        如果没有意外就可以启动成功;远程真机、本地真机配置略有不同,但是启动方式一样,下文就不再赘述了。

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 2.2 远程真机(Remote Emulator)

        远程真机使用前提要注册华为开发者认证账号,并且已经实名认证才能使用。

  1. 在DevEco Studio菜单栏,点击Tools > Device Manager
  2. Remote Emulator页签中,点击Login,在浏览器中弹出华为开发者联盟帐号登录界面,按提示登录以后,点击“允许”即可

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         3.成功以后会得到一系列真机列表,同样需要启动真机,剩下启动程序操作一样。

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         说明:为了避免资源浪费,每次使用真机时间一个小时,不过到了以后断开再次连接就又可以不限制的1个小时。

        华为真的很良心,真机不但节约你自己的电脑资源,运行效率还非常快(10s左右),如果是本地模拟器,启动可能就要三四分钟。

 2.3 本地真机运行

        本地真机运行前期配置略显麻烦,但是值得吧,运行本地才真实有感觉嘛。

2.3.1 连接设备设置

        提供USB和IP连接两种方式。

        1、USB连接设置

        1)可在设置 > 关于手机/关于平板中,连续多次点击“版本号”,直到提示“您正处于开发者模式”即可。然后在设置的系统与更新 > 开发人员选项中,打开“USB调试”开关。

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        2)连接数据线,USB连接方式选择“文件传输”,弹出框选择“运行USB调试”即可。

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           2、IP Connection连接设置

        1)使手机和开发电脑处于统一WiFi环境下,并获取到手机和电脑的IP地址;

        2)用上述“USB方式连接”好以后,打开手机上的5555端口,在HarmonyOS的SDK目录下通过cmd控制台执行:

        注意:执行命令的前提是通过USB方式已经连好手机,要想通过IP连接,还得先配置USB连接;这里并不多此一举,IPConnection方式配置好以后就可以把数据线拔了。

hdc tmode port 5555

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         3、在DevEco Studio菜单栏中,点击Tools>IP Connection,输入连接设备的IP地址,点击绿色三角图标,连接正常后,设备状态为online

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        4、至此就可以拔掉数据线,也可以进行调试运行了。 

 2.3.2构建带签名信息的HAP包

        本地真机麻烦多一步需要“构建带签名信息的HAP包”才能运行,好事多磨吧。

        1、登录AppGallery Connect,创建一个项目(添加项目有好几个位置可以添加,页面可能不一样,能添加即可)

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         2、在项目下添加“应用”;主要包名本地一致性,其他按实际填写即可

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        添加成功应用

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         3、将“agconnect-services.json”文件拷贝到项目的entry模块的目录下。目前没有弄明白该步骤是否必须,先保留吧。

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         4、在DevEco Studio—>file—>Project Structure里面打开自动签名界面,点击Try Again,即可自动进行签名。自动生成签名所需的密钥(.p12)、数字证书(.cer)和Profile文件(.p7b)会存放到用户user目录下的.ohos\config目录下。

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 5、至此就可以在我们手机上真实的运行前面下载的例子。

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         总结:本篇的目的让各位对鸿蒙程序的结构、重要文件有一个大概的认识;另外希望通过运行一个真实的例子,把调试、运行走通,并能切实给初学者带来一些自信。后续的章节将进入重要功能和代码的讲解。