进程(Processes)和任务(tasks)
所有的对象都需要内存和一个虚拟机来存活。一个process就是OS为了你的应用程序存活而开辟的空间,它也是用来让你的应用程序运行起来的必要条件。
进程可能拥有资源文件,这些资源文件都由OS像管理内存一样来管理。也可能拥有网络socket或者可以打开的文件。
进程也必须包含至少一个运行线程。在Android上,你的进程肯定会包含一个在运行的Dalvik 虚拟机 。
然而有一些隐藏的例外情况,一般来说每一个应用程序组件都会与一个进程相连。你的应用程序被自己的进程创建,这是在应用中所有的组件默认的运行方式。但你也可以安排单一某一个组件到另一个进程中,但是我们推荐使用默认运行方式。如果你需要一些组件运行在另一个进程,你可以使用多线程来达到相同目的。这种方式比使用多进程更简单明了。
每一个activity的实例都存活在一个确定的进程和一个确定的任务(task)中,这是唯一的相似之处。task只包含若干个activity,经常包含来自不同应用程序的activity。然而,进程包含所有应用程序的运行代码和对象。
进程和task比较容易弄混,因为他们两者在功能上有重叠的部分,它们两个都是根据应用程序的名字来引用。例如,在书中的例子中当从NerdLauncher中启动CriminalIntent,操作系统会创建一个CriminalIntent进程和一个新的task。在任务管理器中,这个task是被标签为CriminalIntent的。
一个activity存活的task可能跟它存活的进程是不同的。当你从CriminalIntent启动联系人应用程序来选择一个人名。这样便进入了CriminalIntent的task。然而,它是运行在联系人应用程序的进程中的。
也就是说当你按下手机的返回键来在不同activity之间导航,切换到哪个进程是不知道的。
可以创建不同的task,也可以在之间切换,但是killing tasks或者替换掉Android默认的taks管理器是不可能的。当你长按Home键,会出现默认的taks管理器,然而tasks是不能杀死的。相反的,进程(process)是可以杀死的,所以那些声明自己可以杀死任务的应用其实是杀死了进程而已。