JavaScript &&(与运算)详解
逻辑运算又称布尔代数,就是布尔值(true 和 false)的“算数”运算。逻辑运算符包括:逻辑与&&
、逻辑或||
和逻辑非!
。
逻辑与运算
逻辑与运算(&&)
是 AND 布尔操作。只有两个操作数都为 true 时,才返回 true,否则返回 false。具体描述如表所示。
第一个操作数 | 第二个操作数 | 运算结果 |
true | true | true |
true | false | false |
false | true | false |
false | false | false |
逻辑与是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 false,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。运算逻辑如下:
第 1 步:计算第一个操作数(左侧表达式)的值。
第 2 步:检测第一个操作数的值。如果左侧表达式的值可转换为 false(如 null、undefined、NaN、0、””、false),那么就会结束运算,直接返回第一个操作数的值。
第 3 步:如果第一个操作数可以转换为 true,则计算第二个操作数(右侧表达式)的值。
第 4 步:返回第二个操作数的值。
示例1
下面代码利用逻辑与运算检测变量并进行初始化。
var user; //定义变量
(! user && console.log("没有赋值")); //返回提示信息“没有赋值”
等效于:
var user; //定义变量
if (! user){ //条件判断
console.log("变量没有赋值");
}
如果变量 user 的值为 0 或空字符串等假值转换为布尔值时,则为 false,那么当变量赋值之后,依然提示变量没有赋值。因此,在设计时必须确保逻辑与左侧的表达式返回值是一个可以预测的值。
var user = 0; //定义并初始化变量
(! user && console.log("变量没有赋值")); //返回提示信息“变量没有赋值”
右侧表达式不应该包含赋值、递增、递减和函数调用等有效运算,因为当左侧表达式为 false 时,则直接跳过右侧表达式,会给后面的运算带来潜在影响。
示例2
使用逻辑与运算符可以代替设计多重分支结构。
var n = 3;
(n == 1) && console.log(1);
(n == 2) && console.log(2);
(n == 3) && console.log(3);
( ! n ) && console.log("null");
上面代码等效于下面多重分支结构。
var n = 3;
switch(n){
case1:
console.log(1);
break;
case2:
console.log(2);
break;
case3:
console.log(3);
break;
default:
console.log("null");
}
逻辑与运算的操作数可以是任意类型的值,并返回原始表达式的值,而不是把操作数转换为布尔值再返回。
- 对象被转换为布尔值时为 true。例如,一个空对象与一个布尔值进行逻辑与运算。
console.log(typeof ({} && true)); //返回第二个操作数的值 true的类型:布尔型
console.log(typeof (true && {})); //返回第二个操作数的值 {}的类型:对象
- 如果操作数中包含 null,则返回值总是 null。例如,字符串 “null” 与 null 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 null。
console.log(typeof ("null" && null)); //返回null的类型:对象
console.log(typeof (null && "null")); //返回null的类型:对象
- 如果操作数中包含 NaN,则返回值总是 NaN。例如,字符串 “NaN” 与 NaN 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 NaN。
console.log(typeof ("NaN" && NaN)); //返回NaN的类型:数值
console.log(typeof (NaN && "NaN")); //返回NaN的类型:数值
- 对于 Infinity 来说,将被转换为 true,与普通数值一样参与逻辑与运算。 ```javascript
1. console.log(typeof (“Infinity” && Infinity)); //返回第二个操作数Infinity的类型:数值
console.log(typeof (Infinity && “Infinity”)); //返回第二个操作数”Infinity”的类型:字符串
5) 如果操作数中包含 undefined,则返回 undefined。例如,字符串 "undefined" 与 undefined 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 undefined。
console.log(typeof ("undefined" && undefined)); //返回undefined
console.log(typeof (undefined && "undefined")); //返回undefined
JavaScript ||(或运算)详解
逻辑或运算||是布尔 OR 操作。如果两个操作数都为 true,或者其中一个为 true,就返回 true,否则就返回 false。具体如图所示。
第一个操作数 | 第二个操作数 | 运算结果 |
true | true | true |
true | false | true |
false | true | true |
false | false | false |
逻辑或也是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 true,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。运算逻辑如下:
第 1 步:计算第一个操作数(左侧表达式)的值。
第 2 步:检测第一个操作数的值。如果左侧表达式的值可转换为 true,那么就会结束运算,直接返回第一个操作数的值。
第 3 步:如果第一个操作数可以转换为 false,则计算第二个操作数(右侧表达式)的值。
第 4 步:返回第二个操作数的值。
示例1
针对下面 4 个表达式:
var n = 3;
(n == 1) && console.log(1);
(n == 2) && console.log(2);
(n == 3) && console.log(3);
( ! n ) && console.log("null");
可以使用逻辑或对其进行合并:
var n = 3;
(n == 1) && console.log(1) ||
(n == 2) && console.log(2) ||
(n == 3) && console.log(3) ||
( ! n ) && console.log("null");
由于&&运算符的优先级高于||运算符的优先级,所以不必使用小括号进行分组。不过使用小括号分组后,代码更容易阅读。
var n = 3;
((n == 1) && console.log(1)) ||
((n == 2) && console.log(2)) ||
((n == 3) && console.log(3)) ||
(( ! n ) && console.log("null")) ||
逻辑与和逻辑或运算符具有以下 2 个特点:
在逻辑运算过程中,临时把操作数转换为布尔值,然后根据布尔值决定下一步的操作,但是不会影响操作数的类型和最后返回结果。
受控于第一个操作数,可能不会执行第二个操作数。
示例2
在下面条件分支中,由于a="string"
操作数可以转换为 true,则逻辑或运算就不再执行右侧的定义对象表达式。最后 console.log(b.a);
语句抛出异常。
if(a = "string" || (b = {
a : "string"
})
) console.log(b.a); //调用b的属性a
如果使用逻辑与运算,就可以避免上述问题。
if(a = "string" && (b = (
a : "string"
})
) console.log(b.a); //调用b的属性a,返回字符串“string”
示例3
下面代码设计了一个复杂的嵌套结构,根据变量 a 决定是否执行下一个循环。
var a = b = 2; //定义并连续初始化
if(a){ //条件结果
while(b ++ < 10){ //循环结构
console.log(b++); //循环执行语句
}
)
使用逻辑与和逻辑或运算符进行简化:
var a = b = 2; //定义并连续初始化
while(a && b ++ < 10) console.log(b++); //逻辑与运算符合并的多条件表达式
如果转换为如下嵌套结构就不能够继续使用上述表达式进行简化,因为下面的代码时先执行循环体,后执行条件检测。
while(b ++ < 10){ //先执行循环
if(a){ //再判断条件
console.log(b++);
}
}
JavaScript !(非运算)详解
逻辑非运算!是布尔取反操作(NOT)。作为一元运算符,直接放在操作数之前,把操作数的值转换为布尔值,然后取反并返回。
示例1
下面列举一些特殊操作数的逻辑非运算返回值。
console.log( ! {} ); //如果操作数是对象,则返回false
console.log( ! 0 ); //如果操作数是0,则返回true
console.log( ! (n = 5)); //如果操作数是非零的任何数字,则返回false
console.log( ! null ); //如果操作数是null,则返回true
console.log( ! NaN ); //如果操作数是NaN,则返回true
console.log( ! Infinity ); //如果操作数是Infinity,则返回false
console.log( ! ( - Infinity )); //如果操作数是-Infinity,则返回false
console.log( ! undefined ); //如果操作数是undefined,则返回true
示例2
如果对操作数执行两次逻辑非运算操作,就相当于把操作数转换为布尔值。
console.log( ! 0 ); //返回true
console.log( ! ! 0 ); //返回false
逻辑与和逻辑或运算的返回值不必是布尔值,但是逻辑非运算的返回值一定是布尔值。