1、简述android中实现多线程的几种方法,及各自的优缺点


多线程实现方式implements Runnable 或 extends Thread


1)Activity.runOnUiThread(Runnable)


2)View.post(Runnable) ;View.postDelay(Runnable , long)


3)Handler


4)AsyncTask:


AsyncTask

优点:

1.简单,快捷,只需要在doInBackground ()中处理业务,在onPostExecute()方法中更新UI,代码层次结构简单
2.当相同异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势会充分体现出来
缺点:
1.AsyncTask类包含一个全局静态的线程池,默认配置了5个可用线程,如果超过5个线程则会进入到缓冲队列中等待。缓冲队列最多有128个等中的线程
2.AsyncTask可能存在新开大量线程消耗系统资源和导致应用FC(Force Close)的风险
3.AsyncTask在处理大量多种不同异步任务的时候显得不适合。
Handler
优点:
Handler原理是仅仅就是发送了一个消息队列,并没有新开线程带来的资源消耗,对于纷繁复杂的不同小异步任务处理起来相对简单。
缺点:
相对AsyncTask来说显得代码过多,过于臃肿,结构过于复杂,层次不明朗






2、简述android下的定时器有哪些实现方法

android定时器实现



一、采用Handler与线程的sleep(long)方法;


二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法;


三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法;




3、如何在线程中操作界面元素?如何在activity之间传递数据?


方法一:Handler    子线程调用Handler的sendMessage(message)发送事件。


方法二:View.post(Runnable )


方法三:Activity.runOnUiThread(Runnable )


方法四:AsyncTask



1、基于消息的通信机制 Intent---bundle,extra


2、利用static静态数据,public static 成员变量


3、 基于外部存储的传输


4、基于IPC通信机制


5、基于Application Context 相当于web的Application




4、android中activity的启动模式分为哪几种?


Activity启动模式的设置在AndroidManifest.xml文件中,通过配置Activity的属性android:launchMode=""设置。


1. Standard模式(默认)


2. SingleTop模式


3. SingleTask模式


4. SingleInstance模式



5、请简述android的生命周期,在什么情况下转换,以及各阶段需要什么样的处理?



    onCreate:     创建界面 ,数据 的初始化


    onStart:    用户可见不可交互的


    onResume:   用户可交互


    onPause:    可见但不可交互的


    onstop:     变得不可见


    onDestroy:  activity销毁





6、请实现一个方法将一亿以内的数字编程汉语数字,比如:将51040转变成:"伍万壹仟零肆拾"  方法原型为:String convertInt2Chinese(int num)


public class NumberToCN {(参考)
    /**
      * 汉语中数字大写
      */
     private static final String[] CN_UPPER_NUMBER = { "零", "壹", "贰", "叁", "肆",
             "伍", "陆", "柒", "捌", "玖" };
     /**
      * 汉语中货币单位大写,这样的设计类似于占位符
      */
     private static final String[] CN_UPPER_MONETRAY_UNIT = { "分", "角", "元",
             "拾", "佰", "仟", "万", "拾", "佰", "仟", "亿", "拾", "佰", "仟", "兆", "拾",
             "佰", "仟" };
     /**
      * 特殊字符:整
      */
     private static final String CN_FULL = "整";
     /**
      * 特殊字符:负
      */
     private static final String CN_NEGATIVE = "负";
     /**
      * 金额的精度,默认值为2
      */
     private static final int MONEY_PRECISION = 2;
     /**
      * 特殊字符:零元整
      */
     private static final String CN_ZEOR_FULL = "零元" + CN_FULL;
 
     /**
      * 把输入的金额转换为汉语中人民币的大写
      * 
      * @param numberOfMoney
      *            输入的金额
      * @return 对应的汉语大写
      */
     public static String number2CNMontrayUnit(BigDecimal numberOfMoney) {
         StringBuffer sb = new StringBuffer();
         // -1, 0, or 1 as the value of this BigDecimal is negative, zero, or
        // positive.
         int signum = numberOfMoney.signum();
         // 零元整的情况
         if (signum == 0) {
             return CN_ZEOR_FULL;
         }
         //这里会进行金额的四舍五入
         long number = numberOfMoney.movePointRight(MONEY_PRECISION)
                 .setScale(0, 4).abs().longValue();
         // 得到小数点后两位值
         long scale = number % 100;
         int numUnit = 0;
         int numIndex = 0;
        boolean getZero = false;
         // 判断最后两位数,一共有四中情况:00 = 0, 01 = 1, 10, 11
         if (!(scale > 0)) {
             numIndex = 2;
             number = number / 100;
             getZero = true;
         }
         if ((scale > 0) && (!(scale % 10 > 0))) {
             numIndex = 1;
             number = number / 10;
             getZero = true;
         }
         int zeroSize = 0;
         while (true) {
             if (number <= 0) {
                 break;
             }
             // 每次获取到最后一个数
             numUnit = (int) (number % 10);
             if (numUnit > 0) {
                 if ((numIndex == 9) && (zeroSize >= 3)) {
                     sb.insert(0, CN_UPPER_MONETRAY_UNIT[6]);
                 }
                 if ((numIndex == 13) && (zeroSize >= 3)) {
                     sb.insert(0, CN_UPPER_MONETRAY_UNIT[10]);
                 }
                 sb.insert(0, CN_UPPER_MONETRAY_UNIT[numIndex]);
                 sb.insert(0, CN_UPPER_NUMBER[numUnit]);
                 getZero = false;
                 zeroSize = 0;
             } else {
                 ++zeroSize;
                 if (!(getZero)) {
                     sb.insert(0, CN_UPPER_NUMBER[numUnit]);
                 }
                 if (numIndex == 2) {
                     if (number > 0) {
                         sb.insert(0, CN_UPPER_MONETRAY_UNIT[numIndex]);
                     }
                 } else if (((numIndex - 2) % 4 == 0) && (number % 1000 > 0)) {
                     sb.insert(0, CN_UPPER_MONETRAY_UNIT[numIndex]);
                 }
                 getZero = true;
             }
             // 让number每次都去掉最后一个数
             number = number / 10;
             ++numIndex;
         }
         // 如果signum == -1,则说明输入的数字为负数,就在最前面追加特殊字符:负
         if (signum == -1) {
             sb.insert(0, CN_NEGATIVE);
         }
         // 输入的数字小数点后两位为"00"的情况,则要在最后追加特殊字符:整
         if (!(scale > 0)) {
             sb.append(CN_FULL);
         }
         return sb.toString();
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         double money = 2020004.01;
         BigDecimal numberOfMoney = new BigDecimal(money);
         String s = NumberToCN.number2CNMontrayUnit(numberOfMoney);
         System.out.println("你输入的金额为:【"+ money +"】   ------ [" +s.toString()+"]");
     }
 }





7、实现一个支持大量数据的listview的adapter,每行有2个testview,显示name和value,数据类型自选。



8、选择题:关于contentvalues类说法正确的是


和Hashtable比较类似,它也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是一个String类型,而值都是基本类型。