数据类型和字符串格式化输出与输入

int类型 :整数型

int 是常量, 变量

int 类型 占4个字节 4B ; 占32个比特位 就是32个0或1.

short 短整数 : 在32位系统中只占2个字节,16个比特位

long 长整数 : 在32位的系统下,long都是4个字节的,在64位系统下,windows还是4个字节,unix下成了8个字节!

int不管是32位系统下,还是64位系统下,不论是windows还是unix都是4个字节的

printf输出int值

%d,输出一个有符号的10进制整数,%u,代表输出一个无符号的10进制整数

%x,代表输出16进制数,%X,用大写字母方式输出16进制数

%o代表输出八进制数

整数溢出

计算一个整数的时候超过整数能够容纳的最大单位后,整数会溢出,溢出的结果是高位舍弃

当一个小的整数赋值给大的整数,符号位不会丢失,会继承!

char 类型 字符型

  1. char 是常量,变量
    char c ; 定义一个char类型的变量量
    'a ',char 的常量
    char的本质就是一个整数,一个只有1个字节大小的整数
  2. printf输出char
    %c意思是输出一个字符,而不是一个整数
  3. 不可打印char转义符

\a,警报

\r回车

\’单引号

\b退格

\t制表符

\”双引号

\n换行

\\斜杠

?问号

  1. char和unsigned char
    char取值范围为-128到127 有符号的
    unsigned char为0-255 无符号的

浮点float,double类型

float 单精度 浮点型

float在32位系统下是4个字节

double 双精度浮点型

double在32位系统下是8个字节

printf输出浮点数

%f,%lf

%f是输出一个float

%lf输出一个double

类型限定

  • const
  • const是代表一个不能改变值的常量
  • volatile
  • 代表变量是一个可能被CPU指令之外的地方改变的,编译器就不会针对这个变量去优化目标代码
  • register
  • 变量在CPU寄存器里面,而不是在内存里面。但regist是建议型的指令,而不是命令型的指令

字符串格式化输出与输入

  • 字符串在计算机内部的存储方式
    字符串是内存中一段连续的char空间,以'\0'结尾
    ""(双引号)是c语言表达字符串的方式
  • printf函数,putchar函数
    printf格式字符
字符			对应数据类型			    含义
     d   			int 		    接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数
	 hd				short int       短整数
     hu		   unsigned short int   无符号短整数 
     o		       unsigned int     无符号8进制整数  	
     u			   unsigned int     无符号10进制整数
     x/X		   unsigned int     无符号16进制整数 x对应小写,X对应大写
     f			   float或double    单精度浮点数或双精度浮点数 
     e/E		   double	科学计数法表示的数,'e'的大小写表示输入时的大小写 	
     c				char			字符型,按照ASCII码转换成对应字符
     s/S		char* / wchar_t *   字符串,输出字符串中的字符直到空字符('\0')
     p				void*			以16进制形式输出指针	
     %   			%				输出一个百分号(%)
//printf的附加格式
	字符				含义     
	 l				  附加在d,u,x,o前面,表示长整数
     -				  左对齐
     m				  数据的最小宽度
     0				  将输出的前面补上0,直到占满指定列宽为止(不可以搭配'-'使用)
     N				  宽度至少N位,不够以空格填充

putchar是显示一个字符的函数

  • scanf函数与getchar函数
    scanf通过键盘读取用户输入,放入变量中,记得参数一定是变量的地址(&)
int a=0;
	char b ;
	scanf("%d",&a);//一定要用&取变量的地址
	scanf("%c",&b);//一定要用&取变量的地址

getchar得到用户键盘输入的字符