注意:测试的时候,手机的App Id要设置成沙盒测试的App Id,不然会返回错误0


一、开发工作(IOS端)

第一步:添加购买的产品


第二步:添加测试用户


第三步:程序代码

1.在工程中引入 storekit.framework 和 #import <StoreKit/StoreKit.h>

2.

1. //监听购买结果
2. - (void)viewDidLoad { 
3.     [super viewDidLoad]; 
4. // 监听购买结果 
5.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self]; 
6. } 
7. //移除监听
8. - (void)viewDidUnload { 
9.     [super viewDidUnload]; 
10.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self]; 
11. }

3

1. //.先查询用户是否允许应用内付费
2. if ([SKPaymentQueue canMakePayments]) { 
3. // 执行下面提到的第5步: 
4.     [self getProductInfo]; 
5. } else { 
6. "失败,用户禁止应用内付费购买."); 
7. }

4.

1. // 下面的ProductId是事先在itunes Connect中添加好的产品的唯一id 
2. - (void)getProductInfo { 
3. "ProductId"]]; 
4.   SKProductsRequest * request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:set]; 
5.   request.delegate = self; //(这里的delegate是SKProductsRequestDelegate)
6.   [request start]; 
7. }

5.

1.  #pragma mark -
#pragma mark - SKProductsRequestDelegate // 第三步查询的回调函数,根据"ProductId"是否能找得到对应的产品2. - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response { 
3.     NSArray *myProduct = response.products; 
4. if (myProduct.count == 0) { 
5. "获取商品信息失败"); 
6. return; 
7.     } 
8.     SKPayment * payment = [SKPayment paymentWithProduct:myProduct[0]]; 
9.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; 
10. }

6.

1. //当用户购买的操作有结果时,就会触发下面的回调函数,相应进行处理即可
2. #pragma mark -
3. #pragma mark SKRequestDelegate method
4. - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { 
5. for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions) 
6.     { 
7. switch (transaction.transactionState) 
8.         { 
9. case SKPaymentTransactionStatePurchased://交易完成 
10.                 [self completeTransaction:transaction]; 
11. break; 
12. case SKPaymentTransactionStateFailed://交易失败 
13.                 [self failedTransaction:transaction]; 
14. break; 
15. case SKPaymentTransactionStateRestored://已经购买过该商品 
16.                 [self restoreTransaction:transaction]; 
17. break; 
18. case SKPaymentTransactionStatePurchasing:      //商品添加进列表 
19. "商品添加进列表"); 
20. break; 
21. default: 
22. break; 
23.         } 
24.     } 
25. } 
26. - (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { 
27. // Your application should implement these two methods. 
28.     NSString * productIdentifier = transaction.payment.productIdentifier; 
29.     NSString * receipt = [transaction.transactionReceipt base64EncodedString]; 
30. NSLog(@"transactionIdentifier = %@", transaction.transactionIdentifier); 
31. if ([productIdentifier length] > 0) { 
32. // 向自己的服务器验证购买凭证 
33.     } 
34. // Remove the transaction from the payment queue. 
35.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; 
36.  
37. } 
38. - (void)failedTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { 
39. if(transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled) { 
40. "购买失败"); 
41. else { 
42. "用户取消交易"); 
43.     } 
44.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; 
45. } 
46. - (void)restoreTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction { 
47. // 对于已购商品,处理恢复购买的逻辑 
48.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction]; 
49. }

7.     服务器验证凭证(Optional)。如果购买成功,我们需要将凭证发送到服务器上进行验证。考虑到网络异常情况,iOS端的发送凭证操作应该进行持久化,如果程序退出,崩溃或网络异常,可以恢复重试。

二、开发工作(服务端)

服务端的工作比较简单,分4步:

  1. 接收ios端发过来的购买凭证。
  2. 判断凭证是否已经存在或验证过,然后存储该凭证。
  3. 将该凭证发送到苹果的服务器验证,并将验证结果返回给客户端。
  4. 如果需要,修改用户相应的会员权限。

考虑到网络异常情况,服务器的验证应该是一个可恢复的队列,如果网络失败了,应该进行重试。

与苹果的验证接口文档在这里。简单来说就是将该购买凭证用Base64编码,然后POST给苹果的验证服务器,苹果将验证结果以JSON形式返回。