JavaSE_第2章【Java基础语法】
学习目标
- 会使用单行注释和多行注释
- 能够辨识关键字
- 理解标识符的含义
- 理解Java中的基本数据类型分类
- 能够理解常量的概念
- 能够定义8种基本数据类型的变量
- 能够分清楚两种输出语句的区别
- 了解进制
- 理解基本数据类型的自动类型转换
- 理解基本数据类型的强制类型转换
- 了解ASCII编码表和Unicode编码表
- 理解int类型和char类型的运算原理
- 理解运算符++ --的运算方式
- 理解+符号在字符串中的作用
- 掌握算术运算符
- 掌握赋值运算符
- 掌握比较运算符
- 理解逻辑运算符
- 掌握三元运算符的格式和计算结果
- 了解位运算符
2.1 注释(Comment)
- 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
- Java中有
单行注释
、多行注释
和文档注释
- 单行注释以
//
开头,以换行
结束,格式如下:
// 注释内容
- 多行注释以
/*
开头,以*/
结束,格式如下:
/*
注释内容
注释内容
*/
- 文档注释以
/**
开头,以*/
结束
/**
注释内容
@author 可指定 java java程序的作者
@version 可指定源文件的版本
*/
文档注释可以被JDK提供的javadoc工具解析生成一套网页形式的说明文档,操作入下:
D:\>javadoc -d mydoc -author -version Hello.java
2.2 关键字(Keyword)
- 什么是关键字:被java语言赋予了特殊含义的字符串(单词)。
例如HelloWorld案例中,出现的关键字有public
、class
、static
、void
等,这些单词已经被Java定义,具有明确的含义。 - 关键字的特点:全部都是
小写字母
。 - Java有哪些关键字:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1J4px4iX-1661509889199)(imgs/关键字表.png)]
关键字一共50个,其中const和goto是保留字。
true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。
建议:关键字比较多,不需要死记硬背,学到哪里记到哪里即可。
2.3 标识符( Identifier)
- **标识符概念:**即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。
简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。 - 标识符的命名规则(必须遵守)
(1)组成:英文大小写字母,数字,下划线_,美元符号$
(2)数字不能开头
(3)严格区分大小写
(4)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值 - 标识符的命名规范(遭受鄙视)
(1)见名知意
(2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写(大驼峰法则),形式:XxxYyyZzz,
例如:HelloWorld,String,System等
(3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写(小驼峰法则),其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,
例如:age,name,bookName,main
(4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,
例如:java.lang
(5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,
例如:MAX_VALUE,PI
**练习:**以下合法的标识符是?
flag_3
my code
discount%
234rate
$name
println
main
2.4 常量(Constant)
- **常量概念:**在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量。
- 常量的分类:
- 自定义常量:通过final关键字定义(后面在面向对象部分讲解)
- 字面值、字面量(literal):
字面量分类 | 举例 |
字符串字面量 | “HelloWorld” |
整数字面量 | 12,-23 |
浮点字面量 | 12.34 |
字符字面量 | ‘a’,‘A’,‘0’,‘好’ |
布尔字面量 | true,false |
空值字面量 | null |
public class ConstantDemo {
public static void main(String[] args) {
//字符串常量
System.out.println("HelloWorld");
//整数常量
System.out.println(12);
System.out.println(-23);
//小数常量
System.out.println(12.34);
//字符常量
System.out.println('a');
System.out.println('A');
System.out.println('0');
//布尔常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
}
}
注意事项:
字符字面量,单引号里面有且仅有一个字符。
字符串字面量,使用双引号表示,可以包含多个字符。
空值字面量,是一种特殊值,不可以在输出语句中直接打印
2.5 输出语句
- 换行输出语句:输出内容,完毕后进行换行,格式如下:
System.out.println(输出内容);
- 直接输出语句:输出内容,完毕后不做任何处理,格式如下
System.out.print(输出内容);
示例代码:
对比如下两组代码:
System.out.println("tom");
System.out.println(18);
System.out.print("jack");
System.out.print(19);
//--------------------------
System.out.println("jack"+19);//jack19
System.out.println(100+19+"jack");//119jack
注意事项:
换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理
直接输出语句,括号内什么都不写的话,编译报错
只能输出一个数据,不能同时输出多个数据,如果要输出多个数据可以使用 + 把多个数据连接起来,变成为一个数据进行输出。
2.6 变量(Variable)
- 变量的概念:
在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量
- 变量的作用:
用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fDhTPsA4-1661509889201)(imgs\变量内存.png)] - 定义格式:
- 声明变量,并同时赋值
数据类型 变量名=初始化值;
//声明并同时赋值,存储一个整数的年龄
int age = 18;
//打印输出变量值
System.out.println("age = " + age);//+号表示连接符,把""中的字符串与变量age中的数据连接进行输出
- 先声明,再赋值
数据类型 变量名;
变量名=初始值;
//先声明,再赋值
int age;
age=18;
//打印输出变量值
System.out.println("age = " + age);//18
//变量可以重新赋值
age=19;
System.out.println("age = " + age);//19
- 同时声明多个变量
数据类型 变量名1=初始值,变量名2=初始值;
//声明多个变量并同时赋值
int a=11,b=22;
//或者先声明再赋值
int c,d;
c=33;
d=44;
- 变量的使用注意事项
- 先声明后使用
如果没有声明,会报“找不到符号”错误 - 在使用之前必须初始化
如果没有初始化,会报“未初始化”错误 - 变量有作用域
作用域为变量直接所属的{}范围内,如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误 - 在同一个作用域中不能重名
同一个{},不能同时声明两个同名变量
2.7 计算机如何存储数据
计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。
2.7.1 进制(了解)
- 进制分类与表示方式
(1)十进制:
数字组成:0-9
进位规则:逢十进一
System.out.println(10);//10表示十进制的10,输出十进制结果10
(2)二进制:
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一
表示方式:以0b或0B开头
System.out.println(0B10);//0B10表示二进制的10,输出十进制结果2
十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制
(3)八进制:很少使用
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一
表示方式:以0开头
System.out.println(010);//010表示八进制的10,输出十进制结果8
与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值
(4)十六进制
数字组成:0-9,a-f或A-F
进位规则:逢十六进一
表示方式:以0x或0X开头
System.out.println(0X10);//0x10表示十六进制的10,输出十进制结果16
与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值
- 进制的转换
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | a或A |
11 | 1011 | 13 | b或B |
12 | 1100 | 14 | c或C |
13 | 1101 | 15 | d或D |
14 | 1110 | 16 | e或E |
15 | 1111 | 17 | f或F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
- 任意进制转十进制
十进制的本质:123=1*102+2*101+3*10^0
系数:就是每一个位上的数值。上例中的1,2,3
基数:x进制的基数就是x。上例中的10
权:对每一个位上的数据,从右到左,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。上例中的0,1,2
任意进制转十进制:系数*基数^权次幂之和。 - 十进制转任意进制:
十进制数除以基数取余,直到商为0,余数反转。
十进制转二进制:十进制整数6除以基数2,倒序取余数,结果为二进制数110
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BLuIrpKR-1661509889202)(imgs/十进制转二进制.jpg)] - 快速转换方法:
- 二进制转十进制:
**8421码:**从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mv394sbi-1661509889202)(imgs/二进制转十进制.jpg)] - 二进制数据转八进制数据
从右边开始,3位二进制对应1位八进制
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uAZIznxm-1661509889203)(imgs/2、二进制与八进制转换.png)] - 二进制数据转十六进制数据
从右边开始,4位二进制对应1位十六进制
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-derZETsT-1661509889203)(imgs/3、二进制与十六进制转换.png)]
2.7.2 计算机存储单位
- **位(bit):**是数据存储的最小单位,也就是一个二进制位。其中8 bit 就称为1个字节(Byte)。
- **字节(Byte):**是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,1字节等于8bit。
- 转换关系:
- 8 bit = 1 Byte
- 1024 Byte = 1 KB
- 1024 KB = 1 MB
- 1024 MB = 1 GB
- 1024 GB = 1 TB
2.7.3 二进制数据存储(理解)
计算机底层都是使用二进制进行数据的存储的。不同类型的数据,存储方式也有不同。
- 整数存储
计算机底层存储整数并不是把整数转换为二进制直接存储,而是以二进制的补码形式进行存储。要了解补码还要知道原码和反码:
原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为符号位,1表示负数,0表示正数。
正整数的原码、反码和补码都一样,称为三码合一。
负整数的反码和补码表示为:
反码:负整数的反码在其原码的基础上,符号位不变,其余位取反(0变1,1变0)
补码:负整数的补码为其反码基础上+1
例如:用1个字节的二进制表示一个数
25 ==> 原码 0001 1001 ==> 反码 0001 1001 -->补码 0001 1001
-25 ==>原码 1001 1001 ==> 反码 1110 0110 ==>补码 1110 0111
一个字节可以存储的整数范围
分为两种情况:
(1)无符号:不考虑正负数
0000 0000 ~ 1111 1111 ==> 0~255
(2)有符号:-128~127
0000 0000 ~ 0111 1111 ==> 0~127
1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1 (补码形式存储)
1000 0000 ==> -128 特殊值,最高位既是符号位,又是数值位
- 如何存储小数(了解)
- 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
- 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?
- 为什么float和double不精确
因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:
①符号位②指数位③尾数位
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7jli373p-1661509889204)(imgs\小数二进制存储.png)]
详见《float型和double型数据的存储方式.docx》
- 如何存储字符
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
- 编码表
就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:
字符 | 十进制数值 | 二进制数值 |
‘0’ | 48 | 0011 0000 |
‘A’ | 65 | 0100 0001 |
‘a’ | 97 | 0110 0001 |
将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。
Java中使用的字符集:Unicode编码集
unicode使用2个字节存储一个字符,对于大量的英文字符(1个字节可以存储),无疑是浪费空间的,所以出现了UTF-8、UTF-16编码规则,UTF-8是以8位为一个编码单位的可变长编码规则。这时:
英文字符:还是按照ASCII码表对应的数字进行存储(1个字节)
中文字符:通常需要3个字节来存储
- Java中字符常量的几种表示方式
(1)‘一个字符’
例如:‘A’,‘0’,‘尚’
(2)转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
System.out.println('\\');
System.out.println("hello\tworld\njava");
(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型
例如:‘\u5C1A’代表’尚’
char c = '\u5C1A';
char c = '尚';
String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号
char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串
(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值
例如:‘尚’ 的编码值是23578
'a’的编码值是97
char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚
char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a
2.8 数据类型(Data Type)
2.8.1 数据类型分类
Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了数据类型,不同类型的数据二进制表示方式或分配的空间大小有所不同,java数据类型主要分为两大类:(定义变量需要确定数据类型,即确定数据使用的空间大小和二进制表示形式)
- 基本数据类型:包括
整数
、浮点数
、字符
、布尔
。 - 引用数据类型:包括
类
、数组
、接口
等。
2.8.2 基本数据类型
四类八种基本数据类型:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FDH1TLiD-1661509889204)(imgs/基本数据类型范围.jpg)]
Java中的默认类型:整数类型是
int
、浮点类型是double
。
- 常量整数值都是int类型,占用4个字节空间。
程序运行期间byte、short、char、boolean实际都是占用4个字节内存空间,
但在逻辑上:
byte只有低8位有效空间。
short只有低16位有效空间。
所以,可以直接把一个byte范围内的整数常量值直接赋给byte类型变量。short同理。byte b=10;
赋值给int,只要在int范围即可。
赋值给long,在int范围内的,可以加也可以不用加L,会自动升级为long,如果数字超过int范围,必须加L。 - 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型。
2.8.3 基本数据类型的存储范围
整型系列
(1)byte:字节类型
占内存:1个字节
存储范围:-128~127
byte b=10;
byte b1=128//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
(2)short:短整型类型
占内存:2个字节
存储范围:-32768~32767
short s=10;
short s1=32768//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失
(3)int:整型
占内存:4个字节
存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1
int i=10;
int i1=12345678900;//编译错误: 过大的整数: 12345678900
(4)long:整型
占内存:8个字节
存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1
long j=10;
long j1=12345678900L;
注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L
浮点型系列(小数)
(1)float:单精度浮点型
占内存:4个字节
精度:科学记数法的小数点后6~7位
注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型
(2)double:双精度浮点型
占内存:8个字节
精度:科学记数法的小数点后15~16位
float f = 12.3F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f
double d = 12.3;
单字符类型:char
占内存:2个字节
char ch='a';
char类型:使用单引号’’
布尔类型
boolean:只能存储true或false
虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true
2.9 基本数据类型转换(Conversion)
在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换。
2.9.1 自动类型转换
将取值范围小的类型
自动提升为取值范围大的类型
。
基本数据类型按照取值范围从小到大的关系,如图所示:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RRR0z2cO-1661509889204)(imgs/自动类型转换图1.jpg)]
以下情况会发生自动类型转换(隐式类型转换):
- 当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时
int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double
- 当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算
int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;
double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double
- 当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int
char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113
boolean类型不参与
2.9.2 强制类型转换
通常将取值范围大的类型
转换成取值范围小的类型
时需要进行强制(显示)类型转换。
例如:将小数1.5
赋值到int
类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double
类型强制转换成int
类型才能赋值。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;
(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出
int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度
double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度
int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出
(2)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换
int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;
提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。
2.9.3 特殊的数据类型转换
任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型
System.out.println("" + 1 + 2);//12
练习
1、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
short s3 = s1 + s2;
2、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
byte s3 = (byte)(s1 + s2);
3、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
char c3 = c1 + c2;
4、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
System.out.println(c1 + c2);
5、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 4;
long j = 120; //因为右边120默认是int类型,int的值赋值给long类型是可以的,会自动类型转换,但是要求这个int值不能超过int的存储范围,如果超过int的存储范围必须加L.
double d = 34;
float f = 1.2f;//因为右边1.2默认是double类型,double的值是不能直接赋值给float的,要么加F要么使用强制类型转换。
System.out.println(i + j + d + f);//最后是double
6、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 1;
int j = 2;
double d = i/j;
System.out.println(d);
2.10 运算符(Operator)与标点符号(Separators)
- **运算符:**是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
- **表达式:**用运算符连接起来的式子
在Java中,一共有38个运算符。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vet7sOGv-1661509889205)(imgs/image-20210701164724830.png)]
2.10.1 运算符的分类
- 按照功能划分:
分类 | 运算符 |
算术运算符 |
|
赋值运算符 |
|
关系运算符 |
|
逻辑运算符 |
|
条件运算符 |
|
位运算符(了解) |
|
- 按照操作数个数划分:
分类 | 运算符 | 例子 |
一元(单目)运算符 | ++、–、! | i++、–i |
二元(双目)运算符 | +、-、*、/、%、>、<=等 | a+b、10>=9 |
三元(三目)运算符 | 表达式1?表达式2:表达式3 | age>=18?“成年”:“未成年” |
2.10.2 算术运算符
算术运算符 | 符号解释 |
| 加法运算,字符串连接运算,正号 |
| 减法运算,负号 |
| 乘法运算 |
| 除法运算,整数/整数结果还是整数 |
| 求余运算,余数的符号只看被除数 |
| 自增自减运算 |
- 加、减、乘、除、模
public class OperatorDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a + b);// 7
System.out.println(a - b);// -1
System.out.println(a * b);// 12
System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
System.out.println(a % b);// 3
System.out.println(5%2);//1
System.out.println(5%-2);//1
System.out.println(-5%2);//-1
System.out.println(-5%-2);//-1
//商*除数 + 余数 = 被除数
//5%-2 ==>商是-2,余数时1 (-2)*(-2)+1 = 5
//-5%2 ==>商是-2,余数是-1 (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
}
}
- “+”号的两种用法
- 第一种:对于
+
两边都是数值的话,+
就是加法的意思 - 第二种:对于
+
两边至少有一边是字符串得话,+
就是拼接的意思
public class OperatorDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1); // Hello
System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
String str2 = "Java";
// String + int --> String
System.out.println(str2 + 520); // Java520
// String + int + int
// String + int
// String
System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
}
}
- 自加自减运算
理解:++
运算,变量自己的值加1。反之,--
运算,变量自己的值减少1,用法与++
一致。
- 单独使用
- 变量在单独运算的时候,变量
前++
和变量后++
,变量的是一样的; - 变量
前++
:例如++a
。 - 变量
后++
:例如a++
。
public class OperatorDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个int类型的变量a
int a = 3;
//++a;
a++;
// 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
System.out.println(a);
}
}
- 复合使用
- 和
其他变量放在一起使用
或者和输出语句放在一起使用
,前++
和后++
就产生了不同。 - 变量
前++
:变量先自身加1,然后再取值。 - 变量
后++
:变量先取值,然后再自身加1。
public class OperatorDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 其他变量放在一起使用
int x = 3;
//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
int y = x++; // y的值是3,x的值是4
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println("==========");
// 和输出语句一起
int z = 5;
//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
System.out.println(z);
int a = 1;
a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1
int i = 1;
int j = i++ + ++i * i++;
/*
从左往右加载
(1)先算i++
①取i的值“1”放操作数栈
②i再自增 i=2
(2)再算++i
①i先自增 i=3
②再取i的值“3”放操作数栈
(3)再算i++
①取i的值“3”放操作数栈
②i再自增 i=4
(4)先算乘法
用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
(5)再算求和
用操作数栈中的 1 + 9 = 10
(6)最后算赋值
j = 10
*/
}
}
- 小结:
- ++在前,先自加,后使用;
- ++在后,先使用,后自加。
- 练习
- (1)获取一个四位数的个位,十位,百位,千位
public class Test01 {
public static void main (String [] args) {
//1.定义一个四位数,例如1234
int num = 1234;
//2.通过运算操作求出个位,十位,百位,千位
int ge = ?
int shi = ?
int bai = ?
int qian = ?
System.out.println(num + "这个四位数个位上的数字是:" + ge);
System.out.println(num + "这个四位数十位上的数字是:" + shi);
System.out.println(num + "这个四位数百位上的数字是:" + bai);
System.out.println(num + "这个四位数千位上的数字是:" + qian);
}
}
- (2)自增自减练习
判断如下代码的运行结果
public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = i++;
int k = i++ * ++j + ++i * j++;
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
System.out.println("k = " + k);
}
public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = i++;
int k = i++ * ++j + --i * j--;
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
System.out.println("k = " + k);
}
public static void main(String[] args){
int i = 1;
int j = ++i + i++ * ++i + i++;
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
}
public static void main(String[] args){
int i = 0;
int result = ++i/--i;
System.out.println("result="+result);
}
2.10.3 赋值运算符
注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量
赋值运算符 | 符号解释 |
| 将符号右边的值,赋值给左边的变量 |
| 将符号** |
| 将符号** |
| 将符号** |
| 将符号** |
| 将符号** |
- 基本赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
a = a + b;
System.out.println(a); // 7
System.out.println(b); // 4
}
}
- 扩展赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
b += a;// 相当于 b = b + a ;
System.out.println(a); // 3
System.out.println(b); // 7
short s = 3;
// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
s += 4; // 代码没有报错
//因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
System.out.println(s);
int j = 1;
j += ++j * j++;//相当于 j = j + (++j * j++);
System.out.println(j);//5
}
}
扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换。
- 练习
交换两个变量的值
int m = 1;
int n = 2;
int temp=m;
m=n;
n=temp;
2.10.4 关系运算符/比较运算符
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true
或者false
。
关系运算符 | 符号解释 |
| 比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。 |
| 比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。 |
| 比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。 |
| 比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。 |
| 比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。 |
| 不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。 |
- 课堂案例
public class OperatorDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
}
}
- 练习:判断如下程序的运行结果
public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = 2;
int c = 0;
boolean flag = false;
if(flag=true){
c = a++ + b;
}
if(flag=false){
c = ++a - b;
}
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
}
2.10.5 逻辑运算符
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(!
除外),运算结果一定是boolean值true
或者false
逻辑运算符 | 符号解释 | 符号特点 |
| 与,且 | 有 |
` | ` | 或 |
| 异或 | 相同为 |
| 非 | 非 |
| 双与,短路与 | 左边为false,则右边就不看 |
` | ` |
- 课堂案例
public class OperatorDemo06 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
int c = 5;
// & 与,且;有false则false
System.out.println((a > b) & (a > c));
System.out.println((a > b) & (a < c));
System.out.println((a < b) & (a > c));
System.out.println((a < b) & (a < c));
System.out.println("===============");
// | 或;有true则true
System.out.println((a > b) | (a > c));
System.out.println((a > b) | (a < c));
System.out.println((a < b) | (a > c));
System.out.println((a < b) | (a < c));
System.out.println("===============");
// ^ 异或;相同为false,不同为true
System.out.println((a > b) ^ (a > c));
System.out.println((a > b) ^ (a < c));
System.out.println((a < b) ^ (a > c));
System.out.println((a < b) ^ (a < c));
System.out.println("===============");
// ! 非;非false则true,非true则false
System.out.println(!false);
System.out.println(!true);
}
}
- &&和&区别,||和|区别
短路与,短路或运算符左边表达式结果可以确定最终结果,则运算符右边表达式不再进行运算,效率高
- **
&&
和&
**区别:&&
和&
结果一样,&&
有短路效果,左边为false,右边不执行;&
左边无论是什么,右边都会执行。 - **
||
和|
**区别:||
和|
结果一样,||
有短路效果,左边为true,右边不执行;|
左边无论是什么,右边都会执行。
- 面试题1
public class LogicExer1{
public static void main(String[] args){
int x = 1;
int y = 1;
//x==2 ,x++ false x = 2 左边为false
//右边继续
//++y y==2 y=2 y==2成立 右边为true
//false & true 结果false
if(x++==2 & ++y==2){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=2
}
}
public class LogicExer2{
public static void main(String[] args){
int x = 1,y = 1;
//x==2,x++ 左边条件为false,x=2
//因为短路与,右边不算
//false && ? 结果是false
if(x++==2 && ++y==2){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=1
}
}
public class LogicExer3{
public static void main(String[] args){
int x = 1,y = 1;
//x==1,x++ 左边为true,x=2
//因为是逻辑与,右边继续
//++y, y==1 y=2 右边为false
//条件true | false,最终为true
if(x++==1 | ++y==1){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=2
}
}
public class LogicExer4{
public static void main(String[] args){
int x = 1,y = 1;
//x==1,x++ 左边为true,x=2
//因为是短路或,左边为true,右边就不看了
//整个条件为true
if(x++==1 || ++y==1){
x =7;
}
System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=1
}
}
- 面试题2
public class LogicExer5{
public static void main (String [] args) {
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;
//如果if((z++==42)&&(y==true))条件成立,执行z++,不成立,就不执行z++
//左边的条件:z==42,z++ z==42成立,z++变成43
//中间虽然是短路与,因为左边现在是true,右边还要看
//右边 y==true 不成立
//true && false 结果为false
if((z++==42)&&(y==true)) z++;
//左边为x=false,赋值 结果就为false
//中间虽然为短路或,因为左边是false,右边继续看
//++z,z==45 ++z变成44,z==45是否成立,不成立
//false || false 结果为false
if((x=false) || (++z==45)) z++;
System. out.println("z="+z);//44
}
}
class Test4_2 {
public static void main (String [] args) {
boolean x = true;
boolean y = false;
short z = 42;
//如果if(y=true)条件成立,接着判断if((z++==42)&&(y==true)) z++;
//如果不成立,if((z++==42)&&(y==true)) z++; 不看的
/*
if(y = true)
if((z++==42)&&(y==true)) z++;
if((x=false) || (++z==45)) z++;
*/
//标准
//y=true赋值,y就被修改为true,if(true)成立
if(y=true){
//左边:z==42,z++ 成立,z变成43
//&&短路与,不满足短路的情况,右边继续
//y==true 成立
//true && true,结果为true
if((z++==42)&&(y==true)){
//z++变成44
z++;
}
}
//左边:x=false不成立
//中间虽然是短路或,但是没满足短路的情况,右边继续
//++z,z==45 ++z变成45,z==45成立
if((x=false) || (++z==45)){
//z++,变成46
z++;
}
System. out.println("z="+z);//46
}
}
2.10.6 条件运算符
- 条件运算符格式:
条件表达式?结果1:结果2
- 条件运算符计算方式:
- 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
- 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}
练习
1、声明三个整型的变量,a,b,c,要求找出最大值
2、声明一个整型的变量,判断它是正数还是负数,还是0
2.10.7 位运算符(了解)
位运算符 | 符号解释 |
| 按位与,当两位相同时为1时才返回1 |
` | ` |
| 按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反 |
| 按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1 |
| 左移运算符 |
| 右移运算符 |
| 无符号右移运算符 |
- 位运算符的运算过程都是基于补码运算,但是看结果,我们得换成原码,再换成十进制看结果
- 从二进制到十进制都是基于原码
- byte,short,char在计算时按照int类型处理
- 位运算直接对二进制进行位移操作实现数值运算,所以运算效率高
如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?
如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。
左移:<<
运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方
**注意:**当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位
byte,short,char在计算时按照int类型处理
3<<4 类似于 3*2的4次= 3*16 = 48
-3<<4 类似于 -3*2的4次= -3*16 = -48
右移:>>
快速运算:类似于除以2的n次幂,如果不能整除,向下取整
69>>4 类似于 69/2的4次 = 69/16 =4
-69>>4 类似于 -69/2的4次 = -69/16 = -5
无符号右移:>>>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位
正数:和右移一样
负数:右边移出去几位,左边补几个0,结果变为正数
69>>>4 类似于 69/2的4次 = 69/16 =4
-69>>>4 结果:268435451
按位与:&
运算规则:对应位都是1才为1
1 & 1 结果为1
1 & 0 结果为0
0 & 1 结果为0
0 & 0 结果为0
9&7 = 1
-9&7 = 7
按位或:|
运算规则:对应位只要有1即为1
1 | 1 结果为1
1 | 0 结果为1
0 | 1 结果为1
0 & 0 结果为0
9|7 结果: 15
-9|7 结果: -9
按位异或:^
运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1
1 ^ 1 结果为0
0 ^ 1 结果为1
0 ^ 0 结果为0
9^7 结果为14
-9^7 结果为-16
按位取反
运算规则:
~0就是1
~1就是0
~9 结果:-10
~-9 结果:8
2.10.8 运算符优先级
提示说明:
(1)表达式不要太复杂
(2)先算的使用()
- 大体的排序:算术 > 位 > 比较 > 逻辑 > 三元 > 赋值
2.10.9 标点符号
在Java中一共有12个标点符号。(后面再一一学习)
- 小括号()用于强制类型转换、表示优先运算表达式、方法参数列表
- 大括号{}用于数组元素列表、类体、方法体、复合语句代码块边界符
- 中括号[]用于数组
- 分号;用于结束语句
- 逗号,用于多个赋值表达式的分隔符和方法参数列表分隔符
- 英文句号.用于成员访问和包目录结构分隔符
- 英文省略号…用于可变参数
- @用于注解
- 双冒号::用于方法引用
各个标点符号的使用在后续章节中一一揭晓。