animation
过度(transition)
- 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换效果
- 通过过渡可以创建一些好的效果,提升用户体验
transition-property: 指定要执行过渡的属性
- 多个属性间用,隔开;
- 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
- 大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡
transition-duration: 指定过渡效果的持续时间
- 时间单位: s 和 ms
transition-timing-function: 过渡的时序函数
- 指定过渡的执行的方式
- 可选值: - ease 默认值,慢速开始,先加速后减速 - linear 匀速运动 - ease-in 加速运动 - ease-out 减速运动 - ease-in-out 先加速 后减速 - cubic-bezier()贝塞尔曲线来指定时序函数 - steps() 分步执行过渡效果
- 可以设置一个第二个值:end ,在时间结束时执行过渡(默认值)start ,在时间开始时执行过渡
transition-delay: 过渡效果的延迟 ,等待一段时间后再执行过渡
transiotion 可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个世界中的第一个是持续时间,第二个是延迟时间
动画
- 动画和过渡类似,都是能实现一些动态效果。
- 不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发,动画可以自动触发动态效果
- 设置动画效果,必须先要设置关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤
animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字animation-duration: 动画的执行时间animation-delay: 动画的延迟时间animation-timing-function: 动画运动的时序函数
animation-iteration-count: 动画执行的次数
- 可选值: - 次数 - infinite 无限执行
animation-direction: 制动动画运行的方向
- normal 默认值 从 from 向 to 运行 每次都是这样
- reverse 从 to 向 from 运行 每次都这样
- alternate 从 from 向 to 运行 重复执行动画是反向执行
- alternate-reverse 从 to 向 from 运行 重复执行动画时反向执行
animation-play-state: 设置动画执行状态
- 可选值: - running 动画执行 默认值 - paused 动画暂停
animation-fill-mode: 动画的填充模式
- 可选值: - none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置 - forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置 - backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置 - both 结合了forwards 和 backwards
/* 设置关键帧 */
@keyframes spin {
from{
transform: rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0);
}
to{
transform: rotateX(1turn) rotateY(1turn) rotateZ(1turn);
}
}
变形
- 变形就是指通过CSS来改变元素的形状或位置
- 变形不会影响到页面的布局
- transform 用来设置元素的变形效果
- 平移:translateX() 沿着x轴方向平移translateY() 沿着y轴方向平移translateZ() 沿着z轴方向平移 平移元素,百分比是相对于自身计算的
- z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近
- z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果,则必须要设置网页的视距
html{
/* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
perspective: 800px;
}
旋转、缩放
- 通过旋转可以使元素沿着 x y 或 z旋转指定的角度rotateX()rotateY()rotateZ()backface-visibility: 是否显示元素的背面
- 对元素进行缩放的函数scaleX() 水平方向缩放scaleY() 垂直方向缩放scaleZ() 双方向的缩放
设置元素透明效果: opacity: 0.7设置变形的原点(默认值为center): transform-origin: 0 0;