Circle:(英文翻译:圆周, 循环, 社交圈)
Circle方法用于在窗体、图片框等地方绘制圆、椭圆和弧等图形的。
1、画圆的语法:
[对象名.] circle (x,y),半径 [,颜色]
其中,坐标(x,y)代表圆心。若缺省颜色参数,则系统用对象的前景颜色绘制圆。
2、使用circle方法也可以绘制弧和扇形。我们大家都知道弧是在圆边上的截取的一部分,而扇形在弧的基础上,从弧的两端分别画一条到圆心的线段。
画弧和扇形的方法:
[对象名.] circle (x,y),半径 [,颜色],[<起始角>,<终止角>]
注意:起始角和终止角都是相对于0弧度的偏移量。画弧时从起始角开始,按逆时针方向绘制到终止角结束。起始角和终止角参数可以为正数,也可以为负数,但必须同时为正或同时为负。如果都是负数,即画出一个扇形。
3、画椭圆
画椭圆就是比画圆多一个纵横比。
语法为
[对象名.] circle (x,y),半径 ,[颜色],[<起始角>,<终止角>] [,纵横比]
纵横比决定了所画椭圆的形状。圆的纵横比为1,纵横比大于1所画的椭圆高而窄,小于1所画的椭圆扁平状。
注意:circle方法中的可选参数使用默认值时,逗号不能省略。
如circle (100,100),50,,,,2/3
Cls方法:
清除运行时 Form所生成的图形和文本
Hide方法:
隐藏窗体
Line方法:
1、直线
用line方法在两个坐标点之间画一条直线。
[<对象名>.] line [[step](x1,y1)]-[step](x2,y2)[,颜色]
(x1,y1)(x2,y2)分别是起始坐标和终点坐标。起始坐标前有Step就表示起点坐标相对于当前坐标位置的偏移量,终点坐标前有step表示相对于起始坐标的偏移量。
颜色可以使用颜色函数来指定,缺省的时候就是forecolor属性指定的颜色。
2、矩形
有两种方法画矩形:第一种就是用绘制直线的方法来画矩形的四条边,第二种就是在line方法中加上参数B,并同时指定矩形左上角和右下角坐标来完成矩形的绘制。
[<对象名>.] line [[step](x1,y1)]-[step](x2,y2)[,颜色],B[F]
使用F参数的时候,line方法将忽略fillstyle和fillcolor属性,矩形以矩形边框的颜色来填充。
Move方法:用来移动窗体的
Object.move left,top,width,height
Paintpicture方法:
Object.paintpicture picture x1,y1,width1,height1,x2,y2,width2,height2
x1,y1 是目标坐标,width1,height1是目标图像的宽度和高度;x2,y2是picture内剪贴区的坐标,width2,height2是picture内剪贴区的源宽度和高度。
Point方法:返回窗体上某一磅的颜色的值
Object.point (x,y)
popupmenu:显示弹出式菜单。格式:
objec.popupmenu 弹出式菜单名
注:弹出式菜单名所指菜单必须含有至少一个子菜单。
Pset方法:
Pset方法就是在指定的位置上画一个点,点的大小由对象的drawwidth决定。
[对象名.] pset [step] (x,y) [,颜色]
省略step (x,y)就是绝对坐标,如果有step关键字,则表示相对于当前坐标位置的偏移量。
Refresh方法:强制全部重绘一个窗体或控件
语法:object.refresh
Scale方法:
Scale方法是用户定义对象坐标系统的实用方法。用此方法可以直接定义对象左上角坐标和右下角坐标
[<对象名>.] scale [(x1,y1)-(x2,y2)]
(x1,y1) (x2,y2)分别是左上角和右下角的坐标
分别对应了scaleleft=x1;scaletop=y1;scalewidth=x2-x1;scaleheight=y2-y1
ScaleX和scaleY方法:将高度和宽度单位转换为另外一种单位
Object.ScaleX (width ,fromscale,toscale)
Object.ScaleX (height ,fromscale,toscale)
Fromscale 和toscale是两种坐标系统代表的数值
Setfoucs 方法:得到焦点
Object.setfoucs
Show方法:显示
Object.show
print方法是在窗体上显示输出,可输出文本,数值,属性,变量等(输出多项用分号或逗号隔开)。
分号:按照紧凑格式输出即后一项紧跟着前一项
逗号:输出项按标准输出即每隔14列为一个输出区
Zorder方法:将object放在其图层的z-顺序的前端或后端。
Object.zorder position