设置控件背景色
1.在对话框的类中加入成员:
CBrush m_brush;
COLORREF m_color;
2.在OnInitDialog()中,加入
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)); //此处设置的RGB值可以改变控件的背景色。
m_color=RGB(0,0,0) //此处设置控件的文字初始颜色。
3.响应WM_ONCTLCOLOR消息,重载OnCtlColor()函数,加入:
if(nCtlColor== CTLCOLOR_STATIC){
pDC->SetBkMode(OPAQUE); //不透明
// pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //透明
pDC->SetTextColor(m_color);
return (HBRUSH)m_brush.GetSafeHandle(); //返回的是m_brush的颜色
}
4.需要改变颜色时
m_color=RGB(128,0,255);//此处改变字体的颜色
CStatic* m_pStatic1=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC1);
m_pStatic1->RedrawWindow();
HBRUSH CAAAAAAAADlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
if ((pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) && (nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT))
{
COLORREF clr = RGB(255,0,0);
pDC->SetTextColor(clr); //设置红色的文本
clr = RGB(0,0,0);
pDC->SetBkColor(clr); //设置黑色的背景
m_brMine = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_brMine; //作为约定,返回背景色对应的刷子句柄
}
else
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
return hbr;
}
设置STATIC框的背景色为透明色
在对话框中响应WM_CTRCOLOR事件然后添加下边代码即可以实现
HBRUSH CProgress::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: 在此更改 DC 的任何属性
if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetTextColor(RGB(100, 112, 1));//设置成你背景的颜色
pDC->SetBkColor(RGB(255,255,255));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//透明
return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);//返回的是没有刷子的颜色,就等于没有颜色去刷它,那么就回显示透明色(哈哈,终于找到原因拉~~)
}
// TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr;
}
若是想修改其他的控件背景色,那么可以将CTLCOLOR_STATIC改为CTLCOLOR_EDIT,这样就可以修改EDITBOX的颜色,修改为CTLCOLOR_MSGBOX,CTLCOLOR_BTN,CTLCOLOR_DLG,CTLCOLOR_LISTBOX,CTLCOLOR_SCRDLLBAR就可以修改其他的控件背景颜色了~~~~~~~~
下边还有一个别人写的函数可以用来将STATIC的背景色改变为透明也拿来供大家参考下~~~
void TransparentBlt2( HDC hdcDest, // 目标DC
int nXOriginDest, // 目标X偏移
int nYOriginDest, // 目标Y偏移
int nWidthDest, // 目标宽度
int nHeightDest, // 目标高度
HDC hdcSrc, // 源DC
int nXOriginSrc, // 源X起点
int nYOriginSrc, // 源Y起点
int nWidthSrc, // 源宽度
int nHeightSrc, // 源高度
UINT crTransparent // 透明色,COLORREF类型
)
{
HBITMAP hOldImageBMP, hImageBMP = CreateCompatibleBitmap(hdcDest, nWidthDest, nHeightDest); // 创建兼容位图
HBITMAP hOldMaskBMP, hMaskBMP = CreateBitmap(nWidthDest, nHeightDest, 1, 1, NULL); // 创建单色掩码位图
HDC hImageDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
HDC hMaskDC = CreateCompatibleDC(hdcDest);
hOldImageBMP = (HBITMAP)SelectObject(hImageDC, hImageBMP);
hOldMaskBMP = (HBITMAP)SelectObject(hMaskDC, hMaskBMP);
// 将源DC中的位图拷贝到临时DC中
if (nWidthDest == nWidthSrc && nHeightDest == nHeightSrc)
BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, SRCCOPY);
else
StretchBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest,
hdcSrc, nXOriginSrc, nYOriginSrc, nWidthSrc, nHeightSrc, SRCCOPY);
// 设置透明色
SetBkColor(hImageDC, crTransparent);
// 生成透明区域为白色,其它区域为黑色的掩码位图
BitBlt(hMaskDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 生成透明区域为黑色,其它区域保持不变的位图
SetBkColor(hImageDC, RGB(0,0,0));
SetTextColor(hImageDC, RGB(255,255,255));
BitBlt(hImageDC, 0, 0, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
// 透明部分保持屏幕不变,其它部分变成黑色
SetBkColor(hdcDest,RGB(0xff,0xff,0xff));
SetTextColor(hdcDest,RGB(0,0,0));
BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hMaskDC, 0, 0, SRCAND);
// "或"运算,生成最终效果
BitBlt(hdcDest, nXOriginDest, nYOriginDest, nWidthDest, nHeightDest, hImageDC, 0, 0, SRCPAINT);
SelectObject(hImageDC, hOldImageBMP);
DeleteDC(hImageDC);
SelectObject(hMaskDC, hOldMaskBMP);
DeleteDC(hMaskDC);
DeleteObject(hImageBMP);
DeleteObject(hMaskBMP);
}