enable  :View是否可以响应事件,比如点击,触摸等。

focused:是否有焦点状态。

pressed:是否处于按下状态。

selected:是否处于选中状态。

window_focused:视图所在窗口是否是处在交互窗口的状态。

2、一个窗口只能有一个视图获得焦点(focus),而一个窗口可以有多个视图处于”selected”状态中。

总结:focused状态一般是由按键操作引起的;

pressed状态是由触摸消息引起的;

selected则完全是由应用程序主动调用setSelected()进行控制。

例如:当我们触摸某个控件时,会导致pressed状态改变;获得焦点时,会导致focus状态变化。于是,我们可以通过这种

更新后状态值去更新我们对应的Drawable对象了。

2、如何根据不同状态去切换我们的背景图片。

当View任何状态值发生改变时,都会调用refreshDrawableList()方法去更新对应的背景Drawable对象。

其整体调用流程如下: View.java类中(//路径:\frameworks\base\core\java\android\view\View.java)

/* Call this to force a view to update its drawable state. This will cause
• drawableStateChanged to be called on this view. Views that are interested
• in the new state should call getDrawableState.
*/
//主要功能是根据当前的状态值去更换对应的背景Drawable对象
public void refreshDrawableState() {
mPrivateFlags |= DRAWABLE_STATE_DIRTY;
//所有功能在这个函数里去完成
drawableStateChanged();
…
}
/* This function is called whenever the state of the view changes in such
• a way that it impacts the state of drawables being shown.
*/
// 获得当前的状态属性— 整型集合 ; 调用Drawable类的setState方法去获取资源。
protected void drawableStateChanged() {
//该视图对应的Drawable对象,通常对应于StateListDrawable类对象
Drawable d = mBGDrawable;
if (d != null && d.isStateful()) { //通常都是成立的
//getDrawableState()方法主要功能:会根据当前View的状态属性值,将其转换为一个整型集合
//setState()方法主要功能:根据当前的获取到的状态,更新对应状态下的Drawable对象。
d.setState(getDrawableState());
}
}
/*Return an array of resource IDs of the drawable states representing the
• current state of the view.
*/
public final int[] getDrawableState() {
if ((mDrawableState != null) && ((mPrivateFlags & DRAWABLE_STATE_DIRTY) == 0)) {
return mDrawableState;
} else {
//根据当前View的状态属性值,将其转换为一个整型集合,并返回
mDrawableState = onCreateDrawableState(0);
mPrivateFlags &= ~DRAWABLE_STATE_DIRTY;
return mDrawableState;
}
}

通过这段代码我们可以明白View内部是如何获取更细后的状态值以及动态获取对应的背景Drawable对象----setState()方法

去完成的。这儿我简单的分析下Drawable类里的setState()方法的功能,把流程给走一下:

Step 1 、 setState()函数原型 ,

函数位于:frameworks\base\graphics\java\android\graphics\drawable\StateListDrawable.java 类中

//如果状态态值发生了改变,就回调onStateChange()方法。
public boolean setState(final int[] stateSet) {
if (!Arrays.equals(mStateSet, stateSet)) {
mStateSet = stateSet;
return onStateChange(stateSet);
}
return false;
}

该函数的主要功能: 判断状态值是否发生了变化,如果发生了变化,就调用onStateChange()方法进一步处理。

Step 2 、onStateChange()函数原型:

该函数位于 frameworks\base\graphics\java\android\graphics\drawable\StateListDrawable.java 类中

//状态值发生了改变,我们需要找出第一个吻合的当前状态的Drawable对象
protected boolean onStateChange(int[] stateSet) {
//要找出第一个吻合的当前状态的Drawable对象所在的索引位置, 具体匹配算法请自己深入源码看看
int idx = mStateListState.indexOfStateSet(stateSet);
…
//获取对应索引位置的Drawable对象
if (selectDrawable(idx)) {
return true;
}
…
}

该函数的主要功能: 根据新的状态值,从StateListDrawable实例对象中,找到第一个完全吻合该新状态值的索引下标处 ;

继而,调用selectDrawable()方法去获取索引下标的当前Drawable对象。

具体查找算法在 mStateListState.indexOfStateSet(stateSet) 里实现了。基本思路是:查找第一个能完全吻合该新状态值

的索引下标,如果找到了,则立即返回。 具体实现过程,只好看看源码咯。

Step 3 、selectDrawable()函数原型:

该函数位于 frameworks\base\graphics\java\android\graphics\drawable\StateListDrawable.java 类中

public boolean selectDrawable(int idx)
{
if (idx >= 0 && idx < mDrawableContainerState.mNumChildren) {
//获取对应索引位置的Drawable对象
Drawable d = mDrawableContainerState.mDrawables[idx];
…
mCurrDrawable = d; //mCurrDrawable即使当前Drawable对象
mCurIndex = idx;
…
} else {
…
}
//请求该View刷新自己,这个方法我们稍后讲解。
invalidateSelf();
return true;
}

该函数的主要功能是选择当前索引下标处的Drawable对象,并保存在mCurrDrawable中。

知识点三: 关于Drawable.Callback接口

该接口定义了如下三个函数:

//该函数位于 frameworks\base\graphics\java\android\graphics\drawable\Drawable.java 类中
public static interface Callback {
//如果Drawable对象的状态发生了变化,会请求View重新绘制,
//因此我们对应于该View的背景Drawable对象能够”绘制出来”.
public void invalidateDrawable(Drawable who);
//
public void scheduleDrawable(Drawable who, Runnable what, long when);
//
public void unscheduleDrawable(Drawable who, Runnable what);
}

其中比较重要的函数为:

public voidinvalidateDrawable(Drawable who)

函数功能:如果Drawable对象的状态发生了变化,会请求View重新绘制,因此我们对应于该View的背景Drawable对象

能够重新”绘制“出来。

Android框架View类继承了该接口,同时实现了这三个函数的默认处理方式,其中invalidateDrawable()方法如下:

public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource
{
…
//Invalidates the specified Drawable.
//默认实现,重新绘制该视图本身
public void invalidateDrawable(Drawable drawable) {
if (verifyDrawable(drawable)) { //是否是同一个Drawable对象,通常为真
final Rect dirty = drawable.getBounds();
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
//重新请求绘制该View,即重新调用该View的draw()方法 …
invalidate(dirty.left + scrollX, dirty.top + scrollY,
dirty.right + scrollX, dirty.bottom + scrollY);
}
}
…
}

因此,我们的Drawable类对象必须将View设置为回调对象,否则,即使改变了状态,也不会显示对应的背景图。 如下:

Drawable d  ;                // 图片资源
d.setCallback(View v) ;  // 视图v的背景资源为 d 对象

知识点四:View绘制背景图片过程

在前面的博客中《Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析》,我们知道了一个视图的背景绘制过程时在

View类里的draw()方法里完成的,我们这儿在回顾下draw()的流程,同时重点讲解下绘制背景的操作。

//方法所在路径:frameworks\base\core\java\android\view\View.java
//draw()绘制过程
private void draw(Canvas canvas){
//该方法会做如下事情
//1 、绘制该View的背景
//其中背景图片绘制过程如下:
//是否透明, 视图通常是透明的 , 为true
if (!dirtyOpaque) {
//开始绘制视图的背景
final Drawable background = mBGDrawable;
if (background != null) {
final int scrollX = mScrollX; //获取偏移值
final int scrollY = mScrollY;
//视图的布局坐标是否发生了改变, 即是否重新layout了。
if (mBackgroundSizeChanged) {
//如果是,我们的Drawable对象需要重新设置大小了,即填充该View。
background.setBounds(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop);
mBackgroundSizeChanged = false;
}
//View没有发生偏移
if ((scrollX | scrollY) == 0) {
background.draw(canvas); //OK, 该方法会绘制当前StateListDrawable的当前背景Drawable
} else {
//View发生偏移,由于背景图片值显示在布局坐标中,即背景图片不会发生偏移,只有视图内容onDraw()会发生偏移
//我们调整canvas对象的绘制区域,绘制完成后对canvas对象属性调整回来
canvas.translate(scrollX, scrollY);
background.draw(canvas); //OK, 该方法会绘制当前StateListDrawable的当前背景Drawable
canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
}
}
}