在之前数据结构的学习中,我们已经学过大部分集合类了,比如ArrayList,LinkedList, TreeMap等等。但这些集合类大部分都是线程不安全的,如果要使用并且确保其线程安全,那么就要做一些特殊的处理了,比如加锁。本篇内容将带大家一起去学习一些处理集合类,使其编程线程安全的方法。


多线程环境下使用数据结构

  • 一. 多线程环境下使用Arraylist
  • 二. 多线程环境下使用队列
  • 三. 多线程环境下使用哈希表
  • 1. Hashtable
  • 2. ConcurrentHashMap
  • 3. 注意


一. 多线程环境下使用Arraylist

要在多线程环境下使用Arraylist这个集合类,使其变得线程安全,主要有以下几种方法:

  1. 使用同步机制synchronized或者ReentrantLock
  2. 使用synchronizedList,这个是Java标准库提供的一个基于 synchronized进行线程同步的List,会使Arraylist的一些关键操作都加锁(比如增删改查)
  3. 使用CopyOnWriteArrayList(写时拷贝),当一个数据只有一个线程写的时候,此时就只会有一份实例。但若又来一个线程写数据时,此时就会在原来的基础上,创建一个新的实例(副本),以确保线程安全
    (1)优点:在读多写少的情况下,不需要去加锁竞争,性能会比较高
    (2)缺点:占用的内存较多,且新写的数据不一定被读取到

二. 多线程环境下使用队列

在多线程环境中使用队列,为了确保线程的安全,通常使用阻塞队列。如:

  1. ArrayBlockingQueue基于数组实现的阻塞队列
  2. LinkedBlockingQueue基于链表实现的阻塞队列
  3. PriorityBlockingQueue基于堆实现的带优先级的队列
  4. TransferQueue只包含一个元素的队列


三. 多线程环境下使用哈希表

在多线程环境下使用哈希表可以使用:HashtableConcurrentHashMap

1. Hashtable

在Java标准库中,为了确保线程安全,给:Hashtable的方法都加上了 synchronized关键字,部分方法如下:

public synchronized int size() {
        return count;
    }

    /**
     * Tests if this hashtable maps no keys to values.
     *
     * @return  <code>true</code> if this hashtable maps no keys to values;
     *          <code>false</code> otherwise.
     */
    public synchronized boolean isEmpty() {
        return count == 0;
    }

    /**
     * Returns an enumeration of the keys in this hashtable.
     *
     * @return  an enumeration of the keys in this hashtable.
     * @see     Enumeration
     * @see     #elements()
     * @see     #keySet()
     * @see     Map
     */
    public synchronized Enumeration<K> keys() {
        return this.<K>getEnumeration(KEYS);
    }

== Hashtable是直接针对 this对象本身加锁,一个 Hashtable实例是有一把锁,如果多线程访问同一个Hashtable并且并发修改它,此时锁冲突概率就比较高了。而size属性也是通过 synchronized 来控制同步,也是比较慢的。因此一旦触发扩容,就由该线程完成整个扩容过程。这个过程会涉及到大量的元素拷贝,效率会非常低:

java的uuid多线程重复 java多线程取不重复数据 java多线程添加数据重复_加锁

2. ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap进行了一系列的改进:

  1. 其锁对象是针对数组的每个元素进行加锁(针对每个哈希桶进行加锁)

java的uuid多线程重复 java多线程取不重复数据 java多线程添加数据重复_多线程_02

  1. ConcurrentHashMap针对修改的操作,使用的是粒度更小的锁并且对每个哈希桶进行加锁,大大降低了锁冲突概率
  2. 针对读的操作,没有进行加锁,而是直接使用volatile
  3. ConcurrentHashMap更充分利用了CAS特性,比如获取/修改size属性或元素个数,避免出现重量级锁的情况
  4. 优化了扩容方式,若是插入操作触发了扩容,不是一下子扩容完,而是一部分一部分扩容,保证每次扩容操作不会太慢

3. 注意

  1. ConcurrentHashMap在jdk1.8做了一些优化取消了分段锁,直接给每个哈希桶(每个链表)分配了一个锁(就是以每个链表的头结点对象作为锁对象)。并将原来数组 + 链表的实现方式改进成数组+链表/红黑树的方式,当链表较长的时候(大于等于8个元素)就转换成红黑树
  2. HashMap是线程不安全的,key值允许为null
    Hashtable是线程安全的,使用synchronized锁Hashtable对象,效率较低,且key值不允许为 null。ConcurrentHashMap是线程安全的,使用synchronized,锁每个链表头结点,锁冲突概率低,充分利用了CAS机制,优化了扩容方式,且key值不允许为null