源码分析:

public class DebugAgentEnvironmentPostProcessor implements EnvironmentPostProcessor, Ordered {

	private static final String REACTOR_DEBUGAGENT_CLASS = "reactor.tools.agent.ReactorDebugAgent";

	private static final String DEBUGAGENT_ENABLED_CONFIG_KEY = "spring.reactor.debug-agent.enabled";

	@Override
	public void postProcessEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, SpringApplication application) {
		if (ClassUtils.isPresent(REACTOR_DEBUGAGENT_CLASS, null)) {
			Boolean agentEnabled = environment.getProperty(DEBUGAGENT_ENABLED_CONFIG_KEY, Boolean.class);
			if (agentEnabled != Boolean.FALSE) {
				try {
					Class<?> debugAgent = Class.forName(REACTOR_DEBUGAGENT_CLASS);
					debugAgent.getMethod("init").invoke(null);
				}
				catch (Exception ex) {
					throw new RuntimeException("Failed to init Reactor's debug agent", ex);
				}
			}
		}
	}

	@Override
	public int getOrder() {
		return Ordered.LOWEST_PRECEDENCE;
	}

}

Springboot 整合reactor 使用:
响应式编程是面向流的、异步化的开发方式,这次,我们把目光转向 SpringBoot,在SpringBoot 2.0版本之后,提供了对响应式编程的全面支持。因此在升级到 2.x版本之后,便能方便的实现事件驱动模型的后端编程,这其中离不开 webflux这个模块。其同时也被 Spring 5 用作开发响应式 web 应用的核心基础。

Webflux 模块的名称是 spring-webflux,名称中的 Flux 来源于 Reactor 中的类 Flux。该模块中包含了对 响应式 HTTP、服务器推送 和 WebSocket 的支持。
Webflux 支持两种不同的编程模型:

第一种是 Spring MVC 中使用的基于 Java 注解的方式,一个使用Reactive风格的Controller如下所示:

SpringBoot、Webflux、Reactor 可以说是层层包含的关系,其中,响应式能力的核心仍然是来自 Reactor组件。由此可见,掌握Reactor的用法 必然是熟练进行 Spring 响应式编程的重点。

Flux 表示的是包含 0 到 N 个元素的异步序列。在该序列中可以包含三种不同类型的消息通知:

正常的包含元素的消息
序列结束的消息
序列出错的消息
Mono 表示的是包含 0 或者 1 个元素的异步序列。该序列中同样可以包含与 Flux 相同的三种类型的消息通知。Flux 和 Mono 之间可以进行转换,比如对一个 Flux 序列进行计数操作,得到的结果是一个 Mono对象,或者把两个 Mono 序列合并在一起,得到的是一个 Flux 对象。

构造器
Reactor提供了非常方便的API来创建 Flux、Mono 对象,如下:
使用静态工厂类创建Flux

just():可以指定序列中包含的全部元素。创建出来的 Flux 序列在发布这些元素之后会自动结束。

interval(Duration period)和 interval(Duration delay, Duration period):创建一个包含了从 0 开始递增的 Long 对象的序列。其中包含的元素按照指定的间隔来发布。除了间隔时间之外,还可以指定起始元素发布之前的延迟时间。

使用静态工厂类创建Mono

Mono 的创建方式与 Flux 是很相似的。除了Flux 所拥有的构造方式之外,还可以支持与Callable、Runnable、Supplier 等接口集成。

Mono.fromSupplier(() -> “Mono1”).subscribe(System.out::println);
 Mono.justOrEmpty(Optional.of(“Mono2”)).subscribe(System.out::println);
 Mono.create(sink -> sink.success(“Mono3”)).subscribe(System.out::println);