本篇将由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。

前言

移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下 React Native 和 Flutter 了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的 “针锋相对” 也成了开发者们关心的事情。

过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台呢?”

而我的回答是:跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性, 如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。

Android 知识体系

Android项目前端 android前端开发教程_Android项目前端

在 Android 开发的过程中,需要很多很多的知识,而有些知识也很难为其分类,在这里,我把它们分为上述五个部分:UI、架构、性能、NDK、其他,其他则可以细化为代码风格,学习能力,第三方库等。

  • UI方面
    首先是 UI 方面,我相信大多数人都是开发 Android 应用的,所以 UI 的知识,必不可少。UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。要想写出漂亮的 UI 搭配动画,这需要花费巨量的时间,可能已经有特别多的朋友和我一样,在一直跟进扔物线(朱凯)的HenCoder系列了。如果你可以写出非常漂亮的控件或者动画框架并开源出来,我相信,你找份好工作已经没有问题了。

UI开发知识体系

Android项目前端 android前端开发教程_android_02

  • 架构方面
    这个方面是卡年限的一个东西。随着工作的需要以及阅历(看代码)的增长,我们总是会越来越不满意自己写的代码模块,比如我,就深受这个的苦恼,我经常会出现三个月前写的代码,自己都看不下去,强迫症的我,一定会把它翻写的。但如果项目周期短的你,千万不要像我一样做。

当你不断改写封装自己的代码的时候,你可能就已经涉及到了架构方面的知识啦。架构方面的知识主要包括设计思想,及其选择合适架构的能力,这两者通常来讲是相辅相成的。每一种新的架构或设计思想问世往往是用来解决实际问题的,他们解决问题的侧重点各不相同,因此在什么时候采用什么架构或设计就非常考验程序员的阅历了。通常这部分的知识学起来最为困难,因为他不仅仅是一种思想,如果你的代码量不多,或者接触的项目比较小的话,你往往会很少触及到这部分的知识,最后自然而言又忘了。

所以在这方面我建议大家在工作之余,多参考 GitHub 上开源的完整项目,也要多写点自己的项目,提升自己的代码量和架构能力。

移动架构师知识体系

Android项目前端 android前端开发教程_Android项目前端_03

  • 性能方面
    性能方面相信开发稍大型 APP 的工程师体会尤其深刻了。随着 APP 工程的体量越来越大,开发功能越来越多,你会发现原来非常流畅的 APP 可能会出现卡顿、OOM、ANR 等现象,除了前面韩神所提到的内存泄漏,可能你还会因为其他问题导致性能表现不够优秀。而这部分的只是相对比较零散,也很难总结,更多的就是你的经验积累,所以多年经验的程序猿更受企业的青睐。

性能优化方面知识体系

Android项目前端 android前端开发教程_UI_04

  • NDK方面
    这一方面的知识比较特殊,很多 Android 开发工程师在初中级阶段可能都不会涉及到。在开发中我们可能只会在特定的领域才会用到 NDK 进行开发,由于我也没遇到过,所以暂不多讲。

NDK模块开发知识体系

Android项目前端 android前端开发教程_Android_05

Android 市场分析

总体上,目前市面上可以将互联网公司分为两类:

  • 没有实体产品的,以软件产品为主的互联网公司(其中相当一部分为外包);
  • 有实体产品的,将硬件和软件结合起来的互联网公司。

我们暂且把它们称呼为 A 类和 B 类。

A 类公司往往偏向于 UI 及其架构,性能稍次,并且大多数中小型企业会要求应聘者能熟练掌握市场上流行的开源库以节约开发成本。这类公司开发的 APP 往往是纯虚拟的产品 —— 社交通讯、各类工具、资源聚合等。这些产品因为竞争激烈,功能需求变化也快,所以版本迭代的速度会非常快。这个时候,一个好的架构就可以节省许多时间,它能快速的响应需求,并迅速添加新的功能模块。UI 也是重点,在两个 APP 功能差不多的情况下,拼的就是用户体验了,其中用户最能感受到的就是两点,首先是界面是否美观,动画是否自然;其次才是 APP 是否流畅。

A 类公司对人才的需求大概是这样。

Android项目前端 android前端开发教程_Android_06

而对于B 类公司,他们因为有实体产品,因此往往会要求应聘者具有某种特殊的技能,例如蓝牙,WIFI等。

这类公司往往偏向于性能及 NDK,UI 稍次。在目前的大环境下,这类公司多数都在物联网产业链上,以智能硬件、智能家居、机器人居多,而这类公司的话,大部分其实都是传统企业转型而来,因此其开发的产品比较注重功能的完善及响应速度,UI 的话反而会稍微丑陋一些。毕竟消费者买的是实体产品,配套的 APP 就算再丑也得用不是么。

他们对人才的需求往往是这样的:

Android项目前端 android前端开发教程_android_07

明确自己想去什么样的公司,或者对哪一类的业务更感兴趣,会有助于你更有的放矢地学习技能。