封装
使用封装的原因:为了不让属性随意访问以及不合理的赋值
封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口。
封装的好处:
1、便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
2、有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
3、提高软件的可重用性
4、降低了构建大型系统的风险
使用private关键字来限制访问权限
1、保证属性安全–主要使用setter实现封装的安全性
如果有构造方法,则在构造器中调用setter
2、提供便捷访问的方式 权限加大
使用的getter来保障访问调用
包
Windows树形文件系统:
1、文档分门别类,易于查找和管理
2、使用目录解决文件同名冲突问题
如何存放两个同名的类并且互相不冲突:使用包(package),包对应java源文件的目录结构。
包的作用:
允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件
防止命名冲突,区分名字相同的类
有助于实施访问权限控制
创建包:
作为Java源代码第一条语句
用package声明包,以分号结尾
包命名规范:
1、包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
2、包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
3、包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同(部门名、项目名)
导入包:
为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类
import 包名. 类名;
注意事项:
一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
必须通过完整类名来区分
每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
package和import的顺序是固定的
package必须位于第一行(忽略注释行)
只允许有一个package语句
其次是import
接着是类的声明
访问权限:
public 公共的,范围是全工程
protected 包私有+子类
private 类私有,范围是类内部可见
默认 包级私有,范围是同包可见
static修饰符
static可以用来修饰
成员变量
静态变量,可以直接通过类名访问
成员方法
静态方法,可以直接通过类名访问
代码块
静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
static变量:
类的成员变量包括
类变量(静态变量)
被static修饰的变量
在内存中只有一个拷贝
类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
其他类中,可以直接通过类名访问
实例变量
没有被static修饰的变量
每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
普通方法与静态方法:
普通方法可以调用静态方法和静态属性
普通方法可以直接调用普通方法和普通属性
静态方法可以调用静态方法和静态属性
静态方法不可以直接调用普通方法和普通属性,需要使用对象.的方式调用
继承
继承的目的:将重复代码抽取到父类中,使用继承优化设计
使用继承修改后,方便修改代码,减少代码量。
子类与父类是is-a的关系
使用继承
编写父类:
[访问修饰符] class 父类 {
//公共的属性和方法
}
编写子类,继承父类:
[访问修饰符] class 子类 extends 父类 {
//子类特有的属性和方法
}
继承是Java中实现代码重用的重要手段之一。Java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类
子类访问父类成员:
(1)使用super关键字,super代表父类对象
(2)在子类构造方法中调用且必须是第一句
(3)不可以访问父类中定义为private的属性和方法
继承条件下的构造方法
继承条件下构造方法的调用规则:
子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法
系统默认调用父类的无参构造方法
子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法
执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法
子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则
子类继承父类:
继承public和protected修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里
继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里