一、为什么要用线程池:
1.节约系统资源,减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
3.方便对线程进行管理。
new Thread的弊端
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
).start();
new Thread的缺点如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
二、Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
(1)newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
(2)newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池,每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
(3)newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说 JVM)能够创建的最大线程大小。
(4)newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
三、四种线程池的使用
1. newCachedThreadPool
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
示例代码:
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args ) {
ExecutorService cacheThreadPool =Executors.newCachedThreadPool();
for(int i =1;i<=5;i++){
final int index=i ;
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedException e ) {
e.printStackTrace();
}
cacheThreadPool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("第" +index +"个线程" +Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
//输出结果
第1个线程pool-1-thread-1
第2个线程pool-1-thread-1
第3个线程pool-1-thread-1
第4个线程pool-1-thread-1 第5个线程pool-1-thread-1
由结果可看出 当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
2. newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
nThreads - 池中的线程数
示例代码:
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService fixedThreadPool =Executors. newFixedThreadPool(3);
for (int i =1; i<=5;i++){
final int index=i ;
fixedThreadPool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("第" +index + "个线程" +Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
} catch(InterruptedException e ) {
e .printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
由于设置最大线程数为3,所以在输出三个数后等待2秒后才继续输出。
3. newScheduledThreadPool
创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
corePoolSize - 池中所保存的线程数,即使线程是空闲的也包括在内。
延迟执行示例代码:
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("延迟三秒");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码:
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool= Executors.newScheduledThreadPool(3);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("延迟1秒后每三秒执行一次");
}
},1,3,TimeUnit.SECONDS);
}
}
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
4.newSingleThreadExecutor
创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool(1)不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
示例代码:
public class ThreadPoolExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService singleThreadPool= Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=1;i<=5;i++){
int index=i;
singleThreadPool.execute(new Runnable(){
@Override
public void run() {
try{
System.out.println("第"+index+"个线程");
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} });
}
}
}