第一章 认识svg
简单来说:
- 位图:放大会失真图像边缘有锯齿;是由像素点组成;前端的
Canvas
就是位图效果。 - 矢量图:放大不会失真;使用
XML
描述图形。
我在 知乎 上找了一个图对说明一下。
左边是位图,右边是矢量图
那么 SVG
是什么呢?它是矢量图的其中一种格式。它是用 XML
来描述图形的。
对于初学 SVG
的前端来说,可以简单的理解为 “SVG
是一套新标签”。
所以可以使用 CSS
来设置样式,也可以使用 JS
对 SVG
进行操作。
基本使用:
可以在html中直接使用svg,< svg>< /svg>标签,不需要像canvas在js中操作。
<svg></svg>
//在不给 <svg> 设置宽高时,它的默认宽度是 300px ,默认高度是 150px 。这点和 <canvas> 是一样的。
第二章 基础图形
矩形
- 画一个200宽,100高的矩形
- svg的默认值
- 填充色:默认黑色
- svg大小:默认宽度300px,默认高度150px
<svg style="border: solid 1px red">
<rect width="200" height="100"></rect>
</svg>
调整矩形位置
通过 x
和 y
可以设置矩形位置
<svg style="border: solid 1px red">
<rect x="20" y="20" width="200" height="100"></rect>
</svg>
圆角矩形
rx
是设置x轴的半径,ry
设置y轴的半径。
rx
的最大值是矩形宽度的一半,ry
的最大值是矩形高度的一半。
<svg style="border: solid 1px red">
<rect x="20" y="20" rx="20" ry="40" width="200" height="100"></rect>
</svg>
如果rx,ry只设置其中一个,默认两个值相同
<svg style="border: solid 1px red">
<rect x="20" y="20" rx="20" width="200" height="100"></rect>
</svg>
此时rx,ry都为20
rect版本的圆形
rx,ry有点像css中的圆角border-radius的属性一样,所以画出如下图片。
同样我们也可以通过设置值,变为椭圆形。但是svg中我不推荐。因为我们有专门的标签去实现。
<svg style="border: solid 1px red">
<rect width="100" height="100" rx="50"></rect>
</svg>
圆形
圆形使用 <circle>
标签,基础属性有:
-
cx
: 圆心在x轴的坐标 -
cy
: 圆心在y轴的坐标 -
r
: 半径 - 注意cx,cy需要大于半径,否则显示不完全
<svg style="border: solid 1px red">
<circle cx="60" cy="60" r="50"></circle>
</svg>
椭圆
椭圆使用 <ellipse>
标签,基础属性有:
-
cx
: 圆心在x轴的坐标 -
cy
: 圆心在y轴的坐标 -
rx
: x轴的半径 -
ry
: y轴的半径
<svg style="border: solid 1px red">
<ellipse cx="60" cy="60" rx="50" ry="30"></ellipse>
</svg>
直线
直线使用 <line>
标签,基础属性有:
-
x1
: 起始点x坐标 -
y1
: 起始点y坐标 -
x2
: 结束点x坐标 -
y2
: 结束点y坐标 -
stroke
: 描边颜色
注意:只有 x1
和 x2
,没有 x3
,也没有 y3
。<line>
需要使用设置 stroke
属性才会有绘制效果。
<svg style="border: solid 1px red">
<line x1="10" y1="10" x2="60" y2="60" stroke="red"></line>
</svg>
折线
使用 <polyline>
可以绘制折线,基础属性有:
-
points
: 点集 -
stroke
: 描边颜色 -
fill
: 填充颜色
如果是绘制折线,需要将fill设置为none,因为自带颜色是黑色填充色。fill=“none”
points
接受的值是一串点集,点集是两两一组表示一个坐标。
其实点集完全不需要用逗号隔开,上面的例子中我使用了逗号隔开,完全是为了让自己阅读代码时比价易懂。一个逗号分隔一个 xy
坐标。
<svg style="border: solid 1px red">
<polyline points="10 10,60 60,10 90" stroke="red" fill="none"></polyline>
</svg>
如果不将填充设置为空,就会出现以下效果
<svg height="300" style="border: solid 1px red">
<polyline points="10 10,60 60,10 90" stroke="red" ></polyline>
</svg>
多边形
多边形使用 <polygon>
标签,基础属性和 <polyline>
差不多:
-
points
: 点集 -
stroke
: 描边颜色 -
fill
: 填充颜色
<polygon>
会自动闭合(自动将起始点和结束点链接起来)
<svg height="300" style="border: solid 1px red">
<polygon points="10 10,60 60,10 90" stroke="red"></polygon>
</svg>
path
其实在 SVG
里,所有基本图形都是 <path>
的简写。所有描述轮廓的数据都放在 d
属性里,d
是 data
的简写。
d
属性又包括以下主要的关键字(注意大小写!):
- M: 起始点坐标,
moveto
的意思。每个路径都必须以M
开始。M
传入x
和y
坐标,用逗号或者空格隔开。 -
L
: 轮廓坐标,lineto
的意思。L
是跟在M
后面的。它也是可以传入一个或多个坐标。大写的L
是一个绝对位置。 - l: 这是小写
L
,和L
的作用差不多,但l
是一个相对位置。 -
H
: 和上一个点的Y坐标相等,是horizontal lineto
的意思。它是一个绝对位置。 -
h
: 和H
差不多,但h
使用的是相对定位。 -
V
: 和上一个点的X坐标相等,是vertical lineto
的意思。它是一个绝对位置。 -
v
: 这是一个小写的v
,和大写V
的差不多,但小写v
是一个相对定位。 -
Z
: 关闭当前路径,closepath
的意思。它会绘制一条直线回到当前子路径的起点。
概念说了一堆,还是用写 demo
的方式来展示会更加直观。
<svg height="300" style="border: solid 1px red">
<path d="M 10 10 L 50 60 L 10 100" fill="none" stroke="red"></path>
</svg>
使用 stroke
设置描边的颜色,使用 fill="none"
将填充色改成透明。最后就形成上图的效果。
简写
<svg height="300" style="border: solid 1px red">
<path d="M 10 10 50 60 10 100" fill="none" stroke="red"></path>
</svg>
上面的 d="M 10 10 50 40 100 10"
等同于 d="M 10 10 L 50 40 L 100 10"
。
闭合路径
在 d
的数据集里,使用 Z
可以闭合路径。
<svg height="300" style="border: solid 1px red">
<path d="M 10 10 50 60 10 100 z" fill="none" stroke="red"></path>
</svg>
上面的代码中,d="M 10 10 l 50 40 l 100 10 Z"
等同于 d="M 10 10 L 60 50 L 160 60 Z"
。
<svg width="300" height="300" style="border: 1px solid red;">
<path
d="M 10 10 l 50 40 l 100 10 Z"
stroke="blue"
fill="none"
>
</path>
</svg>
H 和 h
H
后面只需传入 X坐标
即可,它的 Y坐标
与前一个点相同。
<svg width="300" height="300" style="border: 1px solid red;">
<path
d="M 10 10 H 100"
stroke="blue"
fill="none"
>
</path>
</svg>
而 h
和 H
的作用差不多,只不过传入的数据会和前一个点的 X坐标
相加,形成一个新的点,这就是相对位置。
<svg width="300" height="300" style="border: 1px solid red;">
<path
d="M 10 10 h 100"
stroke="blue"
fill="none"
>
</path>
</svg>
V 和 v
V
后面只需传入 Y坐标
即可,它的 X坐标
与前一个点相同。
<svg width="300" height="300" style="border: 1px solid red;">
<path
d="M 10 10 V 100"
stroke="blue"
fill="none"
>
</path>
</svg>
v
和 V
的作用差不多,小写 v
是一个相对位置。
<svg width="300" height="300" style="border: 1px solid red;">
<path
d="M 10 10 v 100"
stroke="blue"
fill="none"
>
</path>
</svg>
椭圆弧
前面讲到的 直线路径 path
是比较好理解的,它把所有点都用直线连接起来即可。只要确定2个点就可以画出一根线段。
但如果只用两个点,可以产生无数条曲线。所以需要添加更多的参数来确定如何绘制一条曲线。而在种种方法中,我认为 椭圆弧曲线 是最简单的。
椭圆弧曲线,顾名思义就是和椭圆有关的。如果在椭圆上选择两个点,就可以截取2条曲线。
比如这样,红线处就将椭圆截取成2段弧线。
椭圆弧公式
在 SVG
中可以使用 path
配合 A属性
绘制椭圆弧。
A(rx, ry, xr, laf, sf, x, y)
复制代码
-
rx
: 椭圆X轴半径 -
ry
: 椭圆Y轴半径 -
xr
: 椭圆旋转角度 -
laf
: 是否选择弧长较长的那一段。0: 短边(小于180度); 1: 长边(大于等于180度) -
sf
: 是否顺时针绘制。0: 逆时针; 1: 顺时针 -
x
: 终点X轴坐标 -
y
: 终点Y轴坐标
上面的公式中并没有开始点,开始点是由 M
决定的。
也就是说,确定2个点,再确定椭圆半径,就可画出2个椭圆
通过开始点和结束点裁切,可以得到4条弧线,也就是说2个点可以确定2个相同旋转角度的椭圆的位置,可以切出4条弧线。
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<!-- 红 -->
<path
d="M 125 75 A 100 50 0 0 0 225 125"
stroke="red"
fill="none"
/>
<!-- 黄 -->
<path
d="M 125 75 A 100 50 0 0 1 225 125"
stroke="yellow"
fill="none"
/>
<!-- 蓝 -->
<path
d="M 125 75 A 100 50 0 1 0 225 125"
stroke="blue"
fill="none"
/>
<!-- 绿 -->
<path
d="M 125 75 A 100 50 0 1 1 225 125"
stroke="green"
fill="none"
/>
</svg>
第三章 设置样式的方法
设置 SVG
元素样式其实和 CSS
差不多,常见的方法有4种。
- 属性样式
- 内联样式
- 内部样式
- 外部样式
属性样式
直接在元素属性上设置样式,比如将矩形填充色改成粉红
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
fill="pink"
/>
</svg>
复制代码
内联样式
把所有样式写在 style
属性里
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
style="fill: pink;"
/>
</svg>
复制代码
内部样式
将样式写在 <style>
标签里
<style>
.rect {
fill: pink;
}
</style>
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
class="rect"
/>
</svg>
复制代码
外部样式
将样式写在 .css
文件里,然后在页面中引入该 CSS
文件。
第四章 常用样式设置
SVG
设置样式的属性和 CSS
稍微有点不同,但初学时不需要了解太深入,我们只需将常用的学会即可。
比如填充色、描边颜色等。
说到颜色,SVG
和 CSS
支持的颜色值其实差不多的,比如:
- 关键字: red、pink、blue 等
- 十六进制: 支持3位或6位,
#0f0
、#00ff00
- RGB 和 RGBA: 比如
rgb(10, 20, 30)
或rgba(10, 20, 30, 0.4)
- HSL 和 HSLA
接下来讲到的所有常规属性,除了在元素属性上设置之外,都支持在 CSS
中设置。
填充 fill
要填充图案颜色,可以设置 fill
属性。这个属性在前面的例子也使用过多次。
fill
默认是 #000000
,也就是黑色。
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
fill="greenyellow"
/>
</svg>
复制代码
也可以使用 none
或者 transparent
将填充色设置成透明。
填充色的不透明度 fill-opacity
如果想让填充色有点 半透明 的感觉,可以设置 fill-opacity
属性,也可以在 fill
属性中使用 RGBA
或者 HSLA
。
本例使用 fill-opacity
设置,它的取值是 0 - 1
,0
代表完全透明,1
代表完全不透明。小于 0
的值会被改为 0
,大于 1
的值会被改为 1
。
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
fill="red"
fill-opacity="0.2"
/>
</svg>
复制代码
fill
属性中使用 RGBA
或者 HSLA
的方式你自己动手试试看~
描边颜色 stroke
可以通过 stroke
属性设置描边的颜色,之前也使用过。如果不设置 stroke
,图形默认是没有描边颜色的。
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
fill="none"
stroke="blue"
/>
</svg>
复制代码
我将填充色设置成透明,方便观察蓝色边框。
描边颜色的不透明度 stroke-opacity
和 fill-opacity
差不多,只不过 stroke-opacity
是设置描边的不透明度
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
fill="none"
stroke="blue"
stroke-opacity="0.3"
/>
</svg>
复制代码
描边宽度 stroke-width
如果需要调整描边的宽度,可以使用 stroke-width
,它接收一个数值
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<rect
x="100"
y="100"
width="200"
height="100"
fill="none"
stroke="blue"
stroke-width="10"
/>
</svg>
复制代码
虚线描边 stroke-dasharray
边框的 点线 或者 虚线 样式,可以使用 stroke-dasharray
设置,这和 Canvas的操作其实是差不多。
stroke-dasharray
接收一串数字,这串数字可以用来代表 线的长度和空隙的长度,数字之间用逗号或者空格分隔。
建议传入偶数个数字。但如果你传入了奇数个数字,SVG
会将这串数字重复一遍,使它的数量变成 偶数个 。
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<line
x1="30"
y1="30"
x2="300"
y2="30"
stroke="blue"
/>
<line
x1="30"
y1="70"
x2="300"
y2="70"
stroke="blue"
stroke-dasharray="20 10"
/>
<line
x1="30"
y1="110"
x2="300"
y2="110"
stroke="blue"
stroke-dasharray="20 10 30"
/>
</svg>
复制代码
虚线偏移量 stroke-dashoffset
虚线还可以通过 stroke-dashoffset
属性设置偏移量,它接收一个数值类型的值。
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<line
x1="30"
y1="30"
x2="300"
y2="30"
stroke="blue"
stroke-width="10"
stroke-dasharray="20 10 30"
/>
<line
x1="30"
y1="90"
x2="300"
y2="90"
stroke="blue"
stroke-width="10"
stroke-dasharray="20 10 30"
stroke-dashoffset="10"
/>
</svg>
复制代码
我加粗了虚线,方便观察偏移量。
线帽 stroke-linecap
线帽就是线的起始点和结束点的位置,用 stroke-linecap
属性可以设置线帽样式。
线帽有3个值:
-
butt
: 平头(默认值) -
round
: 圆头 -
square
: 方头
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<!-- 平头 -->
<line
x1="30"
y1="30"
x2="300"
y2="30"
stroke="blue"
stroke-width="10"
stroke-linecap="butt"
/>
<!-- 圆头 -->
<line
x1="30"
y1="70"
x2="300"
y2="70"
stroke="blue"
stroke-width="10"
stroke-linecap="round"
/>
<!-- 方头 -->
<line
x1="30"
y1="110"
x2="300"
y2="110"
stroke="blue"
stroke-width="10"
stroke-linecap="square"
/>
</svg>
复制代码
可以看到 square
比 butt
要稍微长一丢丢。
拐角 stroke-linejoin
拐角就是折线的交接点,可以使用 stroke-linejoin
设置,它接收以下属性:
-
miter
: 尖角(默认) -
round
: 圆角 -
bevel
: 平角
<svg width="400" height="400" style="border: 1px solid red;">
<!-- 尖角 -->
<polyline
points="30 60, 60 30, 90 60"
fill="none"
stroke="blue"
stroke-width="20"
stroke-linejoin="miter"
/>
<!-- 圆角 -->
<polyline
points="30 120, 60 90, 90 120"
fill="none"
stroke="blue"
stroke-width="20"
stroke-linejoin="round"
/>
<!-- 平角 -->
<polyline
points="30 180, 60 150, 90 180"
fill="none"
stroke="blue"
stroke-width="20"
stroke-linejoin="bevel"
/>
</svg>
复制代码
消除锯齿 shape-rendering
如果你觉得 SVG
在浏览器显示出来的图像有点模糊,那可能是开启了 反锯齿 功能,可以通过 CSS
属性关闭该功能。
shape-rendering: crispEdges;
复制代码
将该属性设置到对应的 svg
元素上,就会关闭反锯齿功能,突显看起来就会清晰很对,但在某些情况关闭了该功能会让图像看起来有点毛躁的感觉。
如果想开启反锯齿功能,可以这样设置:shape-rendering: geometricPrecision;
第五章 svg地图
在日常的开发中使用svg去画地图(缩放无损还原,显示清晰)
地图下载地址:https://datav.aliyun.com/portal/school/atlas/area_selector
下载完你想要的地图之后,就可以通过文本的形式打开
复制下来到你的html代码中去就可以了