开篇

数据在哪个线程存储,就要从哪个线程读取,子线程是读取不到的。那如果想要读取该怎么办呢?

示例

遇到开篇说的这种情况,可以使用InheritableThreadLocal来帮助我们解决这类问题,InheritableThreadLocalThreadLocal 的子类,我们用 InheritableThreadLocalThreadLocal来演示下效果,便于更直观的理解。 ``` @Test void contextLoads() throws InterruptedException { ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); threadLocal.set("蒋老湿"); System.out.println("threadLocal.get() = " + threadLocal.get()); // 子线程是读取不到的 new Thread(() -> { String name = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(String.format("this is sub thread name:%s, threadLocal.get(): %s", name, threadLocal.get())); }).start();

Thread.sleep(1000);
// ThreadLocal 修改为 InheritableThreadLocal
ThreadLocal inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal();
inheritableThreadLocal.set("蒋老湿inheritableThreadLocal");
System.out.println("inheritableThreadLocal.get() = " + inheritableThreadLocal.get());
// 在子线程中也能获取到父线程 ThreadLocal 中的数据。
new Thread(() -> {
    String name = Thread.currentThread().getName();
    System.out.println(String.format("this is sub thread name:%s, inheritableThreadLocal.get(): %s", name, inheritableThreadLocal.get()));
}).start();

} ```

java 线程池子线程获取父线程的参数 子线程获取父线程的值_android

InheritableThreadLocal解读

java 线程池子线程获取父线程的参数 子线程获取父线程的值_android_02

以上有三个方法,分别是: * getMap():方法的返回值变成了 inheritableThreadLocals对象 * createMap(): 构建出 ThreadLocalMap 的对象复制给inheritableThreadLocals * childValue(): 这个方法仅仅返回它的输入参数,并且应该被覆盖

和 ThreadLocal 相比,主要是保存数据的对象从 threadLocals属性 变为 inheritableThreadLocals属性。

set过程

java 线程池子线程获取父线程的参数 子线程获取父线程的值_android_03

set方法会进入如下内容ThreadLocal#set(T value)

java 线程池子线程获取父线程的参数 子线程获取父线程的值_android_04

才是会调用java.lang.InheritableThreadLocal#createMap,也就是给Thread类的inheritableThreadLocals变量赋值。

java 线程池子线程获取父线程的参数 子线程获取父线程的值_java 线程池子线程获取父线程的参数_05

什么时候调用createMap

在创建子线程的时候,通过红框部分可以了解到,如果父线程存在 inheritableThreadLocals 变量且不为null,就调用 ThreadLocal.createInheritedMap() 为该线程的 inheritableThreadLocals 变量赋值。

java 线程池子线程获取父线程的参数 子线程获取父线程的值_android_06

ThreadLocal.createInheritedMap 方法所做的事情,其实就是将父线程的 inheritableThreadLocals 变量值赋值给子线程的 inheritableThreadLocals 变量。因此,在子线程中就可以访问到父线程 ThreadLocal 中的数据了。

这种复制不是实时同步,是在子线程创建的一瞬间才将父线程inheritableThreadLocals 变量的值赋值给子线程,一旦子线程创建成功后,用户再次去修改了父线程inheritableThreadLocals变量的值(即修改了父线程 ThreadLocal 中的数据),此时子线程是感知不到这个变化的。所以这里是值传递,不是引用传递。

好啦,经过上面的介绍大家应该搞清楚InheritableThreadLocal是怎么一会事了吧