创建运行在手机上的web app时,鉴于手机用户的网络情况,我们需要考虑到用户离线使用的情况。


html5支持构建离线应用程序。使用它的本地缓存机制可以将应用所需的资源文件都缓存到本地,从而实现应用的离线使用。首先要说明的是,本地缓存和传动的浏览器网页缓存是不同的,网页缓存基于网页,也就是缓存一个网页的内容,而不是整个app。同时网页缓存并不可靠,我们不知道我们的app中哪个页面已经缓存,该页面的哪些资源已经缓存,而本地缓存对于缓存内容是完全可控的。


使用离线缓存,除了可以使应用可以离线使用外,还能帮助有效的加快网页加载速度(本地的自然更快),同时降低服务器负载(只需要下载更新的内容)。


正如之前所提到的,本地缓存可以指定要缓存的内容,这同过配置manifest来实现。可以为整个app配置manifest,也可以为单独某个页面来配置。


简单的manifest格式如下:


CACHE MANIFEST

index.html

stylesheet.css

images/logo.png

scripts/main.js

文件的第一行必须是CACHE MANIFEST。


该manifest声明了需要缓存的html页面,css,图片以及js文件。


再看一个比较复杂的manifest文件:


复制代码

CACHE MANIFEST

# 指定一个版本号

# version 1

# 该类别指定要缓存的资源文件

CACHE:

/favicon.ico

index.html

stylesheet.css

images/logo.png

scripts/main.js


# 指定不进行缓存的资源文件

NETWORK:

login.php

http://foocoder.com


# 每行指定两个文件,第一个为在线时使用的资源,第二个是离线时使用的资源

FALLBACK:

/main.py /static.html

images/large/ images/offline.jpg

*.html /offline.html

复制代码

其中#号开头的为注释。因为只有在manifest文件发生改变时才会更新,所以我们可以加个版本号方便控制。


从该文件中可以看到分为了三个类别:


CACHE类别指定需要被缓存的资源文件。


NETWORK类别指定不缓存的资源文件,即只在联网的情况下才能访问。


FALLBACK每一行都会指定两个文件,第一个为在线时使用的资源,第二个为离线时使用的备用资源。其中*为通配符,表示在线时使用所有的.html文件。


配置好manifest文件之后,我们只需要在页面上引用即可。如下,在html 标签的manifest属性下指定manifest文件的地址:


<html manifest="app.manifest">

...

</html>

该地址可以是绝对地址也可以是相对地址,但是该文件的吗MIME 类型必须是text/cache-manifest,所以需要在服务器做相应配置对该类型添加支持,例如吗,对于apache服务器,需要在配置mime.types中添加如下内容:


AddType text/cache-manifest .manifest

到这里为止,就完成了离线缓存的基本内容,在manifest文件发生变化时,浏览器会检查manifest文件并更新缓存。


我们不得不考虑一个问题,浏览器如何处理本地缓存?当服务端更新了应用程序后,用户打开时是不是会使用最新的资源了?答案是否定的。这需要了解下在使用离线缓存的情况下,浏览器与服务端的整个交互过程。


1.首次访问


在首次访问时,没有什么特别,浏览器解析index.html,请求所有的资源文件。随后就会处理manifest文件,请求所有的manifest中的资源文件,注意,即使之前已经请求过了所有的资源文件,这里必须进行重复请求。最后将这些文件缓存到本地。


2.再次访问


再次访问时,浏览器发现有本地缓存,所以会加载本地缓存内容。随后会向服务端请求manifest文件,如果manifest文件未更新,返回304代码,浏览器不做处理。如果manifest已经更新过,则请求所有manifest中的资源文件,重新对其缓存。


所以,即使服务端更新了manifest和其他资源,用户打开时扔是之前的页面。需要重新打开才能使用更新过后的资源。


有办法立刻更新缓存么?是可以的。我们可以使用applicationCache对象做到这一点。但是也只是能做到立刻更新缓存,还是需要用户重新打开也没才会生效。接下来就看看如何用applicationCache对象立刻更新缓存。


window.applicationCache下有个status属性。可以通过其知道当前的缓存状态


复制代码

var appCache = window.applicationCache;


switch (appCache.status) {

  case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0

    return 'UNCACHED';

    break;

  case appCache.IDLE: // IDLE == 1

    return 'IDLE';

    break;

  case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2

    return 'CHECKING';

    break;

  case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3

    return 'DOWNLOADING';

    break;

  case appCache.UPDATEREADY:  // UPDATEREADY == 4

    return 'UPDATEREADY';

    break;

  case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5

    return 'OBSOLETE';

    break;

  default:

    return 'UKNOWN CACHE STATUS';

    break;

};

复制代码

既然可以获得状态,我们只需要请求更新,随后在状态为appCache.UPDATEREADY时更新缓存时即可。


applicationCache.update()方法会尝试更新用户缓存,而applicationCache.swapCache()方法会对本地缓存进行更新:


复制代码

var appCache = window.applicationCache;


appCache.update(); // 开始更新


if (appCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {

  appCache.swapCache();  // 更新缓存

}

复制代码

正如之前所说的,即使更新了缓存,还是需要重新加载才能使用最新的资源,此时可以提示用户更新。只需要监听onUpdateReady事件,该事件在缓存被下载到本地后出发,从而可以在此时提示用户:


复制代码

window.addEventListener('load', function(e) {


  window.applicationCache.addEventListener('updateready', function(e) {

    if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {

     //更新本地缓存

      window.applicationCache.swapCache();

      if (confirm('已经有新的版本,是否立刻切换到最新版?')) {

        window.location.reload();

      }

    } else {

     

    }

  }, false);


}, false);

复制代码

applicationCache对象还提供了其他事件,分别为:


onchecking,onerror,onnoupdate,ondownloading,onprogress,onupdateready,oncached和onobsolete


在整个浏览器与服务端交互的过程中,所有的错误都会出发error事件,我们可以通过监听error事件进行处理:


复制代码

var appCache = window.applicationCache;


appCache.addEventListener('error', handleCacheError, false);


function handleCacheError(e) {

  alert('Error: Cache failed to update!');

};