枚举

java的枚举与C/C++有着本质的区别,本质可以看做一个类,可以有自己的属性和方法,而C/C++中的枚举可以简单的看作int类型集合(这种说法并不准备,只是方便理解)。

一、枚举类的使用

  1. 枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类
  2. 当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类
  3. 如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。

二、Enum类中的常用方法:

  1. values()方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的枚举值。
  2. valueOf(String str):可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常:IllegalArgumentException。
  3. toString():返回当前枚举类对象常量的名称
  • Java中的enum甚至可以实现某一个接口
public class SeasonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Season1 summer = Season1.SUMMER;
        //toString():返回枚举类对象的名称
        System.out.println(summer.toString());

//        System.out.println(Season1.class.getSuperclass());
        System.out.println("****************");
        //values():返回所有的枚举类对象构成的数组
        Season1[] values = Season1.values();
        for(int i = 0;i < values.length;i++){
            System.out.println(values[i]);
            values[i].show();
        }
        System.out.println("********Thread中枚举State的values方法********");
        Thread.State[] values1 = Thread.State.values();
        for (int i = 0; i < values1.length; i++) {
            System.out.println(values1[i]);
        }

        //valueOf(String objName):返回枚举类中对象名是objName的对象。
        Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
        //如果没有objName的枚举类对象,则抛异常:IllegalArgumentException
//        Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER1");
        System.out.println(winter);
        winter.show();
    }
}

interface Info{
    void show();
}

//使用enum关键字枚举类
enum Season1 implements Info{
    //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
    SPRING("春天","春暖花开"){
         // 每个枚举实例可以重写接口中的方法
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("春天在哪里?");
        }
    },
    SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("宁夏");
        }
    },
    AUTUMN("秋天","秋高气爽"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("秋天不回来");
        }
    },
    WINTER("冬天","冰天雪地"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("大约在冬季");
        }
    };

    //2.声明Season对象的属性:private final修饰
    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2.私有化类的构造器,并给对象属性赋值

    private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }

    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
    //4.其他诉求1:提供toString()

    @Override
    public String toString() {
        return "Season1{" +
                "seasonName='" + seasonName + '\'' +
                ", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
                '}';
    }

//    @Override
//    public void show() {
//        System.out.println("这是一个季节");
//    }
}

注解Annotation

这里只做初步了解

  • 名词解释:注解其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。
  • 作用:注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
  • 在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
  1. @Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
  2. @Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
  3. @SuppressWarnings: 抑制编译器警告
  • 自定义注解
    1. 注解声明为:@interface
    2. 内部定义成员,通常使用value表示
    3. 可以指定成员的默认值,使用default定义
    4. 如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用。
  • jdk提供的4种元注解
  1. Retention:指定所修饰的 Annotation 的生命周期:SOURCE\CLASS(默认行为)\RUNTIME只有声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。
  2. Target:用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素
  3. Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来。
  4. Inherited:被它修饰的 Annotation 将具有继承性。
import java.lang.annotation.*;
@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,TYPE_PARAMETER,TYPE_USE})
public @interface MyAnnotation {

    String value() default "hello";
}