前面用两篇文章介绍了体素建模软件MagicaVoxel,独立游戏人:MagicaVoxel体素建模基本操作指北和独立游戏人:体素建模软件MagicaVoxel快捷键讲解。

MagicaVoxel以其简易的操作性为独立开发者提供了建模的利器。

而一个游戏的开发离不开游戏引擎的帮助,一个好的游戏引擎,可以让游戏的开发更加快捷高效。

今天,我们要给大家介绍的游戏引擎是当前占游戏市场一半以上的Untiy。Unity拥有合理的收费体系,更好的学习梯度,全面的游戏支持。是很多游戏公司和游戏独立人的第一选择。




游戏引擎Maelstorm 游戏引擎怎么打开_游戏引擎Maelstorm


下载安装

Unity公司已经在中国创建了官方网站,以解决中国地区客户的需求,国内的朋友可以通过https://unity.cn/download 打开Unity中国官网下载界面,如下图,建议下载UnityHub。UnityHub是unity官方提供的版本管理工具。


游戏引擎Maelstorm 游戏引擎怎么打开_unity安装_02


在UnityHub的界面中点击安装,选择最新的LTS版本(官方稳定版本),Unity现在为中国区特制了中国增强版,用来适应中国用户的各种需求。


游戏引擎Maelstorm 游戏引擎怎么打开_游戏引擎Maelstorm_03


游戏引擎Maelstorm 游戏引擎怎么打开_unity安装_04


点击下一步进行安装,按照提示安装成功之后,就可以在【项目】标签中点击新建来新建一个项目了。

界面介绍


游戏引擎Maelstorm 游戏引擎怎么打开_unity安装_05


上图便是一个Unity的默认界面布局了,Unity是由多个窗口组成的,每个窗口都有不同的作用。我们可以通过Window菜单来打开需要的窗口。

各个窗口的功能我们在这里不再去介绍,大家可以自行百度。因为网络上的介绍已经很多了,小编在这里不想再将这些东西复制粘贴一遍。

接下来的节奏

Unity支持可视化开发,主要使用C#(C Sharp)做编程语言。

我们将在接下来的文章里通过一个实战小的项目来讲解Unity的使用。