基本介绍
1、NIO(non-blocking IO)是JDK提供的新API,从JDK1.4开始,Java提供了一系列改进的输入/输出新特性,被统称为NIO(即 New IO), 是同步非阻塞的
2、NIO 有三大核心部分:Channel(通道)、Buffer(缓冲区)、Selector(选择器)
3、 NIO 是面向缓冲区,或者面向块编程的。数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络
4、NIO的非阻塞模式,一个线程从某通道发送请求或者读取数据时,这个线程仅仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取,而不是阻塞线程,所以直至数据可以读取之前,该线程可以继续做其他的事情。非阻塞谢也是如此,一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情
NIO和BIO的比较
1、BIO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据,块I/O的效率比流I/O高很多
2、BIO是阻塞的,NIO是非阻塞的
3、BIO基于字节流和字符流进行操作,而NIO基于Channel(管道)和Buffer(缓冲区)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。Selecter(选择器)用于监听多个通道的事件(连接请求,数据到达等),因此使用单个线程就可以监听多个客户端通道
NIO三大核心原理
1、每个Channel 都会对应一个Buffer
2、Selector对应一个线程,一个线程对应多个Channel(连接)
3、该图反映了有三个Channel注册到Selector
4、程序切换到哪个Channel是由事件决定的,Event就是一个重要的概念
5、Selector会根据不同的事件,在各个通道上切换
6、Buffer就是一个内存块,底层是一个数组
7、数据的读取写入是通过Buffer,BIO中要么是输入流,或者是输出流不能双向,但是NIO的Buffer是可以读也可以写,需要flip 方法切换,Channel是双向的,可以返回底层操作系统的情况,比如Linux,底层的操作系统通道就是双向的
Buffer(缓冲区)
介绍
缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解成是一个容器对象(数据),该对象提供了一组方法,可以更轻松的使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变换情况。Channel提供从文件,网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据必须经过Buffer
继承关系
1、Buffer是一个顶级父类,它是一个抽象类,类的层级关系图
2、Buffer类定义了4个属性
名称 | 含义 |
capacity | 容量,即可以容纳的最大数据量;在缓冲区创建时被设定且不能改变 |
limit | 表示缓冲区的当前终点,不能与缓冲区超过极限的位置进行读写操作,limit可以修改 |
position | 位置,下一个要被读或写的元素的索引,每次读写缓冲区数据时都会改变,为下次读写做准备 |
mark | 标记 |
3、Buffer定义的方法
public abstract class Buffer {
//JDK1.4引入的api
public final int capacity()//返回此缓冲区的容量
public final int position()//返回此缓冲区的位置
public final Buffer position(int newPosition)//返回此缓冲区的位置
public final int limit()//返回此缓冲区的限制
public final Buffer limit(int newLimit)//设置此缓冲区的限制
public final Buffer mark()//在此缓冲区的位置设置标记
public final Buffer reset()//在此缓冲区的位置重置为以前标记的位置
public final Buffer clear()//清除此缓冲区,即将各个标记恢复到初始状态,但是数据并没有真正擦除
public final Buffer flip()//反转此缓冲区
public final Buffer rewind()//重绕此缓冲区
public final int remaining()//返回当前位置与极限位置之间的元素数
public final boolean hasRemaining()//告知在当前位置和极限位置之间是否有元素
public abstract boolean isReadOnly()//告知此缓冲区是否为只读缓冲区
//JDK1.6时引入的api
public abstract boolean hasArray();//告知此缓冲区是否具有可访问的底层实现数组
public abstract Object array();//返回此缓冲区的底层实现数组
public abstract int arrayOffset();//返回此缓冲区的底层实现数组中第一个缓冲区元素的偏移量
public abstract boolean isDirect();//告知此缓冲区是否为直接缓冲区
}
4、 ByteBuffer
对于Java中的基本数据类型(boolean 除外),都有一个Buffer 类型与之对应,最常用的自然是ByteBuffer类(二进制数据),该类的主要方法如下:
public abstract class ByteBuffer {
//缓冲区创建相关api
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity)//创建直接缓冲区的初始容量
public static ByteBuffer allocate(int capacity)//创建缓冲区的初始容量
public static ByteBuffer wrap(byte[] array)//把一个数组放到缓冲区中使用
public static ByteBuffer wrap(byte[] array,int offset,int length)//构造初始化位置offset和上界length的缓冲区
//缓存区存取相关api
public abstract byte get();//从当前位置position上get, get之后, position会自动+1
public abstract byte get(int index);//从绝对位置get
public abstract ByteBuffer put(byte b);//从当前位置上添加, put之后, position会自动+1
public abstract ByteBuffer put(int index,byte b);//从绝对位置上put
}
Channel(通道)
1、 InputStream其实就是一个用来读取文件的通道。只不过InputStream是一个单向的通道,只能用来读取数据。而NIO中的Channel是一个双向的通道,不仅能读取数据,而且还能写数据。
2、常用的Channel类有:FileChannel(文件读写)、DatagramChannel(UDP数据读写)、ServerSocketChannel(服务端TCP数据读写)、SocketChannel(TCP数据读写)。
FileChannel类常用方法
public abstract class FileChannel {
public int read(FileChannel dst)//从通道读取数据并放到缓冲区中
public int write(FileChannel src)//把缓冲区的数据写道通道中
public long transferForm(ReadableByteChannel src,long position,long count)//从目标通道中复制数据到当前通道
public long transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target)//把数据从当前通道复制给目标通道
}
通道应用实例
1、使用ByteBuffer和Channel 将 “hello,world” 写入到file01.txt
package com.tk.netty.nio;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* 使用ByteBuffer和Channel 将 “hello,world” 写入到file01.txt
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class NioFileChannel01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String str = "hello,world";
//创建一个输出流
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("file01.txt");
//通过输出流获取通道,真实类型是FileChannelImpl
FileChannel channel = outputStream.getChannel();
//创建一个缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//将数据放入缓冲区
buffer.put(str.getBytes());
//调用flip方法
buffer.flip();
//将byteBuffer写入通道中
channel.write(buffer);
outputStream.close();
}
}
运行结果
2、将file01.txt中的数据读入到程序,并显示在控制台
package com.tk.netty.nio;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* 将file01.txt中的数据读入到程序,并显示在控制台
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class NioFileChannel02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建文件输入流
File file = new File("file01.txt");
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
//通过fileInputStream获取通道,真实类型是FileChannelImpl
FileChannel channel = fileInputStream.getChannel();
//创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate((int) file.length());
//将通道的数据读取到缓冲区
channel.read(buffer);
//将byteBuffer 的字节数据转换为字符串
System.out.println(new String(buffer.array()));
fileInputStream.close();
}
}
执行结果
3、使用通道Channel 将文件“file01.txt”拷贝,文件名为“file02.txt”
package com.tk.netty.nio;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* 将文件“file01.txt”拷贝,文件名为“file02.txt”
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class NioFileChannel03 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建文件输入流
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("file01.txt");
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("file02.txt");
//通过文件流流获取通道,真实类型是FileChannelImpl
FileChannel channel01 = fileInputStream.getChannel();
FileChannel channel02 = fileOutputStream.getChannel();
//创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
while (true) {
//清空buffer
buffer.clear();
//将通道的数据读取到缓冲区
int read = channel01.read(buffer);
if (read == -1) {
break;
}
//将buffer中的数据写入到file02,txt
buffer.flip();
channel02.write(buffer);
}
//关闭资源
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
}
}
执行结果
4、使用通道Channel和方法transferTo 将文件file01.txt拷贝file02.txt
package com.tk.netty.nio;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* 使用通道Channel和方法transferTo 将文件file01.txt拷贝file02.txt
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class NioFileChannel04 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建文件输入流
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("file01.txt");
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("file02.txt");
//通过文件流流获取通道,真实类型是FileChannelImpl
FileChannel sourceChannel = fileInputStream.getChannel();
FileChannel targetChannel = fileOutputStream.getChannel();
sourceChannel.transferTo(0, sourceChannel.size(), targetChannel);
//关闭资源
sourceChannel.close();
targetChannel.close();
fileInputStream.close();
fileOutputStream.close();
}
}
运行结果
Buffer和Channel注意事项和细节
1、ByteBuffer 支持类型化的put和get,put 放入的是什么数据类型,get就应该使用相应的数据类型来取出,否则可能有 BufferUnderflowException异常
package com.tk.netty.nio;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
* ByteBuffer 支持类型化的put和get
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class NioByteBufferPutGet {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(64);
buffer.putInt(1);
buffer.putLong(2L);
buffer.putChar('陶');
buffer.putShort((short) 3);
buffer.flip();
System.out.println(buffer.getInt());
System.out.println(buffer.getLong());
System.out.println(buffer.getChar());
System.out.println(buffer.getShort());
}
}
运行结果
2、将一个普通Buffer转为只读Buffer
package com.tk.netty.nio;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
* 将一个普通Buffer转为只读Buffer
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class ReadOnlyBuffer {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(64);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
byteBuffer.put((byte) i);
}
//读取
byteBuffer.flip();
ByteBuffer readOnlyBuffer = byteBuffer.asReadOnlyBuffer();
while (readOnlyBuffer.hasRemaining()) {
System.out.println(readOnlyBuffer.get());
}
// readOnlyBuffer.put((byte) 10); ReadOnlyBufferException
}
}
运行结果
3、NIO提供了MappedByteBuffer,可以让文件直接在内存(堆外内存)中进行修改,而如何同步到文件由NIO来完成
package com.tk.netty.nio;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* 文件直接在内存(堆外内存)中进行修改
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class MappedByteBufferDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile("file01.txt", "rw");
//获取对应的通道
FileChannel channel = randomAccessFile.getChannel();
/*
* 参数1:FileChannel.MapMode.READ_WRITE 使用读写模式
* 参数2:0,可以直接修改的起始位置
* 参数3:5,映射到内存的大小(不是索引位置),即将file01.txt的多少个字节映射到内存
* 可以直接修改的范围就是0-5
* 实际类型 DirectByteBuffer
*/
MappedByteBuffer mappedByteBuffer = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, randomAccessFile.length());
mappedByteBuffer.put(0, (byte) 'H');
mappedByteBuffer.put(6, (byte) 'W');
randomAccessFile.close();
System.out.println("修改成功!");
}
}
运行结果
因为直接在堆外内存中修改,所以编译器中的数据不是最新的,在磁盘打开发现已经更新成功。
4、NIO还支持多个Buffer(即Buffer数组)完成读写操作,即Scattering和Gathering
package com.tk.netty.nio;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Arrays;
/**
* Buffer分散聚集操作
*
* @author taoke
* @date 2022/5/7
*/
public class ScatteringAndGathering {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//使用ServerSocketChannel和SocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(7000);
//绑定端口到socket,并启动
serverSocketChannel.socket().bind(socketAddress);
//创建buffer数组
ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[2];
byteBuffers[0] = ByteBuffer.allocate(5);
byteBuffers[1] = ByteBuffer.allocate(3);
//等待客户端连接
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
//假定从客户端接收8个字节
int messageLength = 8;
//循环的读取
while (true) {
int byteRead = 0;
while (byteRead < messageLength) {
long l = socketChannel.read(byteBuffers);
byteRead += l;
//累计读取的字节数
System.out.println("byteRead=" + byteRead);
//使用流打印,看看当前的这个buffer的position和limit
Arrays.stream(byteBuffers).map(buffer -> "position=" + buffer.position() + ", limit=" + buffer.limit())
.forEach(System.out::println);
}
//将所有的buffer进行flip
Arrays.asList(byteBuffers).forEach(Buffer::flip);
//将数据读出显示到客户端
long byteWrite = 0;
while (byteWrite < messageLength) {
long l = socketChannel.write(byteBuffers);
byteWrite += l;
}
//将所有的buffer进行clear
Arrays.asList(byteBuffers).forEach(Buffer::clear);
System.out.println("byteRead=" + byteRead + " byteWrite=" + byteWrite + ", messageLength" + messageLength);
}
}
}
运行结果
telnet 连接服务端发送 “123456”共6个字节数据
服务端收到6个字节数据,第一个buffer有5个,第二个buffer有1个
telnet 连接服务端发送 “12345678”共8个字节数据
服务端收到8个字节数据,第一个buffer有5个,第二个buffer有3个,发送和写入的数据都是8个字节
Selector(选择器)
1、NIO的选择器可以使用一个线程,处理多个客户端的连接
2、选择器能够检测多个通道是否有事件发生(多个通道以事件的方式可以注册到同一个选择器),当有事件发生时,选择器可以获取事件并进行处理。这样就可以只用一个线程去管理多个通道,也就是管理多个连接和请求。
3、只有在连接/通道 真正有事件读写发生时,才会进行读写,就大大减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,避免了多线程之间的上下文切换导致的开销
Selector类常用方法
public abstract class Selector implements Closeable {
public static Selector open()//得到一个选择器对象
//监控所有注册的通道,当其中有IO操作可以进行时,将对应的SelectionKey加入到内部集合中并返回,参数可以设置超时时间
public int select(long timeout)
public abstract Set<SelectionKey> selectedKeys();//从内部集合中得到所有的selectionKey
}
selector相关方法说明
selector.select()//阻塞
selector.select(1000)//阻塞1000ms, 在1000ms之后返回
selector.selectNow()//不阻塞,立刻返回
selector.wakeup()//唤醒selector
Selector、SelectionKey、ServerSocketChannel、SocketChannel之间的关系
1、当客户端连接时,会通过ServerSocketChannel得到SocketChannel
2、Selector进行监听select方法,返回有事件发生的通道的个数
3、将socketChannel注册到Seletor上,register(Selector s,int ops),一个selector上可以注册多个SocketChannel
4、注册后返回一SelectionKey,会和Selector关联(集合)
5、进一步得到各个SelectionKey(有事件发生)
6、再通过SelectionKey反向获取SocketChannel,方法channel()
7、通过得到的channel,完成业务处理
NIO网络编程小案例
采用非阻塞的方式实现服务端和客户端之间的简单通讯
服务端
package com.tk.netty.nio;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* NIO服务端
*
* @author taoke
* @date 2022/5/9
*/
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//得到一个Selector对象
Selector selector = Selector.open();
//绑定端口6666,在服务端监听
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(6666));
//设置为为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//把serverSocketChannel注册到selector,关心事件为OP_ACCEPT(连接事件)
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//循环等待客户端连接
while (true) {
//这里等待1s,如果没有事件发生就返回
if (selector.select(1000) == 0) {//没有事件发生
System.out.println("服务器等待了1s, 无连接");
continue;
}
//返回关注事件的集合
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
//遍历 Set<SelectionKey>,使用迭代器
Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectionKeys.iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
//获取SelectionKey
SelectionKey key = keyIterator.next();
//根据key对应的通道发生的事件做相应的处理
if (key.isAcceptable()) {//如果是OP_ACCEPT,有新的客户端连接
//该客户端生成一个SocketChannel
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
System.out.println("客户端连接成功,生成了一个socketChannel=" + socketChannel.hashCode());
//将socketChannel设置为非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将socketChannel注册到selector,关注事件为OP_READ,同时给socketChannel关联一个buffer
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024));
}
if (key.isReadable()) {//如果是OP_READABLE,有新的客户端连接
//通过key反向获取到对应channel
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//获取到该channel关联的buffer
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
channel.read(buffer);
buffer.flip();
System.out.println("from 客户端" + new String(buffer.array(), 0, buffer.limit()));
}
//手动从集合中移动当前的selectionKey,防止重复操作
keyIterator.remove();
}
}
}
}
客户端
package com.tk.netty.nio;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
/**
* NIO 客户端
*
* @author taoke
* @date 2022/5/9
*/
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//得到一个网络通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//提供服务器端的ip和端口
InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 6666);
//连接服务器
if (!socketChannel.connect(inetSocketAddress)) {
while (!socketChannel.finishConnect()) {
System.out.println("因为连接需要时间,客户端不会阻塞,可以做其他工作");
}
}
//如果连接成功,就发送数据
String str = "hello,world";
//wrap a byte array into a buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
//发送数据,将buffer数据写入channel
socketChannel.write(buffer);
System.in.read();
}
}
运行结果
服务端启动,非阻塞等待客户端连接
客户端成功连接服务端
SelectionKey
SelectionKey表示Selector和网络通道的注册关系,共四种:
OP_READ:代表读操作,值为1
OP_WRITE:代表写操作,值为4
OP_ACCEPT:有新的网络连接可以accept,值为16
OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为8
源码中:
public static final int OP_READ=1<<0
public static final int OP_WRITE=1<<2
public static final int OP_ACCEPT=1<<4
public static final int OP_CONNECT=1<<3
相关方法
public abstract class SelectionKey {
public abstract java.nio.channels.Selector selector();//得到与之关联的Selector对象
public abstract SelectableChannel channel();//得到与之关联的通道
public final Object attachment()//得到与之关联的共享数据
public abstract SelectionKey interestOps(int ops);
public final boolean isAcceptable()//是否可以accept
public final boolean isReadable()//是否可以读
public final boolean isWriteable()//是否可以写
}
ServerSocketChannel
ServerSocketChannel在服务端监听新的客户端Socket的连接
相关方法
public abstract class ServerSocketChannel extends AbstractSelectableChannel implements NetworkChannel {
public static ServerSocketChannel open();//得到一个ServerSocketChannel通道
public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local);//设置服务器端端口号
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);//设置阻塞或非阻塞模式,取值false表示采用非阻塞模式
public SocketChannel accept();//接收一个连接,返回代表这个连接的通道对象
public final SelectionKey register(Selector sel,int ops);//注册一个选择器并设置监听事件
}
SocketChannel
SocketChannel负责具体进行读写操作,NIO把缓冲区的数据写入通道,或者把通道的数据读到缓冲区。
public abstract class ServerSocketChannel extends AbstractSelectableChannel implements
ByteChannel, ScatteringByteChannel, GatheringByteChannel, NetworkChannel {
public static SocketChannel open();//得到一个SocketChannel通道
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);//设置阻塞或者非阻塞模式,取值false表示采用非阻塞模式
public boolean connect(SocketAddress remore);//连接服务器
public boolean finishConnect();//如果上面的方法连接失败,接下来就要通过该方法完成连接操作
public int write(ByteBuffer src);//往通道里面写数据
public int read(ByteBuffer dst);//从通道里面读数据
public final SelectionKey register(Selector sel,int ops,Object att);//注册一个选择器并设置监听事件,最后一个参数可以设置共享数据
public final void close();//关闭通道
}
网络编程应用实例-群聊系统
实例要求:
1、编写一个NIO群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
2、实现多人群聊
3、服务器端可以检测用户上线、离线,并实现消息转发功能
4、客户端可以通过channel无阻塞发送消息给其他所有用户,同时可以接收其他用户发送的消息(服务器转发)
服务器端
package com.tk.netty.nio.groupchat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
/**
* 群聊服务器端
*
* @author taoke
* @date 2022/5/10
*/
public class GroupChatServer {
private Selector selector;
private ServerSocketChannel listenChannel;
private static final int PORT = 6667;
public static void main(String[] args) {
GroupChatServer server = new GroupChatServer();
server.listen();
}
/**
* 初始化工作
*/
public GroupChatServer() {
try {
//得到选择器
selector = Selector.open();
//ServerSocketChannel
listenChannel = ServerSocketChannel.open();
//绑定端口
listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
//设置非阻塞模式
listenChannel.configureBlocking(false);
//将该listenChannel注册到selector
listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 监听
*/
public void listen() {
try {
while (true) {
int count = selector.select();
if (count > 0) {//有事件处理
//遍历得到selectionKey集合
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//取出selectionKey
//监听到accept
SelectionKey key = iterator.next();
if (key.isAcceptable()) {
SocketChannel sc = listenChannel.accept();
sc.configureBlocking(false);
//将该sc注册到selector
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//提示
System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线");
}
if (key.isReadable()) {//通道发送read事件,即通道是可读的状态
//处理读
readData(key);
}
//当前key删除,防止重复处理
iterator.remove();
}
} else {
System.out.println("等待。。。");
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 读取客户端消息
*
* @param key SelectionKey
*/
private void readData(SelectionKey key) {
//取到关联的channel
SocketChannel channel = null;
try {
//得到channel
channel = (SocketChannel) key.channel();
//创建buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int count = channel.read(buffer);
if (count > 0) {
//把缓冲区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array(),0,buffer.position());
//输出该消息
System.out.println("from 客户端:" + msg);
//向其他的客户端转发消息(去掉自己)
sendInfoToOtherClients(msg, channel);
}
} catch (Exception e) {
try {
if (channel != null) {
System.out.println(channel.getRemoteAddress() + "离线了");
key.cancel();
//关闭通道
channel.close();
}
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 转发消息给其他客户端
*
* @param msg 消息
* @param self 当前通道
*/
private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self) {
try {
System.out.println("服务器转发消息中。。。");
//遍历所有注册到selector上的SocketChannel,并排除self
for (SelectionKey key : selector.keys()) {
//通过key取出对应的SocketChannel
Channel targetChannel = key.channel();
//排除自己
if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != self) {
//转型
SocketChannel dest = (SocketChannel) targetChannel;
//将msg存储到buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
//将buffer写入到通道
dest.write(buffer);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端
package com.tk.netty.nio.groupchat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Scanner;
/**
* 群聊客户端
*
* @author taoke
* @date 2022/5/10
*/
public class GroupChatClient {
private final String HOST = "127.0.0.1";
private final int PORT = 6667;
private Selector selector;
private SocketChannel socketChannel;
private String username;
public static void main(String[] args) throws Exception {
GroupChatClient client = new GroupChatClient();
new Thread(() -> {
try {
client.readInfo();
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
//发送数据给服务端a
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String s = scanner.nextLine();
client.sendInfo(s);
}
}
public GroupChatClient() throws IOException {
selector = Selector.open();
//连接服务器
socketChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(HOST, PORT));
//设置非阻塞
socketChannel.configureBlocking(false);
//将channel注册到selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//得到username
username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
System.out.println(username + " is ok!");
}
public void sendInfo(String info) {
info = username + " 说:" + info;
try {
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 读取服务端信息
*/
public void readInfo() {
try {
int readChannels = selector.select();
if (readChannels > 0) {
for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) {
if (key.isReadable()) {
//得到相关的通道
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
//得到一个Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取
sc.read(buffer);
//把读到的缓冲区的数据转成字符串
String msg = new String(buffer.array());
System.out.println(msg.trim());
}
}
} else {
System.out.println("没有可用的通道");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果
1、启动服务端,客户端0,客户端1
2、客户端0发送消息
3、服务端收到并转发客户端0的消息,客户端1收到群发的消息
4、客户端0离线,服务端收到提示