Java创建一个对象都在内存中做了什么 事情?


比如:    Person p=new Person();




1.先将硬盘上指位置的Person.class文件加载到内存中。


2.执行main方法,在栈内存中开辟main方法的空间,然后在main方法的栈区分配了一个变量p。


3.在堆中开辟了一个实体空间,分配了一个内存首地址。(new)


4.在该实空间中进行属性的空间分配,并进行默认的初始化。


5.对空间中的属性进行显示初始化。


6.进行实体的构造代码块初始化。


7.调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。


8.将首地址赋给p,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)






static关键字


static的特点:


1.想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰。


2.被静态修饰的成员可以直接被所属类名调用。


3.静态成员随着类的加载而加载,而且优先于对象存在。


4.主函数是静态的。


static的弊端:


1.有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,该特有数据会变成对象共享的数据。


2.静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。


3.静态方法中不能使用this,super关键字。


何时可以将方法定义为静态的呢?


当方法中没有访问到非静态成员时,可以将该方法定义为静态的。



abstract关键字


abstract类的特点:


1.抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰。


2.抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。


3.抽象类不可以被创建对象。


4.只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,该子类才能被实例化。否则,该子类还是一个抽象类。


5.抽象类中也有构造函数,用于给子类进行初始化。


6.抽象类中也可以定义非抽象方法。


7.abstract关键字不可以和final,static,private共存。