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注释

书写注释是一个好习惯!

Java中的注释有三种:

  1. 单行注释
  2. 多行注释
  3. 文档注释

java驼峰和下划线的转换 java驼峰和下划线哪个好_标识符

02

标识符

1、关键字

概念:Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。

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2、书写标识符的注意事项

  • 所有标识符都应该以字母(A-Z或a-z),美元符($)、下划线(_)开头。
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任意组合。
  • 不能使用关键字作为变量或者方法名...
  • 标识符是大小写敏感的。
  • 可以使用中文或拼音命名,但是非常不建议!

03

数据类型

注:Java是一种强类型的语言,要求变量的使用严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。

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知识拓展:

  • 进制:二进制 0b、十进制、八进制 0、十六进制 0x,前面加上对应的内容,以表示不同的进制。
  • 例如,银行业务涉及到大量小数的数据,在使用float和double时会遇到问题。浮点数是有限的、离散的、存在舍入误差、接近但不相等,所以最好完全避免使用浮点数进行比较。要使用数学工具类里的BigDecimal类。
  • 转义字符:

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类型转换

由于Java是强类型语言,所以某些运算需要用到类型转换。转换分为强制类型转换和自动类型转换。

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在运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行计算,转化的优先级规则符合上图。

强制类型转换使用(),但要注意内存溢出的情况,例如:

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原因,通过源码可以看到,byte类型可以表示的范围是-128 - 127:

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注意事项:

  1. 不能对布尔值进行转换。
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型。
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,要强制类型转换。
  4. 转换的时候可能存在溢出或者精度问题,操作比较大的数的时候也要注意溢出问题。

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变量、常量、作用域

1、变量

概念:可以变化的量。在Java中,每个变量都必须声明其类型。变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

例如:

public class Demo {    public static void main(String[] args) {        int a = 1;        int b = 2;        int c = 3;        String name = "秃然编程";        char i = '我';        char j = '是';        char k = '谁';    }}
2、常量

概念:不会变动的值,初始化后不能再改变值。可以理解为一种特殊的变量,它是值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变的。

例如:

/** *@Author 秃然编程 */public class Demo {    static final double PI = 3.14;    public static void main(String[] args) {        System.out.println(PI);    }}
3、作用域

变量作用域:类变量、实例变量、局部变量

例如:

public class Demo {    /*    实例变量:从属于对象    如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值    数值型:0 、 0.0,布尔值:false    除基本类型,其余默认值为null     */    String name;    int age;    //类变量 static    static double salary = 10000;    public static void main(String[] args) {        //局部变量:必须声明和初始化,其生命周期只在这个大括号内。        int i = 666;        System.out.println(i);        //使用实例变量        Demo demo = new Demo();        System.out.println(demo.name);        System.out.println(demo.age);        //使用类变量        System.out.println(salary);    }    public void other(){        System.out.println();    }}

输出的结果为:

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关于命名规范:

① 所有变量、方法、类名要做到见名知意

② 类成员变量:首字母小写和驼峰命名法,例:monthSalary

③ 局部变量:首字母小写和驼峰命名法

④ 常量:大写字母和下划线,例:MAX_VALUE

⑤ 类名:首字母大写和驼峰命名法

⑥ 方法名:首字母小写和驼峰原则

06

运算符

  • 算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , --
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:> , < , >= , <= , == , !=instanceof
  • 逻辑运算符:&& , || , !
  • 位运算符:& , | , ^ , ~ , >> , << , >>>
  • 条件运算符:   ?  :
  • 扩展赋值运算符:+= , -= , *= ,/=
  • 有很多运算需要用到工具类操纵,比如Math中有很多的方法。

短路运算:当运算符左边的关系运算结果是false时,不再对右边的关系运算进行计算。

public class Demo {    public static void main(String[] args) {        int a = 5;        boolean b = (a < 4) && (a++ < 4);        System.out.println(a);        System.out.println(b);    }}

输出的结果是:5 false

位运算:效率高。

public class Demo {    public static void main(String[] args) {        //快速运算2 * 8 = 16        System.out.println(2 << 3);    }}

字符串连接符 :+ ,存在字符串类型时,还要注意运算的顺序:

public class Demo {    public static void main(String[] args) {        int a = 10;        int b = 20;        System.out.println("秃然编程" + a + b);        System.out.println(a + b + "秃然编程");    }}

结果:

java驼峰和下划线的转换 java驼峰和下划线哪个好_Java_14

三元运算:x ? y : z    如果x == true,则结果为y,否则结果为z。

07

包机制

为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

一般利用公司域名倒置作为包名,例如cn.sunfanshen.www

为了能够使用某一个包的成员,需要在程序中明确导入该包。使用import语句:

java驼峰和下划线的转换 java驼峰和下划线哪个好_Java_15

08

JavaDoc

JavaAPI文档,JDK8的查看地址:https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/

中文文档,分享地址:https://www.52pojie.cn/thread-595074-1-1.html

常用的参数信息:

  • @author  作者名
  • @version  版本号
  • @since  指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return  返回值情况
  • @throws  异常抛出情况

使用命令行生成文档:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8

阿里巴巴Java开发手册

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https://developer.aliyun.com/topic/java2020?utm_content=g_1000113416