类、抽象类、接口(接口只是个类型)——简化概括

类继承—>子类完全继承父类特点
抽象类继承—>继承时抽象的部分不同的子类可以有不同的实现
接口继承—>所有成员在子类都可以有不同的实现

至于为什么要用接口而不是抽象类
这要看二者适用的情况
当个性大于共性时,适合接口,如鸟和飞机,适合抽象出一个飞的接口
当共性大于个性时,适合抽象类,如老鹰和麻雀,适合抽象出一个鸟的父类
另外接口可以实现多重继承,这也是一个特点

容易混淆的误区——实现抽象方法与重写普通方法 的本质

抽象方法与重写的目的都是为了实现多态,

相同点:两者方法体和参数都必须和父类保持一致,
不同点:抽象类没有方法体,重写有, 抽象类比重写更加灵活。

只不过抽象方法在父类中不需要写方法体,并且子类中必须重写该抽象方法。
所以说抽象方法其实就是重写的一种罢了。
抽象类的实现和正常类的重写没区别

接口的应用场景——继承、实现的选择

1.因为接口的属性和抽象方法默认是必须公开的(public)
所以如果有需要保护private(私有)的属性或者方法时,必须用继承一个类(抽象类也是类)

2.继承类(一般私有)只能继承一个(单继承),实现接口(公共)可以实现多个(多继承)
所以能用接口解决的问题,基本不用继承一个类(或抽象类)来解决

3.接口之所以提供默认方法,只是为了不用实现,直接可以用(提供方便而已,不要多想)

4.之所以会有抽象类这种类,只是为了在继承私有属性和方法的同时,子类约定好必须使用这个方法。因为继承的普通方法可以不用写出来,而抽象方法必须写出来(只是为了提醒程序员其中重点特殊的功能是什么)
所以如果需要继承父类私有属性的同时,又需要公共的特殊功能时,可以考虑抽象类

5.抽象类是对对象进行的抽象,而接口是一种行为规范

6.二者的选择
(1)优先选用接口,尽量少用抽象类
(2)需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选择抽象类