一开始懂一点SWING界面皮毛,打算使用SWING绘制出了计算器的界面,花了大概2个下班业余时间,一点一点开始摸索,知道SWING界面布局的基本原理。然后开始按照教材中讲解的过程去实现,结果发现界面根本不是那么做出来的。在网上找到了java的源代码,开始研究阅读和抄写编译。墨迹一周有如下收获。
1、JFrame是整个界面的底层,所有行为都给予它;
2、任何界面元素都需要个容器(Jpanel类)放置,每个容器需要定义一个基本的布局设置(Layout类)。布局中可以放置各种容器及元素。
3、元素过多,编程绘制界面效率比手绘要快。
4、任何类都功能单一为原则。编程中极容易按流程把功能给混淆导致设计的冗余。
5、Java的监听有所理解:为界面元素添加监听器,扩展java监听类并实现其方法,该方法将监听器捕获的动作事件作为传入参数,然后取得动作事件后执行方法内的业务处理逻辑。
源代码:
package myPractise.Creasy2;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import com.sun.xml.internal.ws.policy.privateutil.PolicyUtils.Text;
public class Calculator2 extends JFrame implements ActionListener
{
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6", "*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0",
"+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public Calculator2() {
super();
// 初始化计算器
init();
// 设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
// 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
// 不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
// 使计算器中各组件大小合适
this.pack();
}
/**
* 初始化计算器
*/
public void init()
{
// 文本的字体和大小
resultText.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 15));
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.WHITE);
// 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++)
{
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
// 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
// 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++)
{
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
// 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
// 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i < M.length; i++)
{
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
// 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
// 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
// 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
// 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("Center", calckeysPanel);
// 建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
// 整体布局,getcontentpane方法是JRame的静态方法
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
// 为各按钮添加事件侦听器
// 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++)
{
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++)
{
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i < M.length; i++)
{
m[i].addActionListener(this);
}
}
/*
* 处理键盘事件 覆盖ActionListenser的方法,接受被监听对象的活动
*/
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0]))
{
// 用户按了"Backspace"键方法
BackspaceWay(label);
}
else if (label.equals(COMMAND[1]))
{
// 用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
}
else if (label.equals(COMMAND[2]))
{
// 用户按了"C"键
resultText.setText("0");
operator = "=";
operateValidFlag = true;
}
else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0)
{
// 用户按了数字键或者小数点键
NumWay(label);
}
else
{
// 用户按了运算符键
CalculatorWay(label);
}
}
public void BackspaceWay(String label)
{
String text = resultText.getText();
if (text.length() > 0)
{
text = text.substring(0, text.length() - 1);
if (text.length() == 0)
{
resultText.setText("0");
operator = "=";
operateValidFlag = true;
}
else
{
resultText.setText(text);
}
}
}
public void NumWay(String label)
{
if (firstDigit)
{
resultText.setText(label);
}else if (!label.equals("."))
{
resultText.setText(resultText.getText() + label);
}else if(label.equals(".")&&resultText.getText().indexOf(".")<0) {
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
}
firstDigit = false;
}
public void CalculatorWay(String label)
{
if (operator.equals("/")) {
// 除法运算
// 如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
// 倒数运算
if (resultNum == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")) {
// 加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")) {
// 减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")) {
// 乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")) {
// 百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")) {
// 正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")) {
// 赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
// 双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
// 运算符等于用户按的按钮
operator = label;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
public double getNumberFromText(){
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e) {
}
return result;
}
public static void main(String[] args)
{
Calculator2 calculator2=new Calculator2();
calculator2.setVisible(true);
}
}