Socket可以实现网络上两个程序通过双向通道进行数据的交换,此外它是Java中网络TCP/IP协议的封装,例如可以进行网络通信等等,下面我们就来简单写一下多人聊天室。

首先来分析一下要实现的流程

  • 首先建立一个服务器端,构建ServerSocket并绑定端口
  • 创建socket客户端,连接到指定ip以及其端口
  • 然后使用accept阻塞接收socket发出的连接请求
  • 获取连接后的socket客户端的输入流和输出流
  • 根据输入流和输出流进行两者数据的通信

值得一提是:该Socket是同步阻塞的,因此在socket客户端需要进行创建一个线程,来分别进行向服务器输出,和接收服务器传输的数据。要解决同步阻塞这个问题可以去了解JAVA NIO。

Socket客户端代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class  Client{

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建连接指定Ip和端口的socket
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",5200);
        //获取系统标准输入流
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        //创建一个线程用于读取服务器的信息
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    while (true){
                        System.out.println(in.readLine());
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
        //写信息给客户端
        String  line = reader.readLine();
        while (!"end".equalsIgnoreCase(line)){
            //将从键盘获取的信息给到服务器
            out.println(line);
            out.flush();
            //显示输入的信息
            line = reader.readLine();
        }
        out.close();
        in.close();
        socket.close();

    }
}

由于要接收多个客户端的请求,因此服务端需要多个线程进行分别来接收客户端的请求。

Socket服务端代码如下:

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.List;
import java.util.Vector;

public class Servers {
    //将接收到的socket变成一个集合
  protected static   List<Socket> sockets = new Vector<>();
  
  public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务端
        ServerSocket server = new ServerSocket(5200);
        boolean flag = true;
        //接受客户端请求
        while (flag){
            try {
             //阻塞等待客户端的连接
            Socket accept = server.accept();
            synchronized (sockets){
                sockets.add(accept);
            }
            //多个服务器线程进行对客户端的响应
            Thread thread = new Thread(new ServerThead(accept));
            thread.start();
            //捕获异常。
            }catch (Exception e){
                flag = false;
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //关闭服务器
        server.close();
    }

}

Server线程代码如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
 * 服务器线程,主要来处理多个客户端的请求
 */
public class ServerThead extends Servers implements Runnable{

    Socket socket;
    String socketName;

    public ServerThead(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            //设置该客户端的端点地址
            socketName = socket.getRemoteSocketAddress().toString();
            System.out.println("Client@"+socketName+"已加入聊天");
            print("Client@"+socketName+"已加入聊天");
            boolean flag = true;
            while (flag)
            {
                //阻塞,等待该客户端的输出流
                String line = reader.readLine();
                //若客户端退出,则退出连接。
                if (line == null){
                    flag = false;
                    continue;
                }
                String msg = "Client@"+socketName+":"+line;
                System.out.println(msg);
                //向在线客户端输出信息
                print(msg);
            }

            closeConnect();
        } catch (IOException e) {
            try {
                closeConnect();
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
    }
    /**
     * 向所有在线客户端socket转发消息
     * @param msg
     * @throws IOException
     */
    private void print(String msg) throws IOException {
        PrintWriter out = null;
        synchronized (sockets){
        for (Socket sc : sockets){
            out = new PrintWriter(sc.getOutputStream());
            out.println(msg);
            out.flush();
        }
    }
    }
    /**
     * 关闭该socket的连接
     * @throws IOException
     */
    public void closeConnect() throws IOException {
        System.out.println("Client@"+socketName+"已退出聊天");
        print("Client@"+socketName+"已退出聊天");
        //移除没连接上的客户端
        synchronized (sockets){
            sockets.remove(socket);
        }
        socket.close();
    }
}

由于要接收多个客户端的信息,并转发到每一个已经连接上的客户端,因此创建了一个Vector集合来保存每一个客户端Socket,由于是多个线程同时对这个Vector集合进行操作,因此加上synchronized关键字保证同步安全。

先运行服务器端,然后在运行多个客户端就可以进行多人聊天了。

下面是运行的结果。


java socket通信乱码 java socket 聊天_Java TCP

客户端2

java socket通信乱码 java socket 聊天_Java TCP_02

客户端1

java socket通信乱码 java socket 聊天_Java聊天室_03

客户端3

java socket通信乱码 java socket 聊天_Java TCP_04

服务端

 

大概就这样子了,如果有什么问题的,还请各位大佬多多指点一下,谢谢!