我们在网页上看到的播放器无外乎WMP/RealOne/Macromedia Flash Player,其他的无非是面板不同,或添加了其他控件,对于计算机上安装的一些播放器也都是编码和解码器的整合,其最核心的编码和解码技术是相同的。例 如:网络上最流行的windows media流(asf,wma,wmv格式...),Real流(rm,rmvb...),更有MPEG系列编码格式(MP4/MP3格式...)

   视窗系统 Media Video 是微软推出的一种流媒体格式,他是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得.在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此非常适合在网上播放和传输。视窗系统 Media Player9兼容所有格式的WMV,官方编码器是视窗系统 Media Encoder ,不过如果你想转制 高质量的wmv文件,那你一定要有超大的内存来处理数据...

  无意中发现CASTPOST的播放器能自己定义大小,对于WMV格式的在线播放能说已足够快了,然后就费了好大劲把一些出色的短片和一些经典的MTV转化WMV格式放了上来,尽管目前不能下载了,不过只要不是连接人数过多,播放起来还是非常流畅的^_^

  WMP加入了ActiveX解码器控件,不仅能放曲子,还能放Flash和其他视频文件

 

<object align=middle classid="CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95" class="OBJECT" id=MediaPlayer width=196 height=196> 
<param name=ShowStatusBar value=0> 
<param name=Filename value="http://202.116.*.*/video/story/chinese/hynh/b.wmv"> 
<embed type=application/x-oleobject codebase="http://activex.microsoft.com/activex/con ... n/nsmp2inf.cab#Version=5,1,52,701" > 
</embed> 
</object>

  想用WMP连续播放请参照ASX元文件使用讲解:使用ASX播放列表吧

  上面的这个播放器是老式的那种,6.4版本!新式播放器是在MediaPlayer9.0以后出现的,也就是说只有装了9.0或9.0以上的播放器才能正常使用的。

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  下面是新式播放器代码,相对以前的来说要简单非常多:

 

<object id="player" height="64" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6"> 
<param NAME="AutoStart" VALUE="-1"> 
<!--是否自动播放--> 
<param NAME="Balance" VALUE="0"> 
<!--调整左右声道平衡,同上面旧播放器代码--> 
<param name="enabled" value="-1"> 
<!--播放器是否可人为控制--> 
<param NAME="EnableContextMenu" VALUE="-1"> 
<!--是否启用上下文菜单--> 
<param NAME="url" value="/blog/1.wma"> 
<!--播放的文件地址--> 
<param NAME="PlayCount" VALUE="1"> 
<!--播放次数控制,为整数--> 
<param name="rate" value="1"> 
<!--播放速率控制,1为正常,允许小数,1.0-2.0--> 
<param name="currentPosition" value="0"> 
<!--控件设置:当前位置--> 
<param name="currentMarker" value="0"> 
<!--控件设置:当前标记--> 
<param name="defaultFrame" value=""> 
<!--显示默认框架--> 
<param name="invokeURLs" value="0"> 
<!--脚本命令设置:是否调用URL--> 
<param name="baseURL" value=""> 
<!--脚本命令设置:被调用的URL--> 
<param name="stretchToFit" value="0"> 
<!--是否按比例伸展--> 
<param name="volume" value="50"> 
<!--默认声音大小0%-100%,50则为50%--> 
<param name="mute" value="0"> 
<!--是否静音--> 
<param name="uiMode" value="mini"> 
<!--播放器显示模式:Full显示全部;mini最简化;None不显示播放控制,只显示视频窗口;invisible全部不显示--> 
<param name="windowlessVideo" value="0"> 
<!--如果是0能允许全屏,否则只能在窗口中查看--> 
<param name="fullScreen" value="0"> 
<!--开始播放是否自动全屏--> 
<param name="enableErrorDialogs" value="-1"> 
<!--是否启用错误提示报告--> 
<param name="SAMIStyle" value> 
<!--SAMI样式--> 
<param name="SAMILang" value> 
<!--SAMI语言--> 
<param name="SAMIFilename" value> 
<!--字幕ID--> 
</object>

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  RealOne播放器代码:

 

<object id="vid" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" width=427 height=300> 
<param name="_ExtentX" value="11298"> 
<param name="_ExtentY" value="7938"> 
<param name="AUTOSTART" value="-1"> 
<param name="SHUFFLE" value="0"> 
<param name="PREFETCH" value="0"> 
<param name="NOLABELS" value="-1"> 
<param name="SRC" value="rtsp://211.89.225.1/encoder/cnr3";> 
<param name="CONTROLS" value="Imagewindow"> 
<param name="CONSOLE" value="clip1"> 
<param name="LOOP" value="0"> 
<param name="NUMLOOP" value="0"> 
<param name="CENTER" value="0"> 
<param name="MAINTAINASPECT" value="0"> 
<param name="BACKGROUNDCOLOR" value="#000000"> 
</object> <object id="vid2" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" width=427 height=30> 
<param name="_ExtentX" value="11298"> 
<param name="_ExtentY" value="794"> 
<param name="AUTOSTART" value="-1"> 
<param name="SHUFFLE" value="0"> 
<param name="PREFETCH" value="0"> 
<param name="NOLABELS" value="-1"> 
<param name="SRC" value="rtsp://211.89.225.1/encoder/cnr3";> 
<param name="CONTROLS" value="ControlPanel"> 
<param name="CONSOLE" value="clip1"> 
<param name="LOOP" value="0"> 
<param name="NUMLOOP" value="0"> 
<param name="CENTER" value="0"> 
<param name="MAINTAINASPECT" value="0"> 
<param name="BACKGROUNDCOLOR" value="#000000"> 
</object>

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  看着非常多非常复杂的样子,其实就是多了些播放器参数,能不要...

  Real Player 网页播放器 参数含义

  参数:autostart 属性:True或是False 作用:指定是否自动播放指定的源文件

  参数:backgroundcolor 属性:所有用符号“#”开头的16进制数值或是所有预定义的颜色作用:指定图像窗口的背景颜色

  参数:center 属性:True或是False 作用:指定片断使用初始编码大小播放,并且在图像窗口的中心。

  参数:classid 属性:"clsid:CFCDAA03-8BE4-1lcf-B84B0020AFBBCCFA:** 作用:用于指定ActiveX控件的唯一的字符串标示,能认出嵌入的RealPalyer播放器。

  参数:console 属性:所有字符串作用:能将各种不同的RealPlayer控制聚集在网页上,这样他们能交互使用或是保持独立,而且互相不影响

   参数:controls 属性:ImageWindow,All,ControlPanel,PlavButton,PlayOnlyButton, PauseButton,StopButton,FFCtrl,RWCtrl,MuteCtrl,MuteVolume,VolumeSlider,PositionSlider,TACCtrl,HomeCtrl,InfoVolumePanel,InfoPanel,StatusBar,StatusField,PositionField 作用:能让你指定那些控制是可见的。

  参数:height 属性:所有整数值作用:指定RealPlayer元素的高度,单位:像素

  参数:id 属性:所有字符串作用:为标签中的RealPlayer元素指定名字。

  参数:imagestatus 属性:True或是False 作用:指定是否在图像窗口中显示状态信息,默认值是true

  参数:loop 属性:True或是False 作用:能让你指定片断是否无限循环

  参数:maintainaspect 属性:True或是False 作用:默认RealPlayer拉伸所有的片断来充满整个图像窗口。

  参数:name 属性:所有字符串作用:为标签中的RealPlayer元素指定名字(在标签中使用id)

  参数:nojava 属性:True或是False 作用:避免启动Java虚拟机

  参数:nolabels 属性:True或是False 作用:能禁止显示标题或是版权信息(realplayer5.0以上时,他是垃圾...)

  参数:nologo 属性:True或是False 作用:避免RealPlayer启动时在图像窗口中显示

  参数:numloop 属性:所有整数值作用:让你能够指定文件片循环的次数,不必参数loop

  参数:prefetch 属性:True或是False 作用:指定在播放前,RealPlayer是否能获得流描述信息,默认值是False

  参数:region 属性:所有字符串作用:同SMIL一起使用。允许你指定使用HTML代替SMIL

  参数:scriptcallbacks 属性:用逗号分割的列表作用:指定浏览器的回调监视(好高级的东东!)

  参数:shuffle 属性:True或是False 作用:同多文件片的ram文件或是SMIL文件一起使用。能让RealPlayer随机播放列表中的文件

  参数:src 属性:所有合法的相对或是完整的URL 作用:指定播放的文件或是源文件的地址

  参数:type 属性:字符串作用:为嵌入插件指定MIME类型

  参数:width 属性:所有整数值作用:指定RealPlayer元素的宽度

  RealPlayer的一些函数、方法和过程

  这是 Real Player ActiveX Control Library (Version 1.0) 的所有函数和方法,有兴趣能研究一下。

 

function GetSource: WideString;
  procedure SetSource(const lpszNewValue: WideString);
  function GetConsole: WideString;
  procedure SetConsole(const lpszNewValue: WideString);
  function GetControls: WideString;
  procedure SetControls(const lpszNewValue: WideString);
  function GetNoLabels: WordBool;
  procedure SetNoLabels(bNewValue: WordBool);
  function GetAutoStart: WordBool;
  procedure SetAutoStart(bNewValue: WordBool);
  function GetAutoGotoURL: WordBool;
  procedure SetAutoGotoURL(bNewValue: WordBool);
  function GetVolume: Smallint;
  procedure SetVolume(nVol: Smallint);
  function GetMute: WordBool;
  procedure SetMute(bMute: WordBool);
  function GetLoop: WordBool;
  procedure SetLoop(bVal: WordBool);
  function GetImageStatus: WordBool;
  procedure SetImageStatus(bEnable: WordBool);
  function GetPacketsTotal: Integer;
  function GetPacketsReceived: Integer;
  function GetPacketsOutOfOrder: Integer;
  function GetPacketsMissing: Integer;
  function GetPacketsEarly: Integer;
  function GetPacketsLate: Integer;
  function GetBandwidthAverage: Integer;
  function GetBandwidthCurrent: Integer;
  procedure DoPlayPause;
  procedure DoStop;
  procedure DoNextItem;
  procedure DoPrevItem;
  function CanPlayPause: WordBool;
  function CanStop: WordBool;
  function HasNextItem: WordBool;
  function HasPrevItem: WordBool;
  function HasNextEntry: WordBool;
  function HasPrevEntry: WordBool;
  procedure DoNextEntry;
  procedure DoPrevEntry;
  procedure AboutBox;
  procedure EditPreferences;
  procedure HideShowStatistics;
  function IsStatisticsVisible: WordBool;
  procedure DoGotoURL(const url: WideString; const target: WideString);
  procedure DoPlay;
  procedure DoPause;
  function GetPosition: Integer;
  function GetPlayState: Integer;
  function GetLength: Integer;
  function GetTitle: WideString;
  function GetAuthor: WideString;
  function GetCopyright: WideString;

 

 

SWFObject的使用是非常简单的,只需要包含
swfobject.js
这个js文件,然后在DOM中插入一些简单的JS代码,就能嵌入Flash媒体资源了。 下面是一个最简单的范例:

<script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>
<div id="flashcontent">
  This text is replaced by the Flash movie.
</div>
<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
   so.write("flashcontent");
</script>

让我们看看这些代码是如何工作的

<div id="flashcontent">[...]</div>

首先,我们要为SWF资源预留一个HTML结点。这个HTML结点内的所有内容都会在客户端被Flash资源替换,当客户端没有安装Flash播放器的时候,这些内容会显示出来。这一特色在SEO以及对用户体验方面非常有必要。

var so = new SWFObject(swf, id, width, height, version, background-color [, quality, xiRedirectUrl, redirectUrl, detectKey]);

创建一个新的SWFObject实例,并且传入一下参数:

swf - SWF文件路径
id - 您为这个SWF文件分配的id值,它将用于给embed与object标签设定name属性,以便于可以支持
swliveconnect
的功能,如动态传入变量
width - 宽度
height - 高度
version - FlashPlayer需要的版本号,它可以详细到 '主版本号.小版本号.细节',例如:
"6.0.65"
。一般地,我们只需传入主版本即可,例如:
"6"

background-color - Flash资源的背景色,16进制格式

此外,还有如下可选参数:


quality - 画面质量,默认为
"high"

xiRedirectUrl - 详见ExpressInstall相关
redirectUrl - 没有安装相应版本的播放器后自动跳转的目标地址
detectKey - 这是当忽略检测时,SWFObject将去url地址中查找的变量,默认值为“detectflash”,后续有详细介绍

so.write("flashcontent");

将Flash资源应用到DOM里,在浏览器显示出来。

细节

SWFObject 的灵活性非常好。您完全可以事先写好HTML的其他部分,最后再回过头来添加Flash内容。这样可以确保在客户端没有Flash的情况下,用户不会一无所获;也可以确保针对搜索引擎,做了什么样的关键词优化。您完全不用像以前那样担心客户端的各种状况

SWFObject兼容当前各种主流浏览器,如:PC上的IE5/5.5/6, Netscape 7/8,Firefox, Mozilla, and Opera。Mac上的IE5.2, Safari, Firefox, Netscape 6/7, Mozilla, and Opera 7.5+,各种浏览器的后续版本也会继续支持

SWFObject检测Flash播放器版本从3开始到最新的版本号,而且也消灭了IE中“激活”的麻烦。这里有相关背景。

SWFObject可以方便地检查版本细节,例如我们需要v.6.0 r65 (or 6,0,65,0) 来处理SWF资源,就可以添加如下代码:

var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "6.0.65", "#336699");

SWFObject的版本检测可以人工忽略。如果在特定环境下您不希望SWFObject检测版本号,那么只需要传递一个参数在HTML页面中,就可以了。SWFObject可以捕获这个参数并且跳过检测,直接写入Flash嵌入代码到DOM中。用于忽略版本检测的变量名是“detectflash”,以下是一个例子:

<a href="mypage.html?detectflash=false">Bypass link</a>

SWFObject 范例

以上我们接触到的范例都最基础的,接下来我们列举一些其他功能,尤其是传入参数、变量这些使用频率较高的行为。


传入Flash内联参数的简单范例

<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100%", "7", "#336699");
   so.addParam("quality", "low");
   so.addParam("wmode", "transparent");
   so.addParam("salign", "t");
   so.write("flashcontent");
</script>

这里可以看到Flash支持的内联参数列表:full list of the current parameters and their possible values(adobe.com官方资源)

采用"Flashvars"参数传入变量

用Flashvars是在预加载Flash时传入数据的最佳做法,语法格式与GET变量串非常类似,如:
variable1=value1&variable2=value2&variable3=value3
SWFObject帮助您将这项工作变得更加明确化

<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
   so.addVariable("variable1", "value1");
   so.addVariable("variable2", "value2");
   so.addVariable("variable3", "value3");
   so.write("flashcontent");
</script>

这些变量将会保存在
_root
这个MovieClip对象里。

SWFObject还可以方便地直接从URL中接受参数传入Flash中,例如你有这样一个URL:
http://www.example.com/page.html?variable1=value1&variable2=value2。采用
getQueryParamValue()
方法你就可以轻松获取这些参数,并将它们传入Flash,例如:

<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
   so.addVariable("variable1", getQueryParamValue("variable1"));
   so.addVariable("variable2", getQueryParamValue("variable2"));
   so.write("flashcontent");
</script>

getQueryParamValue()
方法同样可以获取JavaScript的Location对象的hash值“
location.hash
”来与swf内部进行通信。这里是一个采用SWFObject的应用程序,其中用到了
location.hash
对象:链接地址


在SWFObject中应用Express Install(利用官方自动升级接口)

SWFObject全面支持AdobeFlash播放器的自动升级功能(从6.0.65起的FlashPlayer支持在swf内部自动升级!),这样用户完全不用离开您的网页就能完成播放器的升级了。

首先,上传官方的expressinstall.swf到您的服务器上,然后使用
useExpressInstall
方法指定这个swf文件的地址就可以了,例如:

<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "8", "#336699");
   so.useExpressInstall('expressinstall.swf');
   so.write("flashcontent");
</script>

您可以安装一个低版本的Flash播放器然后访问这个页面看到效果

在SWFObject原文件压缩包中您可以找到具体的使用细节,您可以自己定制ExpressInstall的流程。

如果您的Flash影片在弹出窗口中,或者您希望用户在完成了ExpressInstall后重定向到其他地址,你可以采用
xiRedirectUrl
属性,来自动完成这一步骤。例如:

<script type="text/javascript">
   var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "8", "#336699");
   so.useExpressInstall('expressinstall.swf');
   so.setAttribute('xiRedirectUrl', 'http://www.example.com/upgradefinished.html'); // must be the absolute URL to your site
   so.write("flashcontent");
</script>

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独特优势

多年以来,各种各样的Flash播放器版本检测代码层出不穷,包括嵌入脚本也有许多。我们在这一部分针对流行的几种方法进行一个比较。


1) Adobe官方做法

这就是经典的Object标签和Embed标签配合做法,也是目前最常用的做法:

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" 
   codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" 
   width="550" height="400" id="Untitled-1" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="mymovie.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<embed src="mymovie.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="550" 
   height="400" name="mymovie" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" 
   type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" />
</object>

虽然是目前最常用的方法,但仍然有一些问题。

缺乏播放器版本检测 没有播放器插件版本检测,用户会获得非常糟糕的体验,他们会在不知情的情况下看到ActiveX插件安装入口,这样会导致大部分用户离开。而且,用低版本播放器播放高版本的swf文件,会导致更多潜在问题,而用户会将一切问题归咎于您的产品
Eolas专利纠纷导致IE的近期发行版中需要进行一次“激活”点击才可以完成和Flash内容的交互。详细内容
不符合XHTML规范 - 在HTML和XHTML中都没有
embed
标签HTML or XHTML。因为
object
标签在不同浏览器中的诡异表现,我们不得不用embed标签来完善最终效果。
2) 仅采用Object标签 / Flash satay

这种方法在2002年的A List Apart article出现之后开始大面积流行,这里有两个例子:

'仅含Object标签'

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
   codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"
   width="300" height="120">
 <param name="movie" value="http://www.macromedia.com/shockwave/download/triggerpages_mmcom/flash.swf"> 
 <param name="quality" value="high">
 <param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
 <!--[if !IE]> <-->
 <object data="http://www.macromedia.com/shockwave/download/triggerpages_mmcom/flash.swf"
 width="300" height="120" type="application/x-shockwave-flash">
  <param name="quality" value="high">
  <param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
  <param name="pluginurl" value="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
  FAIL (the browser should render some flash content, not this).
 </object>
 <!--> <![endif]-->
</object>

Flash satay

<object type="application/x-shockwave-flash
data="c.swf?path=movie.swf" 
width="400" height="300">
<param name="movie" 
value="c.swf?path=movie.swf" />
<img src="noflash.gif" 
width="200" height="100" alt="" />
</object>

可用性问题 - 采用 Flash Satay 的话, 一些屏幕阅读器会忽略swf内容.
Eolas专利纠纷导致IE的近期发行版中需要进行一次“激活”点击才可以完成和Flash内容的交互。详细内容
缺乏播放器版本检测 没有播放器插件版本检测,用户会获得非常糟糕的体验,他们会在不知情的情况下看到ActiveX插件安装入口,这样会导致大部分用户离开。而且,用低版本播放器播放高版本的swf文件,会导致更多潜在问题,而用户会将一切问题归咎于您的产品
早期的的Safari会忽略
param
标签 - 在这些版本:2.0 (Tiger) 或者 1.3 (Panther) 或者可能 1.2.8 (前Panther) 之前,Safari 完全忽略
param
标签。这将会让你的Flashvars等参数无法传入。
3) 'small flash movie on the index page' 检测方法

这个方法会通过在首页放一个swf文件去访问
$version
变量来返回版本信息。

问题在于:


内页无检测 - 内页如果不放着这个swf就无法检测
“激活”问题
不符合HTML或者XHTML规范
影响搜索引擎索引排名
4) Adobe官方 Flash Player Detection 模块

Adobe官方这个模块非常不错,然而仍然有一些不足,它采用两种方法来检测


Flash自身检测,如上面提到的"small Flash movie on the index page" - 缺点已经提过了
Javascript - 混乱的代码让你的HTML变得非常难以维护

深入讨论在这里。


5) 用纯粹的JS来检测、嵌入

这种方法看起来不错,但是仍然缺乏规范,而且消耗开发成本


检测不够完善 - 通常只能检测到当前的Flash播放器发行版,而且升级也需要手工参与
增加了 更多 代码 - 难以维护的DOM结构
解决方案太笨重 - SWFObject进行了多次优化,非常轻量

 

function GetClipWidth: Integer;
  function GetClipHeight: Integer;
  function CanPlay: WordBool;
  function CanPause: WordBool;
  procedure SetPosition(lPosition: Integer);
  function GetNumLoop: Integer;
  procedure SetNumLoop(lVal: Integer);
  function GetCenter: WordBool;
  procedure SetCenter(bVal: WordBool);
  function GetNoLogo: WordBool;
  procedure SetNoLogo(bVal: WordBool);
  function GetMaintainAspect: WordBool;
  procedure SetMaintainAspect(bVal: WordBool);
  function GetBackgroundColor: WideString;
  procedure SetBackgroundColor(const pVal: WideString);
  function GetStereoState: WordBool;
  function GetLiveState: WordBool;
  function GetShowStatistics: WordBool;
  procedure SetShowStatistics(bVal: WordBool);
  function GetShowPreferences: WordBool;
  procedure SetShowPreferences(bVal: WordBool);
  function GetShowonmouseover WordBool;
  procedure SetShowAbou