java线程
- 1.线程的生命周期
- 2.新建线程
- 2.1 通过继承Thread来创建线程
- 2.2 通过实现 Runnable 接口来创建线程
- 2.3 通过实现 Callable 接口来创建线程
- 3.start、run、join的区别
- 4.设置优先级
1.线程的生命周期
线程的生命周期分为5各阶段:新建、就绪、运行、阻塞、死亡(销毁)
新建: 创建了线程还未启动的阶段
就绪: 线程处于等待分配CPU来运行的阶段
运行: 线程分配到了CPU,处于执行的阶段
阻塞: 在运行状态的时候,可能因为某些原因导致运行状态的线程变成了阻塞状态,比如sleep()、wait()之后线程就处于了阻塞状态,这个时候需要其他机制将处于阻塞状态的线程唤醒,比如调用notify或者notifyAll()方法。唤醒的线程不会立刻执行run方法,它们要再次等待CPU分配资源进入运行状态
死亡(销毁): 线程死亡分为线程正常执行完毕后、线程被提前强制性的终止、出现异常导致线程结束三种
2.新建线程
新建线程有三种方式:
- 通过继承 Thread 来创建线程
- 通过实现 Runnable 接口来创建线程
- 通过实现 Callable 接口来创建线程
2.1 通过继承Thread来创建线程
package thread;
class myThread extends Thread{
String name;
myThread(String name){
this.name = name;
}
public void run() {
System.out.println("我是"+this.name+" 的run方法");
}
}
public class thread {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
myThread mt1 = new myThread("aaa");
myThread mt2 = new myThread("bbb");
mt1.start();
mt2.start();
}
}
2.2 通过实现 Runnable 接口来创建线程
package thread;
class myThread implements Runnable{
String name;
myThread(String name){
this.name = name;
}
public void run() {
System.out.println("我是"+this.name+" 的run方法");
}
}
public class thread {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
myThread mt1 = new myThread("aaa");
myThread mt2 = new myThread("bbb");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
2.3 通过实现 Callable 接口来创建线程
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class myThread implements Callable<Boolean>{
String name;
myThread(String name){
this.name = name;
}
public Boolean call() {
System.out.println("我是"+this.name+" 的call方法");
return true;
}
}
public class thread {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
myThread mt1 = new myThread("aaa");
myThread mt2 = new myThread("bbb");
//使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
FutureTask<Boolean> ft1 = new FutureTask<>(mt1);
FutureTask<Boolean> ft2 = new FutureTask<>(mt2);
new Thread(ft1).start();
new Thread(ft2).start();
}
}
callable还有一种更复杂的创建方式,也是我刚学习时遇到的
package thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
class myThread implements Callable<Boolean>{
String name;
myThread(String name){
this.name = name;
}
public Boolean call() {
System.out.println("我是"+this.name+" 的call方法");
return true;
}
}
public class thread {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
myThread mt1 = new myThread("aaa");
myThread mt2 = new myThread("bbb");
//使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
// FutureTask<Boolean> ft1 = new FutureTask<>(mt1);
// FutureTask<Boolean> ft2 = new FutureTask<>(mt2);
//
// new Thread(ft1).start();
// new Thread(ft2).start();
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
//提交执行
Future<Boolean> f1 = ser.submit(mt1);
Future<Boolean> f2 = ser.submit(mt2);
//关闭服务
ser.shutdown();
}
}
建议用第2种创建线程,第一种由于Java是单继承继承Thread类后就不能继承别的类了,而第三种比较复杂。
3.start、run、join的区别
start方法:执行start方法后线程的状态有两种可能,第一种进入就绪状态等待分配CPU,第二种直接分配到了CPU进入了运行状态。
run方法:执行线程的操作和功能,即Runnable里的run方法。
join方法:当前执行的A线程暂停,先执行调用join方法的B线程,B线程结束后A线程自动唤醒。
4.设置优先级
线程可以通过 setPriority(int) 设置优先级
参数的取值范围:1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )