1建立自己的配备、加快制图速度

1 、建立自己的模板文件

你可以自己建立一个文件,将一切的设置都改好,然后存盘。今后每非有必要建立新文件的时候就翻开模板文件,另存为你所需求的文件名。这样,你不用每次批改你的设定。

2、 建立你自己的缺省文件

在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或许你打印机的设置等等。更好的方法是批改缺省配备文件或建立自己的缺省配备文件。

2层的设置、使用

有许多人从不使用层,他们将不需求的东西blank掉。另一些人乱用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习气对你的制图来说对错常有利的。大多数公司都有制图规范,规定哪一层里放什么东西。建议是这样:

1-29层里放solid

30-49层放sketch,每一个sketch放一层。

50-59层放置datum数据平面及数据轴

60-99层放curve及其它需求的object

100-149层放其他临时object

150-199层备用

200-249层归于制图规模层

250-256留作它用

1、层可以命名、分类

为了便于回想以及便当别人批改,层可以命名分类。刚开始觉得不便当,用习气了会发现它的优点,特别是开发大型零部件时。

2、层可以便当出图。

有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子翻开,出一张俯视图。或许在某些大型装置时,你只需闪现某一层的内容。

3、关闭不作业的层,加快闪现速度

出图时为了加快闪现速度,一般可以将不需求的层关闭。有时还需求将某些视图关闭,设为inactive 一般来说,越是大型装置,层越重要。所以要养成好习气。

3用curve画的图也用装置

一般,装置是用在实体上的。但详细情况下,curve画的图有时也需求装置。比如,咱们汽轮机总装图运用curve画的。

为了避免重画里面的转子等图,一起又要保证几个图同步批改,可以运用装置,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺陷。比如,咱们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。

4装置好之后还要加工,怎么办

有时咱们有粗加工图,或许咱们有焊后加工,需求在装置好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,一个功用专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你有必要将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)批改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes不然无法运用promotion。




无模型强化学习的建模步骤 未有模型_无模型强化学习的建模步骤


5合理建模

这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,批改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却无法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为形成的。

为了便当批改以及减少大装置的容量,建议是:

1、尽量不用transform 复制实体,而用instance

2、尽量运用sketch

3、尽量运用boss pad hole slot之类的feature

6怎么转化公英制文件

发动 UG, 翻开UG part 文件,进入Modeling.

Toolbox->Expression->export 发生 name.exp 文件.

Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

Cd d:甥獧㔱0(eds140)ugii

Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

Close UG part 文件, 从头翻开 UG part 文件。进入Modeling.

Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

7怎么不剖轴

1、选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前作业零件。

2、选择菜单arrange->attributes->part attributes

3、体系呈现对话框,选择“Assign”如下:

4、输入零件特色名称“section-component”:

5、输入零件特色值“NO”:

这样设定后,此零件在装置剖视图中将不进行剖切处理。假如期望进行剖切 ,只须将零件特色值由“NO”改为“YES”。


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