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实验三、进程模拟调度实验
一、 实验目的
用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。
二、 实验内容和要求
设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。
进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。
(1). 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
(2). 进程的优先级及需要的运行时间可以事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
(3). 每个进程的状态可以是就绪 r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。
(4). 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。
(5). 如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待调度。
(6). 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的 PCB,以便进行检查。
(7). 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
三、 实验方法、步骤及结果测试
- 源程序代码:
#include<stdio.h>
#define time int
#define max 10
typedef struct queue{
char name;
int number;
int intime;
int needtime;
int runningtime;
int priority;
char state;
}PCB;
int n;
int ptime=1;
PCB pcb[max];
void addprocess(int n){
int i;
for(i=0;i<n;i++){
printf("\n请输入进程名:");
scanf("%s", &pcb[i].name);
printf("\n请输入进程编号:");
scanf("%d", &pcb[i].number);
printf("\n请输入进程的优先级:");
scanf("%d", &pcb[i].priority);
printf("\n请输入进程的所需时间:");
scanf("%d", &pcb[i].needtime);
pcb[i].intime=i;
pcb[i].state='W';//将进程的状态初始化为等待态
pcb[i].runningtime=0;
}
}
void sort(){
int i,j;
PCB temp;
//通过排序将优先级最高的进程排到最前面
for (i=0;i<n-1;i++)
{
for (j=n-2;j>=i;j--)
{
if (pcb[j+1].priority>pcb[j].priority)
{
temp=pcb[j];
pcb[j]=pcb[j+1];
pcb[j+1]=temp;
}
}
}
if (pcb[0].state!='F')
{
pcb[0].state='R'; //将优先级最高的状态置为运行
}
}
void Print(){
int i;
sort();
printf("\n 进程名 进程编号 优先级 到达时间 需要时间 已用时间 进程状态 \n");
for (i=0;i<n;i++)
{ printf("%8s%9d%10d%10d%10d%10d%10c\n",&pcb[i].name,pcb[i].number,pcb[i].priority,pcb[i].intime,pcb[i].needtime,pcb[i].runningtime,pcb[i].state);
}
}
void attemper() //调度
{
do{
if ((pcb[0].needtime-pcb[0].runningtime)>ptime)
{
pcb[0].runningtime=pcb[0].runningtime+ptime; //已用时间加时间片
pcb[0].priority--; //优先级减一
pcb[0].state='W';
}
else
{
pcb[0].runningtime=pcb[0].needtime;//已用时间等于需要时间
pcb[0].priority=-1000; //优先级置为零
pcb[0].state='F'; //完成进程,将状态置为完成
}
Print();
}while(pcb[0].state!='F');
}
main(){
n=0;
printf("请输入进程数:");
scanf("%d", &n);
addprocess(n);
Print();
attemper();
}
2. 主要程序段及其解释:
实现主要功能的程序段,重要的是程序的注释解释。
(1).定义结构体pcb:
typedef struct queue{
char name;
int number;
int intime;
int needtime;
int runningtime;
int priority;
char state;
}PCB;
(2).对进程按钮优先级进行排序:
void sort(){
int i,j;
PCB temp;
//通过排序将优先级最高的进程排到最前面
for (i=0;i<n-1;i++)
{
for (j=n-2;j>=i;j--)
{
if (pcb[j+1].priority>pcb[j].priority)
{
temp=pcb[j];
pcb[j]=pcb[j+1];
pcb[j+1]=temp;
}
}
}
if (pcb[0].state!='F')
{
pcb[0].state='R'; //将优先级最高的状态置为运行
}
}
(3).进程调度的算法:
void attemper() //调度
{
do{
if ((pcb[0].needtime-pcb[0].runningtime)>ptime)
{
pcb[0].runningtime=pcb[0].runningtime+ptime; //已用时间加时间片
pcb[0].priority--; //优先级减一
pcb[0].state='W';
}
else
{
pcb[0].runningtime=pcb[0].needtime;//已用时间等于需要时间
pcb[0].priority=-1000; //优先级置为零
pcb[0].state='F'; //完成进程,将状态置为完成
}
Print();
}while(pcb[0].state!='F');
}
3. 运行结果及分析
一般必须配运行结果截图,结果是否符合预期及其分析。
- 图1:输入的进程的效果
- 图2:进程调度的结果
- 图3:进程调度的结果
- 图4:进程调度的结果
- 图5:进程调度的结果
图6:进程调度的结果
四、 实验总结
一开始用链式存储结果来构造对列,但是由于链式存储比较复杂,所以才用了顺序存储。顺序存储虽然比较简单,但是对进程的数有很大的限制,而且容易造成内存的浪费。所以还是链式存储比较好,还是要加强对链式存储的学习。