对于Android的性能这方面评估,大部分都是有超级兔子去比跑分的,还是不能反映全面的问题。就我知道的而言,应用启动时间是很影响用户体验的一个性能方面问题。

最近的一个项目,别人都说应用启动慢,我师傅看我没什么事,叫我看一下。以前也看过一次,但那次是当学习,只是看看整流程是怎么走的,这次确不一样了。开始的一天,按以前的方式再看了一下,感觉没有什么异常的地方,不过时间确实比对比机慢了很多,但不知道是时间是发哪块了。从InputReader到ViewR ootImpl,从ViewRootImpl到Lanucher startActivity,从Launcher到ActivityManagerService把Activity显示出来,整个流程走了一遍,没有发现异常的地方,小郁闷了一下。


  Activity  时间特别长,确定那段时间是那这段了。


其实这段流程还有好多步骤,要把原来的 Activity OnPause掉,压入Activity Stack,然后在新的Activity显示出来,整个Activity的生命周期都走了一遍,这让群我情何以堪呀!没招,只好采用分的方式,继续打LOG。


 mInstrumentation.callActivityOnPause(r.activity)耗时最长,正常那款机型是不要时间的,而慢的那个手机,确要200~300ms,刚好是整个周期所慢下来的时间,是Lanucher在OnPause的时候慢下来了,在负责Lanucher同事问了下,最近Launcher改什么了,才发现,Launcher在OnPause的时候,做动态壁纸的同事,添加了截屏的代码,要截屏Lancher的Item,以便显示出来。