android 串口通信 乱码 串口通信出现乱码_stm32


文章目录

  • 问题产生
  • 先排查这两个问题
  • 1.USB转串口的问题
  • 2.波特率不同步的问题
  • 外部晶振对串口的影响
  • 问题解决
  • 总结




  • 开发板:stm32f407VET6
  • 开发环境:keil5 MDK
  • 为了使文章的内容完整,增加了一下原因的叙述,没有兴趣的话可以直接跳转到 问题解决


问题产生

最近学习了一下32的串口通信,串口配置还是很简单的,不过后面串口调试助手上面出现的乱码。很让人头疼。

当然第一时间去百度寻求解决办法。

百度搜索总结:

  • 在程序不出现问题的情况下,一定是外部晶振设置的问题。但是也要排查下面 👇 两个问题



先排查这两个问题

1.USB转串口的问题

  • 解决方法: USB转串口坏了的话,换一个好的就没事了。(ps:这个出现的概率比较小)

2.波特率不同步的问题

  • 出现乱码,首先检查一下,串口助手的波特率是不是和程序设置的是一样的,如果一样的话出现乱码,参考下面的解决方法。


插播一条反爬虫信息,读者可以忽略:


android 串口通信 乱码 串口通信出现乱码_嵌入式_02

外部晶振对串口的影响

stm32的串口使用的是外部高速时钟的时钟源

串口外设是挂在APB总线上的,一般用于低速外设,它是AHB总线时钟分频所得。
这样设计分频是为了降低低速外设的开关损耗。

然而AHB总线的时钟又源自于高速时钟源。高速时钟源可以是高速内部时钟、高速外部时钟、高速内部或外部时钟PLL倍频所得。

所以最终串口的波特率受高速时钟的影响。

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问题解决

首先找到自己板子上外部晶振,并确定它的大小。

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▲ 博主板子上晶振是8Mhz

在官方标准库中,外部时钟频率配置默认 25MHz 的晶振。

而我们需要将外部时钟频率配置成适合自己板子的

找到 stm32f4xx.h ,在 .h 文件120行左右的地方,默认是这样的:

/**
 * @brief In the following line adjust the value of External High Speed oscillator (HSE)
   used in your application 
   
   Tip: To avoid modifying this file each time you need to use different HSE, you
        can define the HSE value in your toolchain compiler preprocessor.
  */    
#if !defined  (HSE_VALUE) 
  #define HSE_VALUE    ((uint32_t)25000000) /*!< Value of the External oscillator in Hz */
  
#endif /* HSE_VALUE */


▲ 默认25Mhz

下面只需定义一下自己开发板的外部时钟源频率即可:(加个宏定义

/**
 * @brief In the following line adjust the value of External High Speed oscillator (HSE)
   used in your application 
   
   Tip: To avoid modifying this file each time you need to use different HSE, you
        can define the HSE value in your toolchain compiler preprocessor.
  */    
	
#define HSE_VALUE   ((uint32_t)8000000)    // 定义自己开发版上的外部时钟源频率
#if !defined  (HSE_VALUE) 
  #define HSE_VALUE    ((uint32_t)25000000) /*!< Value of the External oscillator in Hz */
  
#endif /* HSE_VALUE */



附:如果串口助手没有收到任何东西,请检查连接 TXRX 端子的杜邦线是否松动。



总结

  • 对于 stm32 的 F1 和 F4 等系列,如果出现串口通信出现乱码的问题,都可以尝试使用上述方法解决。
  • 自己开发板上的外部晶振要了解,如果某一总线的时钟来源于外部时钟源,自己使用的外设恰好挂靠在该总线上,利用官方标准库,一定要将 stm32f4xx.h 文件中相关配置加以修改。